gltf细节兼容完善 - [x] 基础mesh读取 - [ ] 基础skeleton读取 - 当前不支持按名称绑定skeleton(blender的默认导出设计) - [ ] 基础animation clip读取 - joint indices的类型为uint8时与ozz不兼容 - 当前只支持读第一个动画clip
gltf细节兼容完善