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Developers Boost 2025 セッションレポート

コードを書くだけの時間は終わったのか。U35エンジニアが語る、AI時代を生き抜くための「越境」と「研鑽」

【A-4】技術×挑戦で切り拓く!私なりのステップアップ【U35に伝えるライトニングトーク】

 U35エンジニアの中には、「このままの延長線上に理想のキャリアはあるのか」「今の環境で本当に成長できているのか」といった不安を抱える人も少なくないだろう。生成AIの進化や役割の高度化が進むいま、求められるのは単なるスキルの積み上げにとどまらない。本LTセッションでは、4名のU35エンジニアが登壇し、技術と挑戦を軸に自らキャリアを切り拓いてきた実践を語った。等身大の経験から、若手エンジニアが次の一歩を踏み出すためのヒントを得よう。

AIに依存せず「構造」を理解する。真の生産性を手に入れるための5ヶ月間

 橋野未喜子氏は、ファインディでバックエンドエンジニアとして勤務し、テックイベントでの登壇や技術発信にも積極的に取り組む実践派エンジニアだ。今回のライトニングトークでは、「生成AIをあえて使わない5か月間の挑戦」という、一見して時代に逆行するかのようなテーマを掲げ、自身の成長過程を率直に語った。

ファインディ株式会社 橋野 未喜子氏
ファインディ株式会社 橋野 未喜子氏

 ファインディでは生成AIの活用を強力に推進している。コード生成やデバッグ支援が定着し、開発生産性は飛躍的に向上した。一方で橋野氏は、「生成AIによるコード生成が質の低いプルリクエストを生む可能性」に警鐘を鳴らす。特にジュニア層は、生成されたコードの妥当性を十分に判断できないままマージしてしまう危険があると指摘する。

 転職直後、橋野氏の開発チームには「1日4件のプルリクエスト作成」という目標があった。しかし橋野氏は、この目標をほとんど達成できずにいた。

 同期が次々と新機能を実装していくなかで、自身だけが取り残されている感覚に焦りを募らせる橋野氏。転機となったのは、テックリードによる毎日の1on1だ。この対話を通じて橋野氏が決断したのは「生成AIによるコード生成をやめる」という選択だった。既存プロダクトのコードを徹底的に読み込み、基礎力の向上に集中する方針へと舵を切ったのだ。

 具体的な取り組みは、以下の2つである。

 1つ目は、テストのリファクタリングだ。テストカバレッジ90%超という数値に満足せず、テストの妥当性を再検証した。ソート処理では複数のテストデータを用意し、境界値や異順序データを含める構造へ改善。さらにはソート対象外のケースも組み込み、フィルタリングロジックまで保証できる形に整えた。

 2つ目は、GraphQLのInteractor内部実装へのYARD形式ドキュメントの追加である。複雑化していた共通処理を言語化し、コードの可読性を高めた。結果としてオンボーディングの負荷は軽減し、生成AIへ正確なコンテキストも渡せるようになった。人間の理解を深める行為が、結果としてAI活用の精度向上にも寄与した。

 この地道な取り組みの結果、当初は1日2件が限界だったプルリクエスト作成は、1日5件に届く日も出てきた。週平均7.2件だったプルリクエスト数は、修行期間中に18件まで増加した。

生成AIを断ち基礎力強化に集中した結果、週平均プルリクエスト数は7.2件から18件へと大きく伸長した
生成AIを断ち基礎力強化に集中した結果、週平均プルリクエスト数は大きく伸長した

 自力で開発を進めることで底力を伸ばした橋野氏だが、現在は生成AIを完全に排除しているわけではない。コードリーディングの補助や命名支援など、用途を絞り、意図的に活用している。

 「生成AIは強力なツールだが、使いこなすにはエンジニアとしての基礎力が必要だった」と橋野氏は振り返る。焦りと距離を置き、地道な積み上げに注力した5か月間は、AI時代におけるエンジニアの成長戦略を改めて考えさせるものとなった。

次のページ
SQLの習得がもたらした、違和感を成長に変える思考法。

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この記事の著者

水無瀬 あずさ(ミナセ アズサ)

 現役エンジニア兼フリーランスライター。PHPで社内開発を行う傍ら、オウンドメディアコンテンツを執筆しています。得意ジャンルはIT・転職・教育。個人ゲーム開発に興味があり、最近になってUnity(C#)の勉強を始めました。おでんのコンニャクが主役のゲームを作るのが目標です。

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

丸毛 透(マルモ トオル)

インタビュー(人物)、ポートレート、商品撮影、料理写真をWeb雑誌中心に活動。

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CodeZine編集部(コードジンヘンシュウブ)

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