普遍随缘打分、比较偏好剧情、开摆无脑游玩、总是挖坑不填坑
关于游戏和番剧,不管是系统好不好、还是作画立绘崩不崩、还是剧情需要不要带脑子、亦或者音乐好不好听,我不喜欢分出各个方面的分再取平均,一般都是通过整体感觉和印象深刻的地方判断给分。
我觉得能让人感觉到某一部分是有诚意的、或有趣的、或适当深刻而不做作的,或只是有某个记忆深刻的点,就可以是好的娱乐作品。
当然个人的口味和标准必然随时间和接触的事物变化,在bgm我就是用娱乐的心态记录一下,以供别人视奸我,和我视奸过去的自己。基本上bgm用于记录和找游戏找番,秉承随缘和摸鱼的原则……想起来的话可能登录一下。
几个等汉化的galgame:
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