-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathjavascript-vrle8-coding.js
More file actions
2137 lines (1831 loc) · 108 KB
/
javascript-vrle8-coding.js
File metadata and controls
2137 lines (1831 loc) · 108 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
// Написано в FreeBSD, Midnight Commander.
// Ukraine. (C) Demidov S.V.
// ----------------- //
// Кодирование VRLE8 //
// ----------------- //
//
// Общий сброс.
//
function VRLE8Reset()
{
// Сбросить input file.
VRLE8ResetInputFile();
// Сбросить справочную информацию.
VRLE8ResetReference();
// Сбросить справочную информацию в Оценить.
VRLE8ResetReferenceEstimate();
// Сделать кнопку Оценить неактивной.
VRLE8ResetEstimate();
// Сбросить адреса, hex-данные, sym-данные.
VRLE8ResetHex();
// Установить имя файлу пусто и изменить цвет.
VRLE8ResetFileName();
// Сделать кнопку Сохранить VRLE8-файл неактивной.
VRLE8ResetFileSave();
}
//
// Сбросить input file (выбор файла для кодирования).
// Если этого не сделать - Chrom, Opera отказываются
// после Сброса повторно грузить тот же самый файл! (!)
//
function VRLE8ResetInputFile()
{
// Сбросить input file.
document.getElementById('id_vrle8_f').value="";
}
//
// Сбросить справочную информацию.
//
function VRLE8ResetReference()
{
// Сбросить справочную информацию, установить Нет данных.
document.getElementById('id_vrle8_info_filename').innerHTML = "Нет данных";
document.getElementById('id_vrle8_info_filesize').innerHTML = "Нет данных";
}
//
// Сбросить справочную информацию в Оценить.
//
function VRLE8ResetReferenceEstimate()
{
var est = document.getElementById('id_vrle8_sum1').innerHTML;
// Удалить \t (если есть).
est = est.replace(/\t/g, "");
// Удалить \n (если есть).
est = est.replace(/\n/g, "");
// Сбросить справочную информацию в Оценить.
if (est != 'Нет данных')
{
// Сбросить справочную информацию, установить Нет данных.
// В td стоит title="Нет данных"! Устанавливать title="Нет данных" не будем!
document.getElementById('id_vrle8_sum1').innerHTML = "Нет данных";
document.getElementById('id_vrle8_sum2').innerHTML = "Нет данных";
document.getElementById('id_vrle8_cod_size').innerHTML = "Нет данных";
}
}
//
// Сделать кнопку Оценить неактивной.
//
function VRLE8ResetEstimate()
{
// Установить серый цвет.
document.getElementById('id_vrle8_estimate').style.color = "#cccccc";
// Удалить class sprgrf_inputfile.
document.getElementById('id_vrle8_estimate').className = "";
// Удалить title.
document.getElementById('id_vrle8_estimate').title = "";
// Удалить onClick (FireFox, Google Chrome).
id_vrle8_estimate.setAttribute('onclick', '');
// Удалить onClick (Internet Explorer).
id_vrle8_estimate.onclick = function(){};
}
//
// Сбросить адреса, hex-данные, sym-данные.
//
function VRLE8ResetHex()
{
// Сбросить адреса.
document.getElementById('id_vrle8hex_1').innerHTML = "";
var temp = "Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>";
temp += "Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!<br>Пусто (Empty)!";
// Сбросить hex-данные.
document.getElementById('id_vrle8hex_2').innerHTML = temp;
// Сбросить sym-данные.
document.getElementById('id_vrle8hex_3').innerHTML = "";
}
//
// Установить имя файлу пусто и изменить цвет.
//
function VRLE8ResetFileName()
{
// Вставить в страницу Пусто.
document.getElementById('id_vrle8_filename').innerHTML = "Пусто";
// Изменить цвет.
document.getElementById('id_vrle8_filename').style.color = "#cccccc";
}
//
// Сделать кнопку Сохранить VRLE8-файл неактивной.
