Про транзакции подробно: http://akorsa.ru/2016/08/kak-na-samom-dele-rabotaet-transactional-spring/
- Что такое Spring?
- Особенности и преимущества Spring Framework?
- Spring контейнеры
- Жизненный цикл Context
- Как завершить работу контекста
- Bean
- Как настроить класс как Spring Bean
- Статический Bean
- Inversion of Control
- Dependency Injection (DI)
- Как реализуется DI в Spring Framework?
- Связывание и @Autowired
- MVC
- Связывание форм
- Исключения в Spring MVC
- Локализация в приложениях Spring MVC
- Spring Interceptor
- CommandLineRunner и ApplicationRunner
- Реактивное программирование
- Паттерны в Spring Framework
- AOP и составные части
- Spring AOP vs ASPECTJ
- Некоторые частые аннотации Spring
- Различия @Component, @Service, @Repository, @Controller
- Различия @Controller и @RestController
- @Qualifier and @Primary
- @Profile
- @LookUp
- @Target и @Retention
- @Autowired vs @Resource vs @Inject
- Как управлять транзакциями в Spring
- Как Spring работает с DAO
- Model vs ModelMap vs ModelAndView
- В чем разница между model.put() и model.addAttribute()?
- PreparedStatementCreator
- SOAP vs REST
- Spring Data
- Конфигурация Spring Data
- Spring Security
- Spring Boot
- Starter packs
- Как внедрить java.util.Properties в Spring Bean
- Что нового в Spring 5
- RestTemplate и JDBCTemplate
- Socket
Spring - фреймворк с открытым исходным кодом, предназначеный для упрощения разработки enterprise-приложений. Одним из главным преимуществом Spring является его слоистая архитектура, позволяющая вам самим определять какие компоненты будут использованы в вашем приложении. Модули Spring построены на базе основного контейнера, который определяет создание, конфигурация и менеджмент бинов.
Основные фраймворки внутри Springa:
- Основной контейнер (Beans, Core, Context, SpEL) - предоставляет основной функционал Spring, управляющий процессом создания и настройки компонентов приложения. Beans отвечает за BeanFactory которая является сложной реализацией паттерна Фабрика (GoF). Модуль Core обеспечивает ключевые части фреймворка, включая свойства IoC и DI. Context построен на основе Beans и Core и позволяет получить доступ к любому объекту, который определён в настройках. Ключевым элементом модуля Context является интерфейс ApplicationContext. Модуль SpEL обеспечивает мощный язык выражений для манипулирования объектами во время исполнения. В нем есть тернатрные, арефметические, логические операторы. Может получить доступ к элементам коллекций.
- Spring AOP (AOP, Aspects) - отвечает за интеграцию аспектно-ориентированного программирования во фреймворк. Spring AOP обеспечивает сервис управления транзакциями для Spring-приложения.
- Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, без имплементации. Например с использованием JPA. Состоит из JDBC, ORM, OXM, JMS и модуля Transatcions. JDBC обеспечивает абстрактный слой JDBC и избавляет разработчика от необходимости вручную прописывать монотонный код, связанный с соединением с БД. ORM обеспечивает интеграцию с такими популярными ORM, как Hibernate, JDO, JPA и т.д. Модуль OXM отвечает за связь Объект/XML – XMLBeans, JAXB и т.д. Модуль JMS (Java Messaging Service) отвечает за создание, передачу и получение сообщений. Transactions поддерживает управление транзакциями для классов, которые реализуют определённые методы.
- Spring Web module (Web, Servlet, Portlet, Struts) - Модуль Web обеспечивает такие функции, как загрузка файлов и т.д. Web-MVC содержит реализацию Spring MVC для веб-приложений. Web-Socket обеспечивает поддержку связи между клиентом и сервером, используя Web-Socket-ы в веб-приложениях. Web-Portlet обеспечивает реализацию MVC с среде портлетов.
- Spring MVC framework - реализация паттерна MVC для построения Web-приложений.
- Spring Integration - обеспечивает легкий обмен сообщениями в приложениях на базе Spring и поддерживает интеграцию с внешними системами через декларативные адаптеры. Эти адаптеры обеспечивают более высокий уровень абстракции по сравнению с поддержкой Spring для удаленного взаимодействия, обмена сообщениями и планирования. Основная цель Spring Integration - предоставить простую модель для построения корпоративных решений по интеграции, сохраняя при этом разделение задач, что важно для создания поддерживаемого, тестируемого кода.
- Spring Cloud - инструменты для создания сложных топологий для потоковой и пакетной передачи данных.
- Spring Batch - предоставляет многократно используемые функции, которые необходимы для обработки больших объемов записей, включая ведение журнала / трассировку, управление транзакциями, статистику обработки заданий, перезапуск заданий, пропуск и управление ресурсами. Он также предоставляет более продвинутые технические услуги и функции, которые позволят выполнять пакетные задания чрезвычайно большого объема и с высокой производительностью благодаря методам оптимизации и разделения. Простые и сложные пакетные задания большого объема могут использовать платформу с высокой степенью масштабируемости для обработки значительных объемов информации.
- Spring Kafka - Проект Spring for Apache Kafka (spring-kafka) применяет основные концепции Spring для разработки решений для обмена сообщениями на основе Kafka. Он предоставляет «шаблон» в качестве высокоуровневой абстракции для отправки сообщений. Он также обеспечивает поддержку управляемых сообщениями POJO с @KafkaListener аннотациями и «контейнером слушателя». Эти библиотеки способствуют использованию инъекций зависимостей и декларативных. Во всех этих случаях вы увидите сходство с поддержкой JMS в Spring Framework и поддержкой RabbitMQ в Spring AMQP.
- Spring Security - Фреймворк аутентификации и авторизации: конфигурируемый инструментарий процессов аутентификации и авторизации, поддерживающий много популярных и ставших индустриальными стандартами протоколов, инструментов, практик.
- Тестирование - каркас, поддерживающий классы для написания модульных и интеграционных тестов.
Spring Framework обеспечивает решения многих задач, с которыми сталкиваются Java-разработчики и организации, которые хотят создать информационную систему, основанную на платформе Java. Из-за широкой функциональности трудно определить наиболее значимые структурные элементы, из которых он состоит. Spring Framework не всецело связан с платформой Java Enterprise, несмотря на его масштабную интеграцию с ней, что является важной причиной его популярности.
Spring Framework, вероятно, наиболее известен как источник расширений (features), нужных для эффективной разработки сложных бизнес-приложений вне тяжеловесных программных моделей, которые исторически были доминирующими в промышленности. Ещё одно его достоинство в том, что он ввел ранее неиспользуемые функциональные возможности в сегодняшние господствующие методы разработки, даже вне платформы Java. Этот фреймворк предлагает последовательную модель и делает её применимой к большинству типов приложений, которые уже созданы на основе платформы Java. Считается, что Spring Framework реализует модель разработки, основанную на лучших стандартах индустрии, и делает её доступной во многих областях Java.
Таким образом к достоинствам Spring можно отнести:
- Относительная легкость в изучении и применении фреймворка в разработке и поддержке приложения.
- Внедрение зависимостей (DI) и инверсия управления (IoC) позволяют писать независимые друг от друга компоненты, что дает преимущества в командной разработке, переносимости модулей и т.д..
- Spring IoC контейнер управляет жизненным циклом Spring Bean и настраивается наподобие JNDI lookup (поиска).
- Проект Spring содержит в себе множество подпроектов, которые затрагивают важные части создания софта, такие как вебсервисы, веб программирование, работа с базами данных, загрузка файлов, обработка ошибок и многое другое. Всё это настраивается в едином формате и упрощает поддержку приложения.
Container создаёт объекты, связывает их вместе, настраивает и управляет ими от создания до момента уничтожения. Spring Container получает инструкции какие объекты инстанциировать и как их конфигурировать через метаданные: XML, Аннотации или Java код .
Spring BeanFactory Container Это самый простой контейнер, который обеспечивает базовую поддержку DI и который основан на интерфейсе org.springframework.beans.factory.BeanFactory. Такие интерфейсы, как BeanFactoryAware и DisposableBean всё ещё присутствуют в Spring для обеспечения обратной совместимости.
Бины создаются при вызове метода getBean().
Наиболее часто используемая реализация интерфейса BeanFactory – XmlBeanFactory. XmlBeanFactory получает метаданные из конфигурационного XML файла и использует его для создания настроенного приложения или системы. BeanFactory обычно используется тогда, когда ресурсы ограничены (мобильные устройства). Поэтому, если ресурсы не сильно ограничены, то лучше использовать ApplicationContext.
Spring ApplicationContext Container ApplicationContext является более сложным и более продвинутым Spring Container-ом. Наследует BeanFactory и так же загружает бины, связывает их вместе и конфигурирует их определённым образом. Но кроме этого, ApplicationContext обладает дополнительной функциональностью: общий механизм работы с ресурсами, распознание текстовых сообщений из файлов настройки и отображение событий, которые происходят в приложении различными способами. Этот контейнер определяется интерфейсом org.springframework.context.ApplicationContext.
Бины создаются при "поднятии" контекста все сразу. Если не указана стратегия инициализации.
Чаще всего используются следующие реализации AppicationContext:
-
FileSystemXmlApplicationContext - Загружает данные о бине из XML файла. При использовании этой реализации в конструкторе необходимо указать полный адрес конфигурационного файла.
-
ClassPathXmlApplicationContext - Этот контейнер также получает данные о бине из XML файла. Но в отличие от FileSystemApplicationContext, в этом случае необходимо указать относительный адрес конфигурационного файла (CLASSPATH).
