这个人很懒,什么都没有留下……
State Connection 使用以下公式:
目标新值=原始值+状态公式*来源变化差值
以等级提升为例:每升一级玩家能获得两个技能点
技能点值=原始值(玩家一开始只有0个技能点)+状态公式(等级和技能点的关系是2倍)*来源变化值(等级是一级一级升的)
所以 技能点值=0+2*1=2
Source 的资源按照 LIFO 原则(后进先出)进行传输
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