只会在这里评分ACGN和少部分类型作品
很小的时候就有对于亚文化(那时候最突出的还是单机游戏)的兴趣,不过很长一段时间都是云子,真正接触ACGN要等到高中以后了,也就是三四年前的事。单机游戏则因为设备原因,很长一段时间内都是老游戏或者独立小游戏。不过目前已经有游戏本和NS了
阅读速度很慢而且思维很容易发散开,一口气看完一本书或者一部番是我怎么也做不到的事情,反倒是经常作品看到一半去搜别的的东西了
对于「创作」这个词有天生的喜爱,因此对于大部分创作者个体都是比较宽容的态度(公司或者工作室该批评的就会批评)。不太容易被作品调动感情,至今没有因为作品哭过,但又倾向(或者说赞同)于感性的阅读与评价。所以有时候留的评论会很奇怪
以前基本只挑优秀的作品接触,但现在也会时不时看一点普通的作品。懂的很杂,但拿得出手的不多。除去ACGN和类型作品外有七八十部的严肃文学/非虚构书籍阅读量,但漫画和电影接触的少之又少
说了那么多来简单讲一下个人评分标准:
文字大于一切,只要拥有优秀的脚本我基本都会给出高分,并且很少会因为画面/音乐/程序给作品降分(最多在评论里吐槽)。演出则一般会被纳入脚本的范畴考虑
对于游戏,则以游玩目的为基准。如果是去看剧情的,那么就按上面的标准来。如果是为了玩去玩的,那么就按我感受到的乐趣/游玩体验来,此时剧情反而不那么重要
10分:对我的观念有相当的影响或是其设计让我彻底折服的作品(后者一般见于游戏)
9分:让我感到触动/震撼的作品,或者让我感到非常有趣的游戏。但是不如10分作那样让我感到完美(这当中有时候会有很大的差距)
8分:佳作,我能体会到作者的想法并且认为这是个好的想法,但其没能多大程度的调动起我的感情,亦或是有明显的缺点。我感到有意思但还算不上独特的游戏
7分:我在理性上认为剧本可以,但在感性上没什么反应,或是有优秀之处但在自己看来也只是普通作品。对于游戏,则是我还喜欢但称不上玩的有多开心(这里面包括一些我玩了上百甚至几百小时的游戏)
6分:合格线,一部普普通通的作品,无大功也无大过
需要注意的是6分及以上就代表我觉得我花在其上面的金钱和时间算不上浪费
5分:我接受的最低限度,看下来玩下来也只能说是看下来玩下来,没有什么乐趣,留不下什么印象,而且大概率觉得很无聊
4分:这部作品基本没有优秀之处而且有很突出的问题,让我感到不可接受
1-3分:能到这个级别就纯看心情了
对于作品的雷点,我一般不至于因为一个或几个雷点把作品踢出佳作行列,到不如说在一小处能让我感到很不适的作品往往在其他方面也有些问题
对于一些目前不成熟的类型(比如新玩法的实验作,国产作),我一般最多加一分,但在文字评论上会宽容一些
- Bangumi 2023-12-1 加入
在看
在读
/ cloud_TC的时间胶囊 ...more
- 读过 ゲーマーズ! DLC 第2卷 1d 18h ago
- 读过 Curtain 2d 14h ago
- 读过 ゲーマーズ! DLC 第1卷 2d 23h ago
- 在读 ゲーマーズ! DLC 2026-3-24 14:16
- 抛弃了 Cairn 2026-3-23 19:54
- 玩过 Kanon 2026-3-23 10:28


