ルールオブローズ 游戏

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

Monaka2671 玩过 @ 2025-6-13 22:07

哇,百合恐游,但又是一次被古早游戏性折磨的考古。感谢互联网之力与加速+即时存档之力,让我不必太受折磨。但第一个boss集合血牛,365度攻击,受击无硬直秒反击与倒地无敌,体验还是相当红温破防。//黑童话题材与虚实结合的叙事是亮点,搜狗导航也是很实用,但部分篇章过于冗长,连续的关门群殴强制战斗更是打消了我多周目的欲望。//有了真结局的补充后,游戏的叙事算是完整了,悲凉的故事,感染了我许久。但当年好不容易通关,面对戛然而止还顺带嘲讽的结局1一脸懵逼的玩家,应该会更悲凉吧。(起初真没发现是日厂作品,但真结局这补充算是很有那味了)

里克大叔 玩过 @ 2025-5-20 21:15

霸凌?过去或内心的投影?吔——还有重女!?作为PS2老游戏,玩起来一如预料的折磨。但是叙事手法是真的厉害,氛围营造也很好,很期待一个不可能会做的完全重制

司书 玩过 @ 2025-2-4 14:00

小时候玩的游戏了 黑深残+猎奇 打寂静岭的时候突然联想起来 不过剧情是真不记得了

乌龟 搁置 @ 2024-4-1 19:58

该作在电影化叙事里面名气已经非常大了,一般是用寂静岭和DEMENTO作为参考比较的精神分析类型心理恐惧作品,剧本架构其实比较浅白的自我寻回记忆之旅,着重的点在于严重错位甚至恶毒的家庭结构给予感情空白单纯孩子们童年的畸形心态(包括女主本身为人处世也是懵懂),也花费很多笔墨去可以放大了同代人的欺凌事件——对仗了童话故事与都市传说的阴暗面。各种各样的隐喻与象征,空难之艇、成见之绳、偏见之妖、记忆之桶等等,最核心的一点是贵族——蔷薇规则——阶级制度也是孤儿院、社会侧面在无法反抗自娱自乐的孩童心灵深处的映射,终于梦幻泡影由一个被蛊惑的、失控制的、秩序外的纯粹暴力机器(单纯只是行尸走肉的意思)彻底摧毁掉,另外一个完全相反规则外的元素——狗子则是作为纯粹善意而存在,激化了人与人感情结构内部惨况,而这个悲剧中心就是无限循环求之不得的欲望——权力。(这算是过度解读)

红酒后来 搁置 @ 2023-12-28 21:20

BV1yJ411875f https://bangumi.tv/subject/49018

戒律 玩过 @ 2023-1-16 16:02

在300看到过推荐,直接去看了解说,氛围感不错但剧情不太对胃口

瑶步深 玩过 @ 2022-7-16 23:29

这竟然是百合?当初没打完后悔!

帕里帕里 玩过 @ 2022-6-23 22:59

sce在ps2时期对电影化叙事的探索。可以说本作的出发点即是电影化方向,尽管今天电影化屡见不鲜,但思考起同一时期的作品不得不感叹本作在今天也有其先锋的方面。大量象征的咸湿、演出的淫贱、动作系统的乞捻人憎、已知是ps2中AAVG的极品。本作全是扎实的music。童话用典强而有力、强而有力!秘密武器,基于狗嗅觉的无营养探索系统,更是可以给玩家额外惊喜呀!不过玩起来是真的蛋疼。

亓杍 想玩 @ 2021-12-4 09:33

什么埋作,让我看看

猛虎过江 玩过 @ 2021-5-4 23:44

战斗系统难受。 不过氛围不错,结局很有味道

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