-
AnnotationConfigApplicationContext — метаданные конфигурируются с помощью аннотаций прямо на классах.
-
GenericGroovyApplicationContext - эта конфигурация работает по сути так же, как и Xml, только с Groovy-файлами. К тому же, GroovyApplicationContext нормально работает и с Xml-файлом. Принимает на вход строку с конфигурацией контекста. Чтением контекста в данном случае занимается класс GroovyBeanDefinitionReader.
Groovy — объектно-ориентированный язык программирования разработанный для платформы Java как альтернатива языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk. Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java проекте или как скриптовый язык.
При этом мы можем указать несколько файлов конфигурации Spring.
- Контейнер создается при запуске приложения
- Контейнер считывает конфигурационные данные (парсинг XML, JavaConfig)
- Из конфигурационных данных создается описание бинов (BeanDafinition) BeanDefenitionReader
- BeanFactoryPostProcessors обрабатывают описание бина
- Контейнер создает бины используя их описание
- Бины инициализируются — значения свойств и зависимости внедряются в бин (настраиваются)
- BeanPostProcessor запускают методы обратного вызова(callback methods)
- Приложение запущено и работает
- Инициализируется закрытие приложения
- Контейнер закрывается
- Вызываются callback methods
https://habr.com/ru/post/222579/
Если это не веб-приложение, то есть 2 способа:
- Регистрация shutdown-hook с помощью вызова метода registerShutdownHook(), он также реализован в классе AbstractApplicationContext. Это предпочтительный способ.
- Можно вызвать метод close() из класса AbstractApplicationContext.
В Spring Boot приложении: Spring Boot самостоятельно зарегистрирует shutdown-hook за вас.
Бин (bean) — это не что иное, как самый обычный объект. Разница лишь в том, что бинами принято называть те объекты, которые управляются Spring-ом и живут внутри его DI-контейнера.
По умолчанию бин задается как синглтон в Spring. Таким образом все публичные переменные класса могут быть изменены одновременно из разных мест, а значит бин - не потокобезопасен. Однако поменяв область действия бина на request, prototype, session он станет потокобезопасным, но это скажется на производительности.
Конфигурационный файл спринг определяет все бины, которые будут инициализированы в Spring Context. При создании экземпляра Spring ApplicationContext будет прочитан конфигурационный xml файл и выполнены указанные в нем необходимые инициализации. Отдельно от базовой конфигурации, в файле могут содержаться описание перехватчиков (interceptors), view resolvers, настройки локализации и др.
Определение бина содержит метаданные конфигурации, которые необходимы управляющему контейнеру для получения следующей информации: Как создать бин; Информацию о жизненном цикле бина; Зависимости бина.
В Spring Framework существуют такие свойства, определяющие бины:
-
class - Этот атрибут является обязательным и указывает конкретный класс Java-приложения, который будет использоваться для создания бина.
-
name - Уникальный идентификатор бина. В случае конфигурации с помощью xml-файла, вы можете использовать свойство “id” и/или “name” для идентификации бина.
-
scope - Это свойство определяет область видимости создаваемых объектов. singleton - Определяет один единственный бин для каждого контейнера Spring IoC (используется по умолчанию); prototype - контейнер Spring IoC создаёт новый экземпляр бина на каждый полученный запрос т.е. иметь любое количество экземпляров бина; request - Создаётся один экземпляр бина на каждый HTTP запрос. Касается исключительно ApplicationContext; session - Создаётся один экземпляр бина на каждую HTTP сессию. Касается исключительно ApplicationContext; web soccet - Создаётся один экземпляр бина для определенного сокета. application - Создаётся один экземпляр бина для жизненного цикла бина. Похоже на синглтон, но когда бобы ограничены областью приложения, значения, однажды установленное в applicationScopedBean, будет сохранено для всех последующих запросов, сеансов и даже для другого приложения сервлета, которое будет обращаться к этому Бобу, при условии, что оно выполняется в том же ServletContext. В то время как одноэлементные бобы ограничены только одним контекстом приложения.
-
constructor-arg - Определяет конструктор, использующийся для внедрения зависимости. Более подробно – далее.
-
properties - Определяет свойства внедрения зависимости. Более подробно рассмотрим далее.
-
initialization method - Здесь определяется метод инициализации бина
-
destruction method - Метод уничтожения бина, который будет использоваться при уничтожении контейнера, содержащего бин.
-
autowiring mode - Определяет режим автоматического связывания при внедрении зависимости. Более подробно рассмотрим далее.
-
lazy-initialization mode - Режим ленивой инициализации даёт контейнеру IoC команду создавать экземпляр бина при первом запросе, а не при запуске приложения.
Жизненный цикл бинов:
- Загрузка описаний бинов, создание графа зависимостей(между бинами)
- Создание и запуск BeanFactoryPostProcessors
- Создание бинов
- Spring внедряет значения и зависимости в свойства бина
- Если бин реализует метод setBeanName() из интерфейса NameBeanAware, то ID бина передается в метод
- Если бин реализует BeanFactoryAware, то Spring устанавливает ссылку на bean factory через setBeanFactory() из этого интерфейса.
- Если бин реализует интерфейс ApplicationContextAware, то Spring устанавливает ссылку на ApplicationContext через setApplicationContext().
- BeanPostProcessor это специальный интерфейс, и Spring позволяет бинам имплементировать этот интерфейс. Реализуя метод postProcessBeforeInitialization(), можно изменить экземпляр бина перед его(бина) инициализацией(установка свойств и т.п.)
- Если определены методы обратного вызова, то Spring вызывает их. Например, это метод, аннотированный @PostConstruct или метод initMethod из аннотации @Bean.
- Теперь бин готов к использованию. Его можно получить с помощью метода ApplicationContext#getBean().
- После того как контекст будет закрыт(метод close() из ApplicationContext), бин уничтожается.
- Если в бине есть метод, аннотированный @PreDestroy, то перед уничтожением вызовется этот метод. Если бин имплементирует DisposibleBean, то Spring вызовет метод destroy(), чтобы очистить ресурсы или убить процессы в приложении. Если в аннотации @Bean определен метод destroyMethod, то вызовется и он.
Интерфейс BeanPostProcessor позволяют разработчику самому имплементировать некоторые методы бинов перед инициализацией и после уничтожения экземпляров бина. Имеется возможность настраивать несколько имлементаций BeanPostProcessor и определить порядок их выполнения. Данный интерфейс работает с экземплярами бинов, а это означает, что Spring IoC создаёт экземпляр бина, а затем BeanPostProcessor с ним работает. ApplicationContext автоматически обнаруживает любые бины, с реализацией BeanPostProcessor и помечает их как “post-processors” для того, чтобы создать их определённым способом.
Интерфейс BeanPostProcessor имеет всего два метода: postProcessBeforeInitialization и postProcessAfterInitialization
- XML конфигурация
<bean name="myBean" class="project.spring.beans.MyBean"></bean>- Java code - все настройки прописываются непосредственно в коде
@configuration
@ComponentScan(value="project.spring.main")
public class MyConfiguration [
@Bean
public MyService getService() {
return new MyService();
}
}Для извлечения бина:
AnnotationConfigApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfiguration.class);
MyService service = ctx.getBean(MyService.class);- Annotation - внутри кода используются аннотации @Component, @Service, @Repository, @Controller для указания классов как бины. Для их поиска и управления контейнером прописывается настройка в xml файле
<context:component-scan base-package="project.spring"/>Если в классе будет статический метод, то при инициализации впервую очередь создастся статический метод (из-за особенностей статических полей), а потом уже Bean, который "навешивается" на статический метод.
Центральной частью Spring является подход Inversion of Control, который позволяет конфигурировать и управлять объектами Java с помощью рефлексии. Вместо ручного внедрения зависимостей, фреймворк забирает ответственность за это посредством контейнера. Контейнер отвечает за управление жизненным циклом объекта: создание объектов, вызов методов инициализации и конфигурирование объектов путём связывания их между собой.
Объекты, создаваемые контейнером, также называются управляемыми объектами (beans). Обычно, конфигурирование контейнера, осуществляется путём внедрения аннотаций (начиная с 5 версии J2SE), но также, есть возможность, по старинке, загрузить XML-файлы, содержащие определение bean’ов и предоставляющие информацию, необходимую для создания bean’ов.
Объекты могут быть получены одним из двух способов:
Dependency Lookup Поиск зависимости — шаблон проектирования, в котором вызывающий объект запрашивает у объекта-контейнера экземпляр объекта с определённым именем или определённого типа.
Dependency Injection Внедрение зависимости — шаблон проектирования, в котором контейнер передает экземпляры объектов по их имени другим объектам с помощью конструктора, свойства или фабричного метода.
Под DI понимают то Dependency Inversion (инверсию зависимостей, то есть попытки не делать жестких связей между вашими модулями/классами, где один класс напрямую завязан на другой), то Dependency Injection (внедрение зависимостей, это когда объекты котиков создаете не вы в main-е и потом передаете их в свои методы, а за вас их создает спринг, а вы ему просто говорите что-то типа "хочу сюда получить котика" и он вам его передает в ваш метод). Мы чаще будем сталкиваться в дальнейших статьях со вторым.
Внедрение зависимости (Dependency injection, DI) — процесс, когда один объект реализует свой функционал через другой. Является специфичной формой «инверсии управления» (Inversion of control, IoC), когда она применяется к управлению зависимостями. В полном соответствии с принципом единой обязанности объект отдаёт заботу о построении требуемых ему зависимостей внешнему, специально предназначенному для этого общему механизму.