//
function VRLE8ResetFileSave()
{
// Установить серый цвет.
document.getElementById('id_vrle8_filesave').style.color = "#cccccc";
// Удалить class sprgrf_inputfile.
document.getElementById('id_vrle8_filesave').className = "";
// Удалить title.
document.getElementById('id_vrle8_filesave').title = "";
// Удалить onClick (FireFox, Google Chrome).
id_vrle8_filesave.setAttribute('onclick', '');
// Удалить onClick (Internet Explorer).
id_vrle8_filesave.onclick = function(){};
}
//
// Загрузка файла.
//
function VRLE8LoadFile(id)
{
file = document.getElementById(id).files[0];
reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(file);
reader.onload = function()
{
var buffer = new Uint8Array(reader.result);
// Вставить в страницу имя файла (с расширением).
document.getElementById('id_vrle8_info_filename').innerHTML = "<b>" + file.name + "</b>";
var bl = buffer.length;
// Если нулевой файл то:
if (bl == 0)
{
// вставить в страницу размер файла, вставить в страницу Ошибка!
document.getElementById('id_vrle8_info_filesize').innerHTML = bl + " байт(а). <span class=\"vrle_fzeroerror\">Ошибка!</span>";
// Прервать функцию.
return;
}
// вставить в страницу размер файла.
document.getElementById('id_vrle8_info_filesize').innerHTML = bl + " байт(а)";
// Сбросить справочную информацию в Оценить.
VRLE8ResetReferenceEstimate();
var x, z, temp1, temp2, temp3, hex;
// Вставить buffer в страницу (hex).
temp1 = "";
// Адреса hex.
for (z = 0; z < bl;)
{
temp1 += z.toString(16);
z = z + 16;
// На последнем адресе не вставлять <br>.
if (z < bl) { temp1 += "<br>"; }
}
x = 15; temp2 = "";
// Данные hex.
for (z = 0; z < bl;)
{
hex = buffer[z].toString(16);
// Если нужно, дополнить нулём.
if (hex.length == 1) { hex = "0" + hex; }
// Начало строки (подсвечиваем при наведении).
if (x == 15) { temp2 += "<span class=\"vrlestringbg\">"; }
// Делаем title.
temp2 += "<span title=\"Данные в Dec: " + buffer[z] + ". ";
temp2 += "Адрес в Hex: " + z.toString(16) + ". Адрес в Dec: " + z + ".\">";
temp2 += hex + "</span>";
if (x == 0)
{
// Конец строки (завершаем подсвечивание при наведении).
temp2 += "</span>";
// На последнем байте не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp2 += "<br>"; }
x = 16;
}
else
{
// На последнем байте не вставлять пробел.
if (z != bl - 1)
{
temp2 += " ";
}
else
{
// Конец строки (завершаем подсвечивание при наведении).
temp2 += "</span>";
}
}
x--;
z++;
}
var byte;
x = 15; temp3 = "";
// Данные sym.
for (z = 0; z < bl;)
{
byte = buffer[z];
// Буквы: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ.
// Буквы: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.
if ( (byte >= 0x41 && byte <= 0x5a) || (byte >= 0x61 && byte <= 0x7a) )
{
// Получаем символ по коду.
temp3 += String.fromCharCode(byte);
if (x == 0)
{
// На последнем sym не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp3 += "<br>"; }
x = 16;
}
}
else
// Цифры: 0123456789.
if (byte >= 0x30 && byte <= 0x39)
{
// Получаем символ по коду.
temp3 += String.fromCharCode(byte);
if (x == 0)
{
// На последнем sym не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp3 += "<br>"; }
x = 16;
}
}
else
// Остальное: ~!@#$%^&*()_+=[]{},.?/\"'
if (
byte == 0x7e || byte == 0x21 || byte == 0x40 || byte == 0x23 || byte == 0x24 ||
byte == 0x25 || byte == 0x5e || byte == 0x26 || byte == 0x2a || byte == 0x28 ||
byte == 0x29 || byte == 0x5f || byte == 0x2b || byte == 0X3d || byte == 0x5b ||
byte == 0x5d || byte == 0x7b || byte == 0x7d || byte == 0x2c || byte == 0x2e ||
byte == 0x3f || byte == 0x2f || byte == 0x5c || byte == 0x22 || byte == 0x27)
{
// Получаем символ по коду.
temp3 += String.fromCharCode(byte);
if (x == 0)
{
// На последнем sym не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp3 += "<br>"; }
x = 16;
}
}
else
// Ещё пробел.
