2026-3-27

2026-3-8

2026-3-6

2026-2-17

2025-12-24

2025-12-15

2025-12-13

2025-12-3

2025-10-13

  • 玩过 Alan Wake II
    《给我往那个镇子增援一个加强连我没在开玩笑》28小时困难难度通关,收集品走一路漏一路。贯彻了Remedy一直以来的优质场景美学与新怪谈恐怖风格。拼贴式叙事极具特色,剧情具有一定深意。高性能电脑配置下,场景切换流畅,色泽对比强烈,仿佛行走在一首恐怖的诗中,游戏内截图可以乱真。移动方式宛如龟爬,枪械手感约等于无,无理堆怪严重,FPS游戏性 = 公园射气球。

    心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    7.7 (221)

    回复 · 5月16天前 · web

2025-10-3

  • 在玩 Alan Wake II
    《假面骑士圣刃》如果是Remedy的话,说不定真的可以做出SCP风的3A大作。

    心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    7.7 (221)

    回复 · 5月26天前 · web

2025-9-7

2025-8-25

2025-8-15

2025-8-13

  • 玩过 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
    90小时击败怨恨之鬼,达成“断绝不死”结局。景色优美,设定与剧情带有浓厚日式美学。与法环相比,敌我设计更加fair,消耗品存在感更高。一段时间之内不会再游玩任何魂系游戏。

    只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    #40 8.7 (4172)

    回复 · 7月17天前 · web

2025-8-3

2025-7-26