К достоинствам применения DI можно отнести:
- Сокращение объема связующего кода. Одним из самых больших плюсов DI является возможность значительного сокращения объема кода, который должен быть написан для связывания вместе различных компонентов приложения. Зачастую этот код очень прост — при создании зависимости должен создаваться новый экземпляр соответствующего объекта.
- Упрощенная конфигурация приложения. За счет применения DI процесс конфигурирования приложения значительно упрощается. Для конфигурирования классов, которые могут быть внедрены в другие классы, можно использовать аннотации или XML-файлы.
- Возможность управления общими зависимостями в единственном репозитории. При традиционном подходе к управлению зависимостями в общих службах, к которым относятся, например, подключение к источнику данных, транзакция, удаленные службы и т.п., вы создаете экземпляры (или получаете их из определенных фабричных классов) зависимостей там, где они нужны — внутри зависимого класса. Это приводит к распространению зависимостей по множеству классов в приложении, что может затруднить их изменение. В случае использования DI вся информация об общих зависимостях содержится в единственном репозитории (в Spring есть возможность хранить эту информацию в XML-файлах или Java классах), что существенно упрощает управление зависимостями и снижает количество возможных ошибок.
- Улучшенная возможность тестирования. Когда классы проектируются для DI, становится возможной простая замена зависимостей. Это особенно полезно при тестировании приложения.
- Стимулирование качественных проектных решений для приложений. Вообще говоря, проектирование для DI означает проектирование с использованием интерфейсов. Используя Spring, вы получаете в свое распоряжение целый ряд средств DI и можете сосредоточиться на построении логики приложения, а не на поддерживающей DI платформе.
Реализация DI в Spring основана на двух ключевых концепциях Java — компонентах JavaBean и интерфейсах. При использовании Spring в качестве поставщика DI вы получаете гибкость определения конфигурации зависимостей внутри своих приложений разнообразными путями (т.е. внешне в XML-файлах, с помощью конфигурационных Java классов Spring или посредством аннотаций Java в коде). Компоненты JavaBean (также называемые POJO (Plain Old Java Object — простой старый объект Java)) предоставляют стандартный механизм для создания ресурсов Java, которые являются конфигурируемыми множеством способов. За счет применения DI объем кода, который необходим при проектировании приложения на основе интерфейсов, снижается почти до нуля. Кроме того, с помощью интерфейсов можно получить максимальную отдачу от DI, потому что бины могут использовать любую реализацию интерфейса для удовлетворения их зависимости.
К типам реализации внедрения зависимостей в Spring относят:
Constructor Dependency Injection — это тип внедрения зависимостей, при котором зависимости компонента предоставляются ему в его конструкторе (или конструкторах). Рекомендуется как основной способ, т.к. даже без спринга внедрение зависимостей будет работать корректно.
public class ConstructorInjection {
private Dependency dependency;
public ConstructorInjection(Dependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
}Setter Dependency Injection — контейнер IoC внедряет зависимости компонента в компонент через методы установки в стиле JavaBean. В основном через сеттеры. При модификации не создает новые экземпляры, в отличии от конструктора. Он при каждой модификации создаёт новый экземпляр.
public class SetterInjection {
private Dependency dependency;
public void setDependency(Dependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
}Процесс внедрения зависимостей в бины при инициализации называется Spring Bean Wiring. Считается хорошей практикой задавать явные связи между зависимостями, но в Spring предусмотрен дополнительный механизм связывания @Autowired. Аннотация может использоваться над полем или методом для связывания по типу. Чтобы аннотация заработала, необходимо указать небольшие настройки в конфигурационном файле спринг с помощью элемента context:annotation-config/.
Типы связывания:
- autowire byName,
- autowire byType,
- autowire by constructor,
- autowiring by @Autowired and @Qualifier annotations
Spring имеет собственную MVC-платформу веб-приложений, которая не была первоначально запланирована. Spring MVC является фреймворком, ориентированным на запросы. В нем определены стратегические интерфейсы для всех функций современной запросно-ориентированной системы. Цель каждого интерфейса — быть простым и ясным, чтобы пользователям было легко его заново имплементировать, если они того пожелают. MVC прокладывает путь к более чистому front-end-коду. Все интерфейсы тесно связаны с Servlet API. Эта связь рассматривается некоторыми как неспособность разработчиков Spring предложить для веб-приложений абстракцию более высокого уровня. Однако эта связь оставляет особенности Servlet API доступными для разработчиков, облегчая все же работу с ним. Наиболее важные интерфейсы, определенные Spring MVC, перечислены ниже:
HandlerMapping: выбор класса и его метода, которые должны обработать данный входящий запрос на основе любого внутреннего или внешнего для этого запроса атрибута или состояния.
HandlerAdapter: вызов и выполнение выбранного метода обработки входящего запроса.
Controller: включен между Моделью (Model) и Представлением (View). Управляет процессом преобразования входящих запросов в адекватные ответы. Действует как ворота, направляющие всю поступающую информацию. Переключает поток информации из модели в представление и обратно.
Класс DispatcherServlet является главным контроллером, которые получает запросы и распределяет их между другими контроллерами. @RequestsMapping указывает, какие именно запросы будут обрабатываться в конкретном контроллере. Может быть несколько экземпляров DispatcherServlet, отвечающих за разные задачи (обработка запросов пользовательского интерфейса, REST служб и т.д.). Каждый экземпляр DispatcherServlet имеет собственную конфигурацию WebApplicationContext, которая определяет характеристики уровня сервлета, такие как контроллеры, поддерживающие сервлет, отображение обработчиков, распознавание представлений, интернационализация, оформление темами, проверка достоверности, преобразование типов и форматирование и т.п.
ContextLoaderListener - слушатель при старте и завершении корневого класса Spring WebApplicationContext. Основным назначением является связывание жизненного цикла ApplicationContext и ServletContext, а так же автоматического создания ApplicationContext. Можно использовать этот класс для доступа к бинам из различных контекстов спринг. Настраивается в web.xml
Model: Этот блок инкапсулирует (объединяет) данные приложения. На практике это POJO-классы.
View: ответственно за возвращение ответа клиенту в виде текстов и изображений. Некоторые запросы могут идти прямо во View, не заходя в Model; другие проходят через все три слоя.
ViewResolver: выбор, какое именно View должно быть показано клиенту. Поддерживает распознавание представлений на основе логического имени, возвращаемого контроллером. Для поддержки различных механизмов распознавания представлений предусмотрено множество классов реализации. Например, класс UrlBasedViewResolver поддерживает прямое преобразование логических имен в URL.
Класс ContentNegotiatingViewResolver поддерживает динамическое распознавание представлений в зависимости от типа медиа, поддерживаемого клиентом (XML, PDF, JSON и т.д.). Существует также несколько реализаций для интеграции с различными технологиями представлений, такими как FreeMarker (FreeMarkerViewResolver), Velocity (VelocityViewResolver) и JasperReports (JasperReportsViewResolver).
HandlerInterceptor: перехват входящих запросов. Сопоставим, но не эквивалентен сервлет-фильтрам (использование не является обязательным и не контролируется DispatcherServlet-ом).
LocaleResolver: получение и, возможно, сохранение локальных настроек (язык, страна, часовой пояс) пользователя.
MultipartResolver: обеспечивает Upload — загрузку на сервер локальных файлов клиента. По умолчанию этот интерфейс не включается в приложении и необходимо указывать его в файле конфигурации. После настройки любой запрос о загрузке будет отправляться этому интерфейсу.
Spring MVC предоставляет разработчику следующие возможности:
- Ясное и прозрачное разделение между слоями в MVC и запросах.
- Стратегия интерфейсов — каждый интерфейс делает только свою часть работы.
- Интерфейс всегда может быть заменен альтернативной реализацией.
- Интерфейсы тесно связаны с Servlet API.
- Высокий уровень абстракции для веб-приложений.
- В веб-приложениях можно использовать различные части Spring, а не только Spring MVC.
@ModelAttribute - связывает параметр метода или возвращаемое значение метода с именованным атрибутом модели, а затем возвращает его view веб-представлению.
Когда аннатоцаия используется над методом, она указывает, что целью этого метода является добавление одного или нескольких атрибутов в модель. При этом Spring-MVC всегда будет сначала вызывать этот метод, прежде чем вызывать какие-либо методы обработчика запросов. То есть, методы @ModelAttribute вызываются до того, как вызываются методы контроллера, аннотированные @RequestMapping.
@ModelAttribute
public void addAttributes(Model model) {
model.addAttribute("msg", "Welcome to the Netherlands!");
}Также важно, чтобы соответствующий класс был помечен как @ControllerAdvice. Таким образом, Вы можете добавить в модель значения, которые будут определены как глобальные. Это фактически означает, что для каждого запроса существует значение по умолчанию, для каждого метода в части ответа.
Когда аннотация ставится в параметрах метода, она указывает, что аргумент должен быть извлечен из модели. Если такой аргумент отсутствует, его следует сначала создать, а затем добавить в модель, а после того, как он появится в модели, поля аргументов должны быть заполнены из всех параметров запроса, имеющих соответствующие имена.
@RequestMapping(value = "/addEmployee", method = RequestMethod.POST)
public String submit(@ModelAttribute("employee") Employee employee) {
// Code that uses the employee object
return "employeeView";
}Атрибут модели сотрудника заполняется данными из формы, отправленной в конечную точку addEmployee. Spring MVC делает это за кулисами перед вызовом метода submit. Таким образом, он связывает данные формы с Bean. Контроллер с аннотацией @RequestMapping может иметь пользовательские аргументы класса с аннотацией @ModelAttribute. Это то, что обычно называют привязкой данных в Spring-MVC, общий механизм, который избавляет вас от необходимости анализировать каждое поле формы по отдельности.