if (byte == 0x20)
{
temp3 += " ";
if (x == 0)
{
// На последнем sym не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp3 += "<br>"; }
x = 16;
}
}
else
{
// Иначе точка.
temp3 += ".";
if (x == 0)
{
// На последнем sym не вставлять <br>.
if (z != bl - 1) { temp3 += "<br>"; }
x = 16;
}
}
x--;
z++;
}
// Вставить в страницу адреса.
document.getElementById('id_vrle8hex_1').innerHTML = temp1;
// Вставить в страницу hex-данные.
document.getElementById('id_vrle8hex_2').innerHTML = temp2;
// Вставить в страницу sym-данные.
document.getElementById('id_vrle8hex_3').innerHTML = temp3;
temp1 = "";
temp2 = "";
temp3 = "";
// Вставить в страницу имя VRLE8-файла.
document.getElementById('id_vrle8_filename').innerHTML = file.name + '.vrle8';
// Изменить цвет имени.
document.getElementById('id_vrle8_filename').style.color = "#333333";
// Активировать кнопку Оценить.
id_vrle8_estimate.setAttribute('style', ''); // Удалить серый цвет.
document.getElementById('id_vrle8_estimate').className = "vrle_estimate2"; // Установить class vrle_estimate2.
document.getElementById('id_vrle8_estimate').title = "Нажмите"; // Установить title.
id_vrle8_estimate.setAttribute('onclick', 'VRLE8Estimate();'); // Установить onClick (FireFox, Google Chrome).
id_vrle8_estimate.onclick = function(){VRLE8Estimate();}; // Установить onClick (Internet Explorer).
// Активировать кнопку Сохранить VRLE8-файл.
id_vrle8_filesave.setAttribute('style', ''); // Удалить серый цвет.
document.getElementById('id_vrle8_filesave').className = "vrle_save"; // Установить class vrle_save.
document.getElementById('id_vrle8_filesave').title = "Нажмите"; // Установить title.
id_vrle8_filesave.setAttribute('onclick', 'VRLE8Save();'); // Установить onClick (FireFox, Google Chrome).
id_vrle8_filesave.onclick = function(){VRLE8Save();}; // Установить onClick (Internet Explorer).
}
}
//
// Сохраняем VRLE8-файл.
//
function VRLE8Save()
{
var temp, z;
// Массив с hex-данными (символьный массив).
var array1 = [];
// Массив с данными (числовой массив, каждая ячейка от 0 и до 255, байты).
// Это то, что нужно закодировать.
var array2 = [];
// Массив с адресами повтор./неповтор (числовой массив).
var array3 = [];
// Массив с закодированными данными.
var array4 = [];
// Здесь заголовок: VRLE8, зарезервированный байт (0), дальше идут закодированные байты.
var array5 = [];
// Получить hex-данные.
temp = document.getElementById('id_vrle8hex_2').innerHTML;
// Удалить все пробелы.
temp = temp.replace(/ /g, "");
// Удалить теги.
temp = temp.replace(/<[^>]+>/g, '');
// По два символа в массив.
array1 = temp.match(/.{1,2}/g);
// Создаём числовой массив.
for (z = 0; z < array1.length;)
{
array2[z] = Number("0x" + array1[z]);
z++;
}
// Возвращает массив с адресами.
array3 = VRLE8BuildArrayAddr8(array2);
// ---
// Считаем байты, сколько повтор и сколько неповтор.
// var b = VRLE8CountingBytes8(array3);
// var b1, b2, b3;
// b1 = b[0];
// b2 = b[1];
// Всех байт.
// b3 = b1 + b2;
// Для проверки.
// alert("Повтор. (разные) " + b1 + ". " + "Неповтор. " + b2 + ". " + "Всех байт " + b3 + ".");
// ---
// Закодировать данные.
array4 = VRLE8Coding(array2, array3);
// Добавляем заголовок.
//
// 0x56 - V
// 0x52 - R
// 0x4c - L
// 0x45 - E
// 0x38 - 8
// 0 - Зарезервированный байт.
//
array5 = [0x56, 0x52, 0x4c, 0x45, 0x38, 0];
// Объединяем два массива.
var array45 = [].concat(array5, array4);
// Для проверки.
