大海原
主角 (+1)
鮫吉
主角 (+0)
メモカ
ドルピー
フカミ
しゃけさん
竜宮
配角 (+0)
魚海姫
ロブコ
黒巻
プルモー
ヘリカ
霧雨が降る森
操
The Room Two
demonophobia
The White Door
对不起,我是个NPC
デンシャ
アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~
第七号列车
回到故乡的小魔女的故事。游戏以可爱的插画风格描绘,登场角色也都十分讨喜,与温暖的海中伙伴们的互动常常让人感到治愈。然而到了后半段,却逐渐展现出一种仿佛正是我对 free game 所抱有偏见般的内容,变得有些压抑甚至残酷。 虽然纯爱的情节也很不错,但也不能忘记主人公的师父、同时也是如母亲般存在的龙宫小姐。在某些剧情发展下,她从心底流露出的悲伤模样给人留下了深刻印象。 不知为何,这类看起来很温馨的游戏,几乎没有一个是以和平结局收尾的……或许这也算是 free game 的一种固定套路吧。
总体质量还是过关的,不过角色太多稍显臃肿,剧情节奏没把握好,以及追逐战私人尖叫是何意味
到最后你会发现中途从爹那边得到的力量没啥意义,因为这狗作者就只想让你体验两个结局后在真结局搞「噢,我受伤了,我等你回来」的戏码
幼时寒假末玩的,旧版与重置都是啃的生肉
优秀的恐怖游戏,人设都挺不错的,部分内容有点呃呃呃呃但总之整体不错
童年回忆,无需多言 话说海囚还有个禁止实况的游戏叫啥来着()
可有可无的战斗,折磨的剧情流程,糟糕的地图设计,如果没有后半段在演出加入恐怖要素,我真正能困倒在屏幕前。诚然,作者在美术上付出的精力是巨大的,好看的立绘、ui、技能动画,这些都很不错,也是吸引我游玩的第一动机。但实际上游戏体验并不尽人意。首先战斗,遭敌不暗雷很好,但敌人以瞎走形态挡路。而且本作数值相当膨胀,数不尽的宝箱装备甚至官方无敌道具加持下,我全程都没死于战斗甚至单个角色阵亡,除了直球追逐战和坏结局。其次剧情无聊,且每个角色都有打省略号的口癖,特别在多数人都在讲废话的情况下,一些角色只变换个表情甚至没有表情变化都要给段省略号文字,简直意义不明。最后地图探索空洞,素材的重复利用率高,散步系地图设计,在前者基础上,岛屿、npc更是近乎复制粘贴,多数有精致立绘的“出演”们也没创造出多少令人深刻的记忆点,甚至可以说完全没必要画这么多人。养OC式rpg游戏
溺爱。。
十几年前玩过..令我变成牛头人爱好者
结局挺浪漫嗯,当年打完有点小感动
回到故乡的小魔女的故事。游戏以可爱的插画风格描绘,登场角色也都十分讨喜,与温暖的海中伙伴们的互动常常让人感到治愈。然而到了后半段,却逐渐展现出一种仿佛正是我对 free game 所抱有偏见般的内容,变得有些压抑甚至残酷。 虽然纯爱的情节也很不错,但也不能忘记主人公的师父、同时也是如母亲般存在的龙宫小姐。在某些剧情发展下,她从心底流露出的悲伤模样给人留下了深刻印象。 不知为何,这类看起来很温馨的游戏,几乎没有一个是以和平结局收尾的……或许这也算是 free game 的一种固定套路吧。
总体质量还是过关的,不过角色太多稍显臃肿,剧情节奏没把握好,以及追逐战私人尖叫是何意味
到最后你会发现中途从爹那边得到的力量没啥意义,因为这狗作者就只想让你体验两个结局后在真结局搞「噢,我受伤了,我等你回来」的戏码
幼时寒假末玩的,旧版与重置都是啃的生肉
优秀的恐怖游戏,人设都挺不错的,部分内容有点呃呃呃呃但总之整体不错
童年回忆,无需多言 话说海囚还有个禁止实况的游戏叫啥来着()
可有可无的战斗,折磨的剧情流程,糟糕的地图设计,如果没有后半段在演出加入恐怖要素,我真正能困倒在屏幕前。诚然,作者在美术上付出的精力是巨大的,好看的立绘、ui、技能动画,这些都很不错,也是吸引我游玩的第一动机。但实际上游戏体验并不尽人意。首先战斗,遭敌不暗雷很好,但敌人以瞎走形态挡路。而且本作数值相当膨胀,数不尽的宝箱装备甚至官方无敌道具加持下,我全程都没死于战斗甚至单个角色阵亡,除了直球追逐战和坏结局。其次剧情无聊,且每个角色都有打省略号的口癖,特别在多数人都在讲废话的情况下,一些角色只变换个表情甚至没有表情变化都要给段省略号文字,简直意义不明。最后地图探索空洞,素材的重复利用率高,散步系地图设计,在前者基础上,岛屿、npc更是近乎复制粘贴,多数有精致立绘的“出演”们也没创造出多少令人深刻的记忆点,甚至可以说完全没必要画这么多人。养OC式rpg游戏
溺爱。。
十几年前玩过..令我变成牛头人爱好者
结局挺浪漫嗯,当年打完有点小感动