В Spring MVC интерфейс HandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet) предназначен для работы с непредвиденными исключениями, возникающими во время выполнения обработчиков. По умолчанию DispatcherServlet регистрирует класс DefaultHandlerExceptionResolver (из пакета org.springframework.web.servlet.mvc.support). Этот распознаватель обрабатывает определенные стандартные исключения Spring MVC, устанавливая специальный код состояния ответа. Можно также реализовать собственный обработчик исключений, аннотировав метод контроллера с помощью аннотации @ExceptionHandler и передав ей в качестве атрибута тип исключения.
В общем случае обработку исключений можно описать таким образом:
- @ExceptionHandler - указать методы для обработки исключения в классе контроллере. Принимает в себя имя класса обрабатываемого исключения (можно несколько).
- @ControllerAdvice - для глобальной обработки ошибок в приложении Spring MVC. Ставится над классом-контроллером, отлавливает все исключения с методов. Он также имеет полный контроль над телом ответа и кодом состояния.
- HandlerExceptionResolver implementation – позволяет задать глобального обработчика исключений. Реализацию этого интерфейса можно использовать для создания собственных глобальных обработчиков исключений в приложении.
Spring MVC предоставляет очень простую и удобную возможность локализации приложения. Для этого необходимо сделать следующее:
- Создать файл resource bundle, в котором будут заданы различные варианты локализированной информации.
- Определить messageSource в конфигурации Spring используя классы ResourceBundleMessageSource или ResourceBundleMessageSource.
- Определить localceResolver класса CookieLocaleResolver для включения возможности переключения локали.
- С помощью элемента spring:message DispatcherServlet будет определять в каком месте необходимо подставлять локализированное сообщение в ответе.
Перехватчики в Spring (Spring Interceptor) являются аналогом Servlet Filter и позволяют перехватывать запросы клиента и обрабатывать их. Перехватить запрос клиента можно в трех местах: preHandle, postHandle и afterCompletion.
- preHandle — метод используется для обработки запросов, которые еще не были переданы в метода обработчик контроллера. Должен вернуть true для передачи следующему перехватчику или в handler method. False укажет на обработку запроса самим обработчиком и отсутствию необходимости передавать его дальше. Метод имеет возможность выкидывать исключения и пересылать ошибки к представлению.
- postHandle — вызывается после handler method, но до обработки DispatcherServlet для передачи представлению. Может использоваться для добавления параметров в объект ModelAndView.
- afterCompletion — вызывается после отрисовки представления.
Для создания обработчика необходимо расширить абстрактный класс HandlerInterceptorAdapter или реализовать интерфейс HandlerInterceptor. Так же нужно указать перехватчики в конфигурационном файле Spring.
Эти интрефейсы используются для запуска логики при запуске приложения, после создания экземпляра контекста приложения Spring.
ApplicationRunner.run() и CommandLineRunner.run() выполнятся сразу после создания applicationcontext и до запуска приложения. Оба они обеспечивают одинаковую функциональность, и единственное различие между CommandLineRunner и ApplicationRunner состоит в том, что CommandLineRunner.run() принимает String array[], тогда как ApplicationRunner.run() принимает ApplicationArguments в качестве аргумента.
@Component
public class CommandLineAppStartupRunner implements CommandLineRunner {
private static final Logger LOG =
LoggerFactory.getLogger(CommandLineAppStartupRunner.class);
public static int counter;
@Override
public void run(String...args) throws Exception {
LOG.info("Increment counter");
counter++;
}
}Можно запускать несколько CommandLineRunner одновременно, например чтобы распаралелить сложную логику. Управлять их порядком через @Order. Каждый Runner может иметь свои собственные зависимости
Реактивное программирование — это программирование в многопоточной среде.
Реактивный подход повышает уровень абстракции вашего кода и вы можете сконцентрироваться на взаимосвязи событий, которые определяют бизнес-логику, вместо того, чтобы постоянно поддерживать код с большим количеством деталей реализации. Код в реактивном программировании, вероятно, будет короче.
Поток — это последовательность, состоящая из постоянных событий, отсортированных по времени. В нем может быть три типа сообщений: значения (данные некоторого типа), ошибки и сигнал о завершении работы. Рассмотрим то, что сигнал о завершении имеет место для экземпляра объекта во время нажатия кнопки закрытия.
Мы получаем эти cгенерированные события асинхронно, всегда. Согласно идеологии реактивного программирования существуют три вида функций: те, которые должны выполняться, когда некоторые конкретные данные будут отправлены, функции обработки ошибок и другие функции с сигналами о завершении работы программы. Иногда последнее два пункта можно опустить и сосредоточится на определении функций для обработки значений. Слушать(listening) поток означает подписаться(subscribing) на него. То есть функции, которые мы определили это наблюдатели(observers). А поток является субъектом который наблюдают.
Критерии реактивного приложения: Responsive. Разрабатываемая система должна отвечать быстро и за определенное заранее заданное время. Кроме того система должна быть достаточно гибкой для самодиагностики и починки.
Что это значит на практикте? Традиционно при запросе некоторого сервиса мы идем в базу данных, вынимаем необходимый объем информации и отдаем ее пользователю. Здесь все хорошо, если наша система достаточно быстрая и база данных не очень большая. Но что, если время формирования ответа гораздно больше ожидаемого? Кроме того, у пользователя мог пропасть интернет на несколько миллисекунд. Тогда все усилия по выборке данных и формированию ответа пропадают. Вспомните gmail или facebook. Когда у вас плохой интернет, вы не получаете ошибку, а просто ждете результат больше обычного. Кроме того, этот пункт говорит нам о том, что ответы и запросы должны быть упорядочены и последовательны.
Resilient. Система остается в рабочем состоянии даже, если один из компонентов отказал.
Другими словами, компоненты нашей системы должны быть досточно гибкими и изолированными друг от друга. Достигается это путем репликаций. Если, например, одна реплика PostgreSQL отказала, необходимо сделать так, чтобы всегда была доступна другая. Кроме того, наше приложение должно работать во множестве экземпляров.
Elastic. Система должна занимать оптимальное количество ресурсов в каждый промежуток времени. Если у нас высокая нагрузка, то необходимо увеличить количество экзепляров приложения. В случае малой нагрузки ресурсы свободных машин должны быть очищены. Типичный инструменты реализации данного принципа: Kubernetes.
Message Driven. Общение между сервисами должно происходить через асинхронные сообщения. Это значит, что каждый элемент системы запрашивает информацию из другого элемента, но не ожидает получение результата сразу же. Вместо этого он продолжает выполняеть свои задачи. Это позволяет увеличить пользу от системных ресурсов и управлять более гибко возникающими ошибками. Обычно такой результат достигается через реактивное программирование.
Вот некоторые известные паттерны, используемые в Spring Framework:
- Chain of Responsibility - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет передавать запросы последовательно по цепочке обработчиков. Каждый последующий обработчик решает, может ли он обработать запрос сам и стоит ли передавать запрос дальше по цепи. Ему Spring Security
- Singleton (Одиночка) - Паттерн Singleton гарантирует, что в памяти будет существовать только один экземпляр объекта, который будет предоставлять сервисы. Spring область видимости бина (scope) по умолчанию равна singleton и IoC-контейнер создаёт ровно один экземпляр объекта на Spring IoC-контейнер. Spring-контейнер будет хранить этот единственный экземпляр в кэше синглтон-бинов, и все последующие запросы и ссылки для этого бина получат кэшированный объект. Рекомендуется использовать область видимости singleton для бинов без состояния. Область видимости бина можно определить как singleton или как prototype (создаётся новый экземпляр при каждом запросе бина).
- Model View Controller (Модель-Представление-Контроллер) - Преимущество Spring MVC в том, что ваши контроллеры являются POJO, а не сервлетами. Это облегчает тестирование контроллеров. Стоит отметить, что от контроллеров требуется только вернуть логическое имя представления, а выбор представления остаётся за ViewResolver. Это облегчает повторное использование контроллеров при различных вариантах представления.
- Front Controller (Контроллер запросов) - Spring предоставляет DispatcherServlet, чтобы гарантировать, что входящий запрос будет отправлен вашим контроллерам.Паттерн Front Controller используется для обеспечения централизованного механизма обработки запросов, так что все запросы обрабатываются одним обработчиком. Этот обработчик может выполнить аутентификацию, авторизацию, регистрацию или отслеживание запроса, а затем передать запрос соответствующему контроллеру. View Helper отделяет статическое содержимое в представлении, такое как JSP, от обработки бизнес-логики.
- Dependency injection и Inversion of control (IoC) (Внедрение зависимостей и инверсия управления) - IoC-контейнер в Spring, отвечает за создание объекта, связывание объектов вместе, конфигурирование объектов и обработку всего их жизненного цикла от создания до полного уничтожения. В контейнере Spring используется инъекция зависимостей (Dependency Injection, DI) для управления компонентами приложения. Эти компоненты называются "Spring-бины" (Spring Beans).
- Service Locator (Локатор служб) - ServiceLocatorFactoryBean сохраняет информацию обо всех бинах в контексте. Когда клиентский код запрашивает сервис (бин) по имени, он просто находит этот компонент в контексте и возвращает его. Клиентскому коду не нужно писать код, связанный со Spring, чтобы найти бин. Паттерн Service Locator используется, когда мы хотим найти различные сервисы, используя JNDI. Учитывая высокую стоимость поиска сервисов в JNDI, Service Locator использует кеширование. При запросе сервиса первый раз Service Locator ищет его в JNDI и кэширует объект. Дальнейший поиск этого же сервиса через Service Locator выполняется в кэше, что значительно улучшает производительность приложения.