// alert(array4);
// Для проверки.
// alert(array5);
// Типизированный массив.
var buf = new Uint8Array(array45);
// Получаем имя VRLE8-файла.
var nameVRLE8 = document.getElementById('id_vrle8_filename').innerHTML;
// Записываем закодированный файл на диск.
// -
var txt = navigator.userAgent;
if (txt.search(/rv:11.0/) > 0)
{
// Internet Explorer 11.
var file = new Blob([buf], {type: "application/octet-stream"});
window.navigator.msSaveOrOpenBlob (file, nameVRLE8);
}
else
{
// FireFox, Opera, Google Chrome и др.
var blob = new Blob([buf], {type: "application/octet-stream"});
var link = document.createElement("a");
link.setAttribute("href", URL.createObjectURL(blob));
link.setAttribute("download", nameVRLE8);
link.click();
}
}
//
// Построить массив с адресами (повтор. и неповтор.).
//
// -------------------------
// Возвращает массив: | x | addr1 | addr2 | y | ... ... ... и т.д.
// -------------------------
//
// x = 0 - означает неповтор;
// x = 1 - означает повтор;
// addr1 - начальный адрес повтор./неповтор;
// addr2 - конечный адрес повтор./неповтор;
// y - сколько повтор./неповтор.
//
function VRLE8BuildArrayAddr8(buffer)
{
// buffer - это массив с числами (каждая ячейка от 0 и до 255, байты)!
// buffer - это тот массив, который нужно будет "подсунуть" кодировщику!
//
// Как могут располагаться повтор.
//
// 0, 0, 1, 2, 3, 4 => В начале.
// 1, 2, 3, 4, 0, 0 => В конце.
// 1, 2, 0, 0, 1, 2 => Внутри.
// 0, 0, 0, 0, 0, 0 => Только одни повтор.
// 0, 0, 1, 1, 2, 3 => Стоящие рядом.
//
// Как могут располагаться неповтор.
//
// 1, 2, 0, 0, 0, 0 => В начале.
// 0, 0, 0, 0, 1, 2 => В конце.
// 0, 0, 1, 2, 0, 0 => Внутри.
// 1, 2, 3, 4, 5, 6 => Только одни неповтор.
//
// С одним байтом.
//
// 1, 0, 0, 0, 0, 0 => В начале.
// 0, 0, 0, 0, 0, 1 => В конце.
// 0, 0, 1, 0, 0, 0 => Внутри.
//
var array1 = []; // Выходной массив с адресами повтор. и неповтор.
var x, z, z1, zz, bl, aaddr1;
// Размер buffer'а.
bl = buffer.length;
aaddr1 = 0;
if (bl == 1)
{
// buffer содержит всего 1 байт.
z = 0; zz = z; x = 1;
// Для проверки.
// alert("Адрес первого неповтор. " + zz + ". " + "Адрес последнего неповтор. " + z + ". " + "Сколько неповтор. " + x + ".");
// В массив указатель на неповтор.
array1[aaddr1++] = 0;
// В массив адрес первого неповтор.
array1[aaddr1++] = zz;
// В массив адрес последнего неповтор.
array1[aaddr1++] = z;
// В массив сколько неповтор.
array1[aaddr1] = x;
}
else
{
for (z = 0;;) // Бесконечный цикл.
{
// Достигнут конец buffer'а.
if (z == bl)
{
// Прервать цикл.
break;
}
// В конце buffer'а один байт.
if (z == bl - 1)
{
zz = z; x = 1;
// Для проверки.
// alert("Адрес первого неповтор. " + zz + ". " + "Адрес последнего неповтор. " + z + ". " + "Сколько неповтор. " + x + ".");
// В массив указатель на неповтор.
array1[aaddr1++] = 0;
// В массив адрес первого неповтор.
array1[aaddr1++] = zz;
// В массив адрес последнего неповтор.
array1[aaddr1++] = z;
// В массив сколько неповтор.
array1[aaddr1] = x;
// Прервать цикл.
break;
}
// Один раз можно выполнить if, а потом сделать через switch.
// Надо подумать!
if (buffer[z] == buffer[z + 1])
{
// Повторяющиеся.