- Observer-Observable (Наблюдатель) - Используется в механизме событий ApplicationContext. Определяет зависимость "один-ко-многим" между объектами, чтобы при изменении состояния одного объекта все его подписчики уведомлялись и обновлялись автоматически.
- Context Object (Контекстный объект) - Паттерн Context Object, инкапсулирует системные данные в объекте-контексте для совместного использования другими частями приложения без привязки приложения к конкретному протоколу. ApplicationContext является центральным интерфейсом в приложении Spring для предоставления информации о конфигурации приложения.
- Proxy (Заместитель) - позволяет подставлять вместо реальных объектов специальные объекты-заменители. Эти объекты перехватывают вызовы к оригинальному объекту, позволяя сделать что-то до или после передачи вызова оригиналу.
- Factory (Фабрика) - определяет общий интерфейс для создания объектов в суперклассе, позволяя подклассам изменять тип создаваемых объектов.
- Template (Шаблон) - Этот паттерн широко используется для работы с повторяющимся бойлерплейт кодом (таким как, закрытие соединений и т. п.).
Аспектно-ориентированное программирование (АОП) — это парадигма программирования, целью которой является повышение модульности за счет разделения междисциплинарных задач. Это достигается путем добавления дополнительного поведения к существующему коду без изменения самого кода.
ООП, AOP и Spring - взаимодополняющие технологии, которые позволяют решать сложные проблемы путем разделения функционала на отдельные модули. АОП предоставляет возможность реализации сквозной логики - т.е. логики, которая применяется к множеству частей приложения - в одном месте и обеспечения автоматического применения этой логики по всему приложению. Подход Spring к АОП заключается в создании "динамических прокси" для целевых объектов и "привязывании" объектов к конфигурированному совету для выполнения сквозной логики.
Аспект (Aspect) - Это модуль, который имеет набор программных интерфейсов, которые обеспечивают сквозные требования. К примеру, модуль логирования будет вызывать АОП аспект для логирования. В зависимости от требований, приложение может иметь любое количество аспектов.
Объединённая точка (Join point) - Это такая точка в приложении, где мы можем подключить аспект. Другими словами, это место, где начинаются определённые действия модуля АОП в Spring.
Совет (Advice) - Это фактическое действие, которое должно быть предпринято до и/или после выполнения метода. Это конкретный код, который вызывается во время выполнения программы.
- before - Запускает совет перед выполнением метода.
- after - Запускает совет после выполнения метода, независимо от результата его работы (кроме случая остановки работы JVM).
- after-returning - Запускает совет после выполнения метода, только в случае его успешного выполнения.
- after-throwing - Запускает совет после выполнения метода, только в случае, когда этот метод “бросает” исключение.
- around - Запускает совет до и после выполнения метода. При этом инпоинты видят только начало и конец метода. Например, если метод выполняет транзакцию и где-то в середине кода try/catch поймал exception, транзакция все равно будет свершена, rollback не произойдет. В этом случае нужно пробрасывать ошибку за пределы метода.
Срез точек (Pointcut) - Срезом называется несколько объединённых точек (join points), в котором должен быть выполнен совет.
Введение (Introduction) - Это сущность, которая помогает нам добавлять новые атрибуты и/или методы в уже существующие классы.
Целевой объект (Target object) - Это объект на который направлены один или несколько аспектов.
Плетение (Weaving) - Это процесс связывания аспектов с другими объектами приложения для создания совета. Может быть вызван во время компиляции, загрузки или выполнения приложения.
С помощью АОП мы можем прописать, например, что будет выполняться до или после какого-то действия. Прописываем это один раз и этот функционал будет работать везде. Например нам нужно сделать логирование во всех методах @Service, с ООП нам бы пришлось прописывать этот функционал в каждом методе для всех @Service. А с АОП мы можем в конфигах прописать для @Service что будет происходить с каждым вызовом его методов, - в нашем случае писать логи. Элементы АОП такие как аспекты также используются в транзакциях спринга.
AspectJ де-факто является стандартом реализации АОП. Реализация АОП от Spring имеет некоторые отличия:
- Spring AOP немного проще, т.к. нет необходимости следить за процессом связывания.
- Spring AOP поддерживает аннотации AspectJ, таким образом мы можем работать в спринг проекте похожим образом с AspectJ проектом.Spring + AOP поддерживает только proxy-based АОП и может использовать только один тип точек соединения - Method Invocation. AspectJ поддерживает все виды точек соединения.
- Недостатком Spring AOP является работа только со своими бинами, которые существуют в Spring Context.
- @Autowired - используется для автоматического связывания зависимостей в spring beans.
- @Bean - В классах конфигурации Spring, @Bean используется для для непосредственного создания бина.
- @Controller - класс фронт контроллера в проекте Spring MVC.
- @ConditionalOn* - Создает бин если выполняется условие. Condition - функциональный интерфейс, который содержит метод boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata)
- @Sheduler - Таймер. Раз в сколько-то секунд обрабатывать.
- @Resource - Java аннотация, которой можно внедрить зависимость.
- @Requared - применяется к методам-сеттерам и означает, что значение метода должно быть установлено в XML-файле. Если этого не будет сделано, то мы получим BeanInitializationException.
- @RequestMapping - позволяет задать шаблон маппинга URI в методе обработчике контроллера.
- @ResponseBody - позволяет отправлять Object в ответе. Обычно используется для отправки данных формата XML или JSON.
- @ResponseEntity - используется для формирования ответа HTTP с пользовательскими параметрами (заголовки, http-код и т.д.). ResponseEntity необходим, только если мы хотим кастомизировать ответ, добавив к нему статус ответа. Во всех остальных случаях будем использовать @ResponseBody.
- @PathVariable - задает динамический маппинг значений из URI внутри аргументов метода обработчика, т.е. позволяет вводить в URI переменную пути в качестве параметра
- @Qualifier - используется совместно с @Autowired для уточнения данных связывания, когда возможны коллизии (например одинаковых имен\типов).
- @Service - указывает что класс осуществляет сервисные функции.
- @Scope - указывает scope у spring bean.
- @Configuration, @ComponentScan и @Bean - для java based configurations.
- AspectJ аннотации для настройки aspects и advices, @Aspect, @Before, @After,@Around, @Pointcut и др.
Они все служат для обозначения класса как Бин.
- @Component - Spring определяет этот класс как кандидата для создания bean.
- @Service - класс содержит бизнес-логику и вызывает методы на уровне хранилища. Ничем не отличается от классов с @Component.
- @Repository - указывает, что класс выполняет роль хранилища (объект доступа к DAO). При этом автоматически перехватывает спецефические Java исключения и пробрасывает их дальше как неконтролируемые исключения доступа к данным Spring. Для этого в контексте прописывается класс PersistenceExceptionTranslationPostProcessor.
- @Controller - указывает, что класс выполняет роль контроллера MVC. Диспетчер сервлетов просматривает такие классы для поиска @RequestMapping.
@Controller помечает класс как контроллер HTTP запросов.
В Spring 4.0 была представлена аннотация @RestController. Применив ее к контроллеру автоматически добавляются аннотации @Controller, а так же @ResponseBody применяется ко всем методам.
Если есть два одинаковых бина (по типу и имени) спринг не знает какой именно использовать и выдаёт exeption. Если над одним из этих бинов установленна @Primary, то его использовать предпочтительнее. Но если нам нужно использовать в работе оба этих бина, можно над каждым поставить @Qualifier и задать имя, для идентификации этих бинов.
Используя аннотацию @Profile - мы сопоставляем bean-компонент с этим конкретным профилем; аннотация просто берет имена одного (или нескольких) профилей. Отвечает за то - какие бины буду создаваться, в зависимости от профайла.
Рассмотрим базовый сценарий - у нас есть компонент, который должен быть активным только во время разработки, но не должен использоваться в производстве. Мы аннотируем этот компонент с профилем «dev», и он будет присутствовать в контейнере только во время разработки - в производственном процессе dev просто не будет активен.
Или можно задать @Profile("postgres") и @Profile("mysql"), а в application.properties указать, бин с каким профилем использовать = spring.profiles.active = mysql
Используется для внедрения prototype bean в singleton bean.
ПРИМЕР - Обычно бины в приложении Spring являтся синглтонами, и для внедрения зависимостей мы используем конструктор или сеттер. Но бывает и другая ситуация: имеется бин Car – синглтон (singleton bean), и ему требуется каждый раз новый экземпляр бина Passenger. То есть Car – синглтон, а Passenger – так называемый прототипный бин (prototype bean). Жизненные циклы бинов разные. Бин Car создается контейнером только раз, а бин Passenger создается каждый раз новый – допустим, это происходит каждый раз при вызове какого-то метода бина Car.Вот здесь то и пригодится внедрение бина с помощью Lookup метода. Оно происходит не при инициализации контейнера, а позднее: каждый раз, когда вызывается метод.
Суть в том, что вы создаете метод-заглушку в бине Car и помечаете его специальным образом – аннотацией @Lookup. Этот метод должен возвращать бин Passenger, каждый раз новый. Контейнер Spring под капотом создаст подкласс и переопределит этот метод и будет вам выдавать новый экземпляр бина Passenger при каждом вызове аннотированного метода. Даже если в вашей заглушке он возвращает null (а так и надо делать, все равно этот метод будет переопределен).
@Retention - указаываем, в какой момент жизни программного кода будет доступна аннотация
- SOURCE - аннотация доступна только в исходном коде и сбрасывается во время создания .class файла;
- CLASS - аннотация хранится в .class файле, но недоступна во время выполнения программы;
- RUNTIME - аннотация хранится в .class файле и доступна во время выполнения программы.
@Target - указывается, какой элемент программы будет использоваться аннотацией
- PACKAGE - назначением является целый пакет (package);
- TYPE - класс, интерфейс, enum или другая аннотация:
- METHOD - метод класса, но не конструктор (для конструкторов есть отдельный тип CONSTRUCTOR);
- PARAMETER - параметр метода;
- CONSTRUCTOR - конструктор;
- FIELD - поля-свойства класса;
- LOCAL_VARIABLE - локальная переменная (обратите внимание, что аннотация не может быть прочитана во время выполнения программы, то есть, данный тип аннотации может использоваться только на уровне компиляции как, например, аннотация @SuppressWarnings);
- ANNOTATION_TYPE - другая аннотация.
Аннотации для внедрения зависимостей.
@Resource (java) пытается получить зависимость: по имени, по типу, затем по описанию. Имя извлекается из имени аннотируемого сеттера или поля, либо берется из параметра name.
@Inject (java) или @Autowired (spring) в первую очередь пытается подключить зависимость по типу, затем по описанию и только потом по имени.
Spring поддерживает два типа управления транзакциями:
- Программное управление транзакциями: Вы должны управлять транзакциями с помощью программирования. Это способ достаточно гибкий, но его сложно поддерживать. Либо через использование TransactionTemplate, либо через реализацию PlatformTransactionManager напрямую. Используется, если нужно работать с небольшим количеством транзакций.
- Декларативное управление транзакциями: Вы отделяете управление транзакциями от бизнес-логики. Вы используете только аннотации @Transactional и конфигурацией на основе XML для управления транзакциями. Наиболее предпочтительный способ.
Простая реализация PlatformTransactionManager это DataSourceTransactionManager, который на каждую транзакцию в БД будет создавать Connection.
DefaultTransactionDefinition definition = new DefaultTransactionDefinition(); //описание транзакции, можно задавать параметры
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(); //статус транзакции
try {
fooRepository.insertFoo("name");
transactionManager.commit(status);
} catch (RuntimeException e) {
transactionManager.rollback(status);
}Аннотация сама по себе определяет область действия одной транзакции БД. Транзакция БД происходит внутри области действий persistence context.
Persistence контекстом в JPA является EntityManager, который использует внутри класс Session ORM-фреймворка Hibernate (при использовании Hibernate как persistence провайдера). Persistence контекст это объект-синхронайзер, который отслеживает состояния ограниченного набора Java объектов и синхронизирует изменения состояний этих объектов с состоянием соответствующих записей в БД.
Один объект Entity Manager не всегда соответствует одной транзакции БД. Один объект Entity Manager может быть использован несколькими транзакциями БД. Самый частый случай такого использования - когда приложение использует шаблон «Open Session in View» для предотвращения исключений «ленивой» инициализации. В этом случае запросы, которые могли быть выполнены одной транзакцией при вызове из слоя сервиса, выполняются в отдельных транзакциях в слое View, но они совершаются через один и тот же Entity Manager.
При этом @PersistenceContext не может внедрить entity manager напрямую. Entity Manager это интерфейс, и то что внедряется в бин не является самим по себе entity менеджером, это context aware proxy, который будет делегировать к конкретному entity менеджеру в рантайме.
Но прокси persistence контекста, которое имлементирует EntityManager не является достаточным набором компонентов для осуществления декларативного управления транзакциями. На самом деле нужно три компонента:
- Прокси Entity менеджера
- Аспект транзакций
- Менеджер транзакций
Аспект транзакций — «around» аспект, который вызывается и до и после выполнения аннотированного бизнес метода. Конкретный класс для имплементации этого аспекта это TransactionInterceptor.
Аспект транзакций имеет две главные функции:
- В момент «до» аспект определяет выполнить ли выполняемый метод в пределах уже сущестувующей транзакции БД или должна стартовать новая отдельная транзакция. В момент «до» аспект сам не содержит логики по принятию решения, решение начать новую транзакцию, если это нужно, делегируется Transaction менеджеру.
- В момент «после» аспект решает что делать с транзакцией, делать коммит, откат или оставить незакрытой.
Transaction менеджер Менеджер транзакций должен предоствить ответ на два вопроса: Должен ли создаться новый Entity Manager? Должна ли стартовать новая транзакция БД?
Ответы необходимы предоставить в момент когда вызывается логика аспекта транзакций в момент «до». Менеджер транзакций принимает решение, основываясь на следующих фактах: выполняется ли хоть одна транзакция в текущий момент; нет ли атрибута «propagation» у метода, аннотированного @Transactional (для примера, REQUIRES_NEW всегда стартует новую транзакцию).
Если менеджер решил создать новую транзакцию, тогда: Создается новый entity менеджер
«Привязка» entity менеджера к текущему потоку (Thread)
«Взятие» соединения из пула соединений БД
«Привязка» соединения к текущему потоку
И entity менеджер и это соединение привязываются к текущему потоку, используя переменные ThreadLocal. Они хранятся в потоке, пока выполняется транзакция, и затем передаются менеджеру транзакций для очистки, когда они уже будут не нужны. Любая часть программы, которой нужен текущий entity manager или соединение, может заполучить их из потока. Этим компонентом программы, который делает именно так является Entity Manager Proxy.
EntityManager proxy ПКогда бизнес метод делает вызов, например, entityManager.persist(), этот вызов не вызывается напрямую у entity менеджера. Вместо этого бизнес метод вызывает прокси, который достает текущий entity менеджер из потока, в который его положил менеджер транзакций.
Как использовать:
- В файле конфигурации нужно определить менеджер транзакций transactionManager для DataSource.
<bean id="transactionManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
<property name="dataSource" ref="dataSource">
</property></bean>-
Включить поддержку аннотаций, добавив запись в контекстном xml файле вашего spring-приложения ИЛИ добавьте @EnableTransactionManagement в ваш конфигурационный файл
-
Добавить аннотацию @Transactional в класс (метод класса) или интерфейс (метод интерфейса).
У @Transactional есть ряд параметров:
- @Transactional (isolation=Isolation.READ_COMMITTED) - уровень изоляции.
- @Transactional(timeout=60) - По умолчанию используется таймаут, установленный по умолчанию для базовой транзакционной системы. Сообщает менеджеру tx о продолжительности времени, чтобы дождаться простоя tx, прежде чем принять решение об откате не отвечающих транзакций.
- @Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED_NEW) - (Если не указано, распространяющееся поведение по умолчанию — REQUIRED.)
Когда вызывается метод с @Transactional происходит особая уличная магия: proxy, который создал Spring, создаёт persistence context (или соединение с базой), открывает в нём транзакцию и сохраняет всё это в контексте нити исполнения (натурально, в ThreadLocal). По мере надобности всё сохранённое достаётся и внедряется в бины. Привязка транзакций к нитям (threads) позволяет использовать семантику серверов приложений J2EE, в которой гарантируется, что каждый запрос получает свою собственную нить.
Таким образом, если в вашем коде есть несколько параллельных нитей, у вас будет и несколько параллельных транзакций, которые будут взаимодействовать друг с другом согласно уровням изоляции. Но что произойдёт, если один метод с @Transactional вызовет другой метод с @Transactional? В Spring можно задать несколько вариантов поведения, которые называются правилами распространения.
REQUIRES - При входе в @Transactional метод будет использована уже существующая транзакция или создана новая транзакция, если никакой ещё нет
REQUIRES_NEW - Транзакция всегда создаётся при входе метод с Propagation.REQUIRES_NEW, ранее созданные транзакции приостанавливаются до момента возврата из метода.
NESTED — корректно работает только с базами данных, которые умеют savepoints (Postgres в том числе). Savepoints — транзакции внутри транзакций. Savepoint позволяет сохранить какое-либо состояние внутри транзакции и, при необходимости, откатиться к нему, не откатывая всю транзакцию. При входе в метод в уже существующей транзакции создаётся savepoint, который по результатам выполнения метода будет либо сохранён, либо откачен. Все изменения, внесённые методом, подтвердятся только поздее, с подтверждением всей транзакции. Если текущей транзакции не существует, будет создана новая.
MANDATORY - обратный по отношению к REQUIRES_NEW: всегда используется существующая транзакция и кидается исключение, если текущей транзакции нет.
SUPPORTS - метод с этим правилом будет использовать текущую транзакцию, если она есть, либо будет исполнятся без транзакции, если её нет. Методы, которые извлекают данные, являются лучшими кандидатами для этой опции.
NOT_SUPPORTED - При входе в метод текущая транзакция, если она есть, будет приостановлена и метод будет выполняться без транзакции. В основном те методы, которые выполняются в транзакции, но выполняют операции с оперативной памятью, являются лучшими кандидатами для этой опции.
NEVER - явно запрещает исполнение в контексте транзакции. Если при входе в метод будет существовать транзакция, будет выброшено исключение. Этот вариант в большинстве случаев не используется в проектах.
- @Transactional (rollbackFor=Exception.class) - Значение по умолчанию: rollbackFor=RunTimeException.class В Spring все классы API бросают RuntimeException, это означает, что если какой-либо метод не выполняется, контейнер всегда откатывает текущую транзакцию. Проблема заключается только в проверенных исключениях - при них транзакция пройдет в БД даже при ошибке. С этим параметром проверяемые исключения тоже будут откатываться при ошибке
- @Transactional (noRollbackFor=IllegalStateException.class) - Указывает, что откат не должен происходить, если целевой метод вызывает это исключение. Если внутри метода с @Transactional есть другой метод с аннотацией @Transactional (вложенная транзакция), то отработает только первая (в которую вложенна). Из-за особенностей создания proxy. Но у аннотации @Transactional можно указать параметры.