// В zz адрес первого повтор.
zz = z;
// Запомнить в z1.
z1 = buffer[z];
for (x = 1;;) // Бесконечный цикл.
{
// Достигнут конец buffer'а.
if (z == bl - 1)
{
// Прервать цикл.
break;
}
// Если идут повтор., то считаем их.
if (z1 == buffer[z + 1])
{
z++;
// В x сколько повтор.
x++;
}
else
{
// Прервать цикл.
break;
}
}
// Для проверки.
// alert("Адрес первого повтор. " + zz + ". " + "Адрес последнего повтор. " + z + ". " + "Сколько повтор. " + x + ".");
// В массив указатель на повтор.
array1[aaddr1++] = 1;
// В массив адрес первого повтор.
array1[aaddr1++] = zz;
// В массив адрес последнего повтор.
array1[aaddr1++] = z;
// В массив сколько повтор.
array1[aaddr1++] = x;
}
else
{
// Неповторяющиеся.
// В zz адрес первого неповтор.
zz = z;
for (x = 1;;) // Бесконечный цикл.
{
// Достигнут конец buffer'а.
if (z == bl - 1)
{
// Прервать цикл.
break;
}
// Продолжаем искать повтор.
if (buffer[z] == buffer[z + 1])
{
// Откатится назад (к концу неповтор.).
x--;
z--;
// Прервать цикл.
break;
}
else
{
z++;
// В x сколько неповтор.
x++;
}
}
// Для проверки.
// alert("Адрес первого неповтор. " + zz + ". " + "Адрес последнего неповтор. " + z + ". " + "Сколько неповтор. " + x + ".");
// В массив указатель на неповтор.
array1[aaddr1++] = 0;
// В массив адрес первого неповтор.
array1[aaddr1++] = zz;
// В массив адрес последнего неповтор.
array1[aaddr1++] = z;
// В массив сколько неповтор.
array1[aaddr1++] = x;
}
z++;
}
}
return array1;
}
//
// Считаем байты. Считаем сколько повтор. и сколько неповтор.
// Информацию берём из массива с адресами.
//
function VRLE8CountingBytes8(array)
{
var b1, b2, z;
b1 = 0; // Повтор. (разные).
b2 = 0; // Неповтор.
// Считаем повтор. и неповтор.
for (z = 0; z < array.length;)
{
if (array[z] == 1)
{
// Повтор. (разные).
z = z + 3;
b1 = b1 + array[z++];
}
else
{
// Неповтор.
z = z +3;
b2 = b2 + array[z++];
}
}
return [b1, b2];
}
//
// Кодируем данные.
// Исправленный вариант.
//
// Есть цепочка байт повтор. и неповтор.
// Как правильно порезать одну большую порцию > 127 байт?
//
// Количество байт < 127 - часть порции
// Количество байт = 127 - n-полных порций (n-максимальных порций)
// Количество байт > 127 - n-полных порций и часть порции
//
function VRLE8Coding(array1, array2)
{
// array1 - Массив с данными (числовой массив, каждая ячейка от 0 и до 255, байты).
// Это то, что нужно закодировать.
// array2 - Массив с адресами повтор./неповтор. (числовой массив).
// Кодируем в arraycoding8.
var arraycoding8 = [];
var addr2, addrcoding, z1, z2, z3, b1;
var tpor1, tpor2, swpor, t1, t2, z4;
addrcoding = 0;
for (addr2 = 0; addr2 < array2.length;)
{
// Кодирование.
switch (array2[addr2])
{
// -------
// Повтор.
// -------
// Минимальная порция - 2 байта.
// Максимальная порция - 127 байт.
case 1:
// Байт, который нужно повторить.
b1 = array1[array2[addr2 + 1]];
tpor1 = array2[addr2 + 3]; // Сколько повтор.
if (tpor1 < 127)
{
// Только часть порции.
// В tpor1 - сколько повтор.
swpor = 1;
}
else
{
t1 = 0;
for(;;)
{
tpor1 = tpor1 - 127;
t1++;
if (tpor1 == 0)
{
// n-полных порций и нет неполной порции.