Куда же ставить @Transactional? Классическое приложение обычно имеет многослойную архитектуру:
контроллеры > слой логики > слой доступа к данным > слой ORM
Где здесь место для @Transactional? Слой ORM обычно никто не пишет сам и использует какое-либо стандартное решение, в которое аннотации не вставишь.
Слой доступа к данным обычно представляет собой набор классов, методы которых реализуют тот или иной запрос. Получается, что если каждый метод аннотировать @Transactional, то, с одной стороны, работать это конечно будет, а с другой стороны теряется смысл транзакций, как логического объединения нескольких запросов в одну единицу работы. Ведь в таком случае у каждого метода, то есть у каждого запроса, будет своя, собственная, транзакция.
Слой логики представляется идеальным местом для @Transactional: именно здесь набор запросов к базе оформляется в единую осмысленную операцию в приложении. Зная, что делает ваше приложение, вы можете четко разграничить логические единицы работы в нём и расставить границы транзакций.
Слой контроллеров тоже может быть неплохим местом для @Transactional, но у него есть два недостатка, по сравнению со слоем логики. Во первых он взаимодействует с пользователем, напрямую или через сеть, что может делать транзакции длиннее: метод будет ждать отправки данных или реакции пользователя и в этом время продолжать удерживать транзакцию и связанные с ней блокировки. Во вторых это нарушает принцип разделения ответственности: код, который должен быть ответственен за интерфейс с внешним миром, становится ответственен и за часть управления логикой приложения.
И последнее — никогда не аннотируйте интерфейсы. Аннотации не наследуются и поэтому, в зависимости от настроек Spring, вы можете внезапно оказаться фактически без своих @Transactional
Spring DAO предоставляет возможность работы с доступом к данным с помощью технологий вроде JDBC, Hibernate в удобном виде. Существуют специальные классы: JdbcDaoSupport, HibernateDaoSupport, JdoDaoSupport, JpaDaoSupport.
Класс HibernateDaoSupport является подходящим суперклассом для Hibernate DAO. Он содержит методы для получения сессии или фабрики сессий. Самый популярный метод - getHibernateTemplate(), который возвращает HibernateTemplate. Этот темплейт оборачивает checked-исключения Hibernate в runtime-исключения, позволяя вашим DAO оставаться независимыми от исключений Hibernate.
Интерфейс Model инкапсулирует (объединяет) данные приложения. ModelMap реализует этот интерфейс, с возможностью передавать коллекцию значений. Затем он обрабатывает эти значения, как если бы они были внутри Map. Следует отметить, что в Model и ModelMap мы можем хранить только данные. Мы помещаем данные и возвращаем имя представления.
С другой стороны, с помощью ModelAndView мы возвращаем сам объект. Мы устанавливаем всю необходимую информацию, такую как данные и имя представления, в объекте, который мы возвращаем.
Метод addAttribute отделяет нас от работы с базовой структурой hashmap. По сути addAttribute это обертка над put, где делается дополнительная проверка на null. Метод addAttribute в отличии от put возвращает modelmap.
PreparedStatement - нужен для защиты от SQL-инъекций в запросах, а PreparedStatementCreator - для создания возврата PreparedStatement из connection. При этом он автоматически обрабатывает все исключения (кроме SQLExeption).
SOAP – это целое семейство протоколов и стандартов, для обмена структурированными сообщениями. Это более тяжеловесный и сложный вариант с точки зрения машинной обработки. Поэтому REST работает быстрее.
REST - это не протокол и не стандарт, а архитектурный стиль. У этого стиля есть свои принципы:
Give every “thing” an ID;
Link things together - Например, в страницу (представление) о Mercedes C218 хорошо бы добавить ссылку на страницу конкретно о двигателе данной модели, чтобы желающие могли сразу туда перейти, а не тратить время на поиск этой самой страницы;
Use standard methods - Имеется в виду, экономьте свои силы и деньги заказчика, используйте стандартные методы HTTP, например GET http://www.example.com/cars/00345 для получения данных вместо определения собственных методов вроде getCar?id=00345;
Resources can have multiple representations - Одни и те же данные можно вернуть в XML или JSON для программной обработки или обернутыми в красивый дизайн для просмотра человеком;
Communicate statelessly - Да, RESTful сервис должен быть как идеальный суд – его не должно интересовать ни прошлое подсудимого (клиента), ни будущее – он просто выносит приговор (отвечает на запрос).
Термин RESTful (веб-)сервис всего лишь означает сервис, реализованный с использованием принципов REST.
При этом SOAP и REST – не конкуренты. Они представляют разные весовые категории и вряд ли найдется задача, для которой будет сложно сказать, какой подход рациональнее использовать – SOAP или REST.
Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, без имплементации.
- CrudRepository - обеспечивает функции CRUD
- PagingAndSortingRepository - предоставляет методы для разбивки на страницы и сортировки записей
- JpaRepository - предоставляет связанные с JPA методы. При этом JpaRepository содержит полный API CrudRepository и PagingAndSortingRepository
Основное понятие в Spring Data — это репозиторий. Это несколько интерфейсов которые используют JPA Entity для взаимодействия с ней. Так например интерфейс ( public interface CrudRepository<T, ID extends Serializable> extends Repository<T, ID> ) обеспечивает основные операции по поиску, сохранения, удалению данных (CRUD операции).
Т.е. если того перечня что предоставляет интерфейс достаточно для взаимодействия с сущностью, то можно прямо расширить базовый интерфейс для своей сущности, дополнить его своими методами запросов и выполнять операции.
Понятно что этого перечня, скорее всего не хватит для взаимодействия с сущностью, и тут можно расширить свой интерфейс дополнительными методами запросов. Запросы к сущности можно строить прямо из имени метода. Для этого используется механизм префиксов find…By, read…By, query…By, count…By, и get…By, далее от префикса метода начинает разбор остальной части. Вводное предложение может содержать дополнительные выражения, например, Distinct. Далее первый By действует как разделитель, чтобы указать начало фактических критериев. Можно определить условия для свойств сущностей и объединить их с помощью And и Or.
Если нужен специфичный метод или его реализация, которую нельзя описать через имя метода, то это можно сделать через некоторый Customized интерфейс ( CustomizedEmployees) и сделать реализацию вычисления. А можно пойти другим путем, через указание запроса (HQL или SQL), как вычислить данную функцию. Отметив запрос аннотацией @Query.
Нативный запрос можно написать так:
public interface RoleRepository extends JpaRepository<Role, Long>{
Optional<Role> findRoleByRoleName(String name);
@Modifying
@Transactional
@Query(value = "INSERT INTO user_roles (user_id, role_id) VALUE (:user_id, :role_id)", nativeQuery = true)
void insertRoles(@Param("user_id) Long user_id, @Param("role_id") Long role_id);
//можно использовать с EntityGraph, обычным, не NamedEntityGraph
@EntityGraph(value = "customer.products")
List<Customer> findAll(@Nullable Specification<Customer> specification)Поскольку мы используем JPA, нам нужно определить свойства для подключения к базе данных в файле persistence.xml, а не в hibernate.cfg.xml. Создайте новый каталог с именем META-INF в исходной папке проекта, чтобы поместить в него файл persistence.xml.
Затем прописать в вайле свойства для подключения к базе, например:
<persistence-unit name="DataBaseName">
<properties>
<property name="javax.persistence.jdbc.url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/sales" />
<property name="javax.persistence.jdbc.user" value="root" />
<property name="javax.persistence.jdbc.password" value="root" />
<property name="javax.persistence.jdbc.driver" value="com.mysql.jdbc.Driver" />
<property name="hibernate.show_sql" value="true" />
<property name="hibernate.format_sql" value="true" />
</properties>
</persistence-unit>Для работы с Spring Data JPA нам надо создать два beans-компонента: EntityManagerFactory и JpaTransactionManager. Поэтому создадим другой конфигурационный класс JpaConfig:
@Configuration
@EnableJpaRepositories(basePackages = {"net.codejava.customer"})
@EnableTransactionManagement
public class JpaConfig {
@Bean
public LocalEntityManagerFactoryBean entityManagerFactory() {
LocalEntityManagerFactoryBean factoryBean = new LocalEntityManagerFactoryBean();
factoryBean.setPersistenceUnitName("SalesDB");
return factoryBean;
}
@Bean
public JpaTransactionManager transactionManager(EntityManagerFactory entityManagerFactory) {
JpaTransactionManager transactionManager = new JpaTransactionManager();
transactionManager.setEntityManagerFactory(entityManagerFactory);
return transactionManager;
}
}@EnableJpaRepositories: сообщает Spring Data JPA, что нужно искать классы репозитория в указанном пакете (net.codejava) для внедрения соответсвующего кода во время выполнения.
@EnableTransactionManagement: сообщает Spring Data JPA, чтобы тот генерировал код для управления транзакциями во время выполнения.
В этом классе первый метод создаёт экземпляр EntityManagerFactory для управления Persistence Unit нашей SalesDB (это имя указано выше в persistence.xml).
Последний метод создаёт экземпляр JpaTransactionManager для EntityManagerFactory, созданный методом ранее.
Это минимальная необходимая конфигурация для использования Spring Data JPA.