// В t1 - сколько полных порций.
swpor = 2;
break;
}
if (tpor1 < 127)
{
// n-полных порций и часть порции.
// В t1 - сколько полных порций.
// В tpor1 - часть порции (сколько повтор.).
swpor = 3;
break;
}
}
}
switch (swpor)
{
case 1:
// Логическое ИЛИ (|):
// 0 0 | 0
// 0 1 | 1
// 1 0 | 1
// 1 1 | 1
// Только часть порции.
// Записываем информационный байт.
// Установить 7-й бит в 1, остальные биты оставить без изменений.
arraycoding8[addrcoding++] = 128 | tpor1;
// Записываем байт, который нужно повторить.
arraycoding8[addrcoding++] = b1;
break;
case 2:
// Только полная порция (полные порции).
for (z1 = 0; z1 < t1;)
{
// Записываем информационный байт.
// 7-й бит в 1 (7F => FF)!
arraycoding8[addrcoding++] = 255;
// Записываем байт, который нужно повторить.
arraycoding8[addrcoding++] = b1;
z1++;
}
break;
case 3:
// Полная порция (полные порции).
for (z1 = 0; z1 < t1;)
{
// Записываем информационный байт.
// 7-й бит в 1 (7F => FF)!
arraycoding8[addrcoding++] = 255;
// Записываем байт, который нужно повторить.
arraycoding8[addrcoding++] = b1;
z1++;
}
// Часть порции (остаток).
// Записываем информационный байт.
// Установить 7-й бит в 1, остальные биты оставить без изменений.
arraycoding8[addrcoding++] = 128 | tpor1;
// Записываем байт, который нужно повторить.
arraycoding8[addrcoding++] = b1;
break;
}
break;
// ---------
// Неповтор.
// ---------
// Минимальная порция - 1 байт.
// Максимальная порция - 127 байт.
case 0:
// Начальный адрес неповтор.
z3 = array2[addr2 + 1];
tpor2 = array2[addr2 + 3]; // Сколько неповтор.
if (tpor2 < 127)
{
// Только часть порции.
// В tpor2 - сколько неповтор.
swpor = 1;
}
else
{
t2 = 0;
for(;;)
{
tpor2 = tpor2 - 127;
t2++;
if (tpor2 == 0)
{
// n-полных порций и нет неполной порции.
// В t2 - сколько полных порций.
swpor = 2;
break;
}
if (tpor2 < 127)
{
// n-полных порций и часть порции.
// В t2 - сколько полных порций.
// В tpor2 - часть порции (сколько неповтор.).
swpor = 3;
break;
}
}
}
switch (swpor)
{
case 1:
// Записываем информационный байт.
// 7-й бит уже в 0!
arraycoding8[addrcoding++] = tpor2;
// Только часть порции.
for (z2 = 0; z2 < tpor2;)
{
// Переписываем неповтор. байты.
arraycoding8[addrcoding++] = array1[z3++];
z2++;
}
break;
case 2:
// Только полная порция (только полные порции).
for (z4 = 0; z4 < t2;)
{
// Записываем информационный байт.
// Максимальный размер порции, плюс 7-й бит в 0.
arraycoding8[addrcoding++] = 127;
for (z2 = 0; z2 < 127;)
{
// Переписываем неповтор. байты.
arraycoding8[addrcoding++] = array1[z3++];
z2++;
}
z4++;
}
break;
case 3:
// Полная порция (полные порции).
for (z4 = 0; z4 < t2;)
{
// Записываем информационный байт.
// Максимальный размер порции, плюс 7-й бит в 0.
arraycoding8[addrcoding++] = 127;
for (z2 = 0; z2 < 127;)
{
// Переписываем неповтор. байты.
arraycoding8[addrcoding++] = array1[z3++];
z2++;
}
z4++;
}
// Часть порции (остаток).
// Записываем информационный байт.
// 7-й бит уже в 0!
arraycoding8[addrcoding++] = tpor2;
for (z2 = 0; z2 < tpor2;)
{
// Переписываем неповтор. байты.
arraycoding8[addrcoding++] = array1[z3++];
z2++;
}
break;
}
// Прервать switch;
break;
}
addr2 = addr2 + 4;
}
// Вернуть закодированный массив.
return arraycoding8;
}