Spring Security предоставляет широкие возможности для защиты приложения. Кроме стандартных настроек для аутентификации, авторизации и распределения ролей и маппинга доступных страниц, ссылок и т.п., предоставляет защиту от различных вариантов атак
- SecurityContextHolder, в нем содержится информация о текущем контексте безопасности приложения, который включает в себя подробную информацию о пользователе(Principal) работающем в настоящее время с приложением. По умолчанию SecurityContextHolder используетThreadLocal для хранения такой информации, что означает, что контекст безопасности всегда доступен для методов исполняющихся в том же самом потоке. Для того что бы изменить стратегию хранения этой информации можно воспользоваться статическим методом класса SecurityContextHolder.setStrategyName(String strategy). Более подробно SecurityContextHolder
- SecurityContext, содержит объект Authentication и в случае необходимости информацию системы безопасности, связанную с запросом от пользователя.
- Authentication представляет пользователя (Principal) с точки зрения Spring Security.
- GrantedAuthority отражает разрешения выданные пользователю в масштабе всего приложения, такие разрешения (как правило называются «роли»), например ROLE_ANONYMOUS, ROLE_USER, ROLE_ADMIN.
- UserDetails предоставляет необходимую информацию для построения объекта Authentication из DAO объектов приложения или других источников данных системы безопасности. Объект UserDetailsсодержит имя пользователя, пароль, флаги: isAccountNonExpired, isAccountNonLocked, isCredentialsNonExpired, isEnabled и Collection — прав (ролей) пользователя.
- UserDetailsService, используется чтобы создать UserDetails объект путем реализации единственного метода этого интерфейса
UserDetails loadUserByUsername(String username) throws UsernameNotFoundException; Позволяет получить из источника данных объект пользователя и сформировать из него объект UserDetails который будет использоваться контекстом Spring Security.
Аннотации:
- @EnableGlobalMethodSecurity - включает глобальный метод безопасности.
- @EnableWebMvcSecurity - "включает" Spring Security. Не будет работать, если наш класс не наследует WebSecurityConfigurerAdapter
- @Secured используется для указания списка ролей в методе
- @PreAuthorize и @PostAuthorize обеспечивают контроль доступа на основе выражений. @PreAuthorize проверяет данное выражение перед входом в метод, тогда как аннотация @PostAuthorize проверяет его после выполнения метода и может изменить результат.
- @PreFilter для фильтрации аргумента коллекции перед выполнением метода
По сути, Spring Boot это просто набор классов конфигурации, которые создают нужные бины в контексте. Точно так же их можно создать руками, просто Boot это автоматизирует. При этом помогая решить проблему конфликтов разных версий компонентов.
Чтобы ускорить процесс управления зависимостями, Spring Boot неявно упаковывает необходимые сторонние зависимости для каждого типа приложения на основе Spring и предоставляет их разработчику посредством так называемых starter-пакетов (spring-boot-starter-web, spring-boot-starter-data-jpa и т.д.)
Starter-пакеты представляют собой набор удобных дескрипторов зависимостей, которые можно включить в свое приложение. Это позволит получить универсальное решение для всех, связанных со Spring технологий, избавляя программиста от лишнего поиска примеров кода и загрузки из них требуемых дескрипторов зависимостей. Например, если вы хотите начать использовать Spring Data JPA для доступа к базе данных, просто включите в свой проект зависимость spring-boot-starter-data-jpa и все будет готово (вам не придется искать совместимые драйверы баз данных и библиотеки Hibernate)
Например, если вы добавите Spring-boot-starter-web, Spring Boot автоматически сконфигурирует такие зарегистрированные бины, как DispatcherServlet, ResourceHandlers, MessageSource. Если вы используете spring-boot-starter-jdbc, Spring Boot автоматически регистрирует бины DataSource, EntityManagerFactory, TransactionManager и считывает информацию для подключения к базе данных из файла application.properties
В основе "магии" Spring Boot нет ничего магического, он использует совершенно базовые понятия из Spring Framework. В кратком виде процесс можно описать так:
- Аннотация @SpringBootApplication включает сканирование компонентов и авто-конфигурацию через аннотацию @EnableAutoConfiguration
- @EnableAutoConfiguration импортирует класс EnableAutoConfigurationImportSelector
- EnableAutoConfigurationImportSelector загружает список конфигураций из файла META-INF/spring.factories
- Каждая конфигурация пытается сконфигурить различные аспекты приложения (web, JPA, AMQP etc), регистрируя нужные бины и используя различные условия (наличие / отсутствие бина, настройки, класса и т.п.)
- Созданный в итоге AnnotationConfigEmbeddedWebApplicationContext ищет в том же DI контейнере фабрику для запуска embedded servlet container
- Servlet container запускается, приложение готово к работе!
Важное понятие Spring Boot это автоконфигурация. По сути, это просто набор конфигурационных классов, которые создают и регистрируют определенные бины в приложении. По большому счету, даже сам Embedded Servlet Container — это просто еще один бин, который можно сконфигурировать! Пара важных моментов, которые важно знать об автоконфигурации:
- Включается аннотацией @EnableAutoConfiguration
- Работает в последнюю очередь, после регистрации пользовательских бинов
- Принимает решения о конфигурации на основании доступных в classpath классов, свойств в application.properties и т.п.
- Можно включать и выключать разные аспекты автоконфигурации, и применять ее частично (например, только MySQL + JPA, но не веб)
- Всегда отдает приоритет пользовательским бинам. Если ваш код уже зарегистрировал бин DataSource — автоконфигурация не будет его перекрывать
Логика при регистрации бинов управляется набором @ConditionalOn* аннотаций. Можно указать, чтобы бин создавался при наличии класса в classpath (@ConditionalOnClass), наличии существующего бина (@ConditionalOnBean), отсуствии бина (@ConditionalOnMissingBean) и т.п.
Отключить ненужные автоконфигурации можно при помощи свойств exclude и excludeName аннотаций @EnableAutoConfiguration, @ImportAutoConfiguration и @SpringBootApplication. Или в property задать SpringAutoconfiguration exclude и передать имена классов.
Можно отказаться от использования механизма автоконфигурации, вместо этого указывая необходимые автоконфигурации вручную. Для этого надо избавиться от аннотаций @SpringBootApplication и @EnableAutoConfiguration в коде вашего проекта, а для указания нужных конфигурационных классов использовать аннотации @SpringBootConfiguration и @ImportAutoConfiguration. Однако стоит помнить, что используемые автоконфигурации всё ещё могут содержать неиспользуемые компоненты.
Чтобы ускорить процесс управления зависимостями, Spring Boot неявно упаковывает необходимые сторонние зависимости для каждого типа приложения на основе Spring и предоставляет их разработчику посредством так называемых starter-пакетов. Starter-пакеты представляют собой набор удобных дескрипторов зависимостей, которые можно включить в свое приложение.
Делаем свой Starter-пакет:
- Создаем AutoConfiguration-класс, который Spring Boot находит при запуске приложения и использует для автоматического создания и конфигурирования бинов.
@Configuration //указываем, что наш класс является конфигурацией (@Configuration)
@ConditionalOnClass({SocialConfigurerAdapter.class, VKontakteConnectionFactory.class}) //означает, что бины будут создаваться при наличии в classpath SocialConfigurerAdapter и VKontakteConnectionFactory. Таким образом, без нужных для нашего стартера зависимостей бины создаваться не будут.
@ConditionalOnProperty(prefix= "ru.shadam.social-vkontakte", name = { "client-id", "client-secret"}) //означает, что бины будут создаваться только при наличии property ru.shadam.social-vkontakte.client-id и ru.shadam.social-vkontakte.client-secret.
@AutoConfigureBefore(SocialWebAutoConfiguration.class)
@AutoConfigureAfter(WebMvcAutoConfiguration.class) //означает, что наш бин будет инициализироваться после WebMvc и до SocialWeb. Это нужно, чтобы к моменту инициализации SocialWeb наши бины уже были зарегистрированы.
public class VKontakteAutoConfiguration {
}- Расширяем SocialConfigurationAdapter, который нужен для того чтобы зарегистрировать нашу ConnectionFactory. Для этого переопределяем метод addConnectionFactories(ConnectionFactoryConfigurer, Environment)
- Создание файла, позволяющего SpringBoot найти наш AutoConfiguration класс. Для этого существует специальный файл spring.factories, который нужно поместить в META-INF папку получающегося jar-файла. В этом файле нам надо указать наш AutoConfiguration-класс.
- Подключить получившийся jar-файл к Spring Boot проекту и задать в конфигурации пути на класс, который создали до этого.
https://www.youtube.com/watch?v=nGfeSo52_8A&t=1735s (с 30мин)
Используя SpEL
@Value("${maxReadResults}")
private int maxReadResults;Или определить propertyConfigure bean в XML.
- Используется JDK 8+ (Optional, CompletableFuture, Time API, java.util.function, default methods)
- Поддержка Java 9 (Automatic-Module-Name in 5.0, module-info in 6.0+, ASM 6)
- Поддержка HTTP/2 (TLS, Push), NIO/NIO.2, Kotlin
- Поддержка Kotlin
- Реактивность (Web on Reactive Stack)
- Null-safety аннотации(@Nullable), новая документация
- Совместимость с Java EE 8 (Servlet 4.0, Bean Validation 2.0, JPA 2.2, JSON Binding API 1.0)
- Поддержка JUnit 5 + Testing Improvements (conditional and concurrent)
- Удалена поддержка: Portlet, Velocity, JasperReports, XMLBeans, JDO, Guava
Класс RestTemplate является центральным инструментом для выполнения клиентских HTTP-операций в Spring. Он предоставляет несколько утилитных методов для создания HTTP-запросов и обработки ответов.
JdbcTemplate - базовый класс, который управляет обработкой всех событий и связями с БД посредством sql запросов. При этом все пишется программистом, не автоматизированно.
Класс для двунаправленное соединением между клиентом и сервером. Например пользователь чатится с другим пользователем, сокет обрабатывает эти сообщения. Отвечает за создание соединения и пересылку данных.