Fate/stay night 游戏

  • 开发: TYPE-MOON
  • 发行: TYPE-MOON、株式会社角川書店角川ゲームス、有限会社ノーツ、株式会社アニプレックス
  • 剧本: 奈須きのこ
  • 音乐: KATE(芳賀敬太)、James Harris(永田大祐)、hil(石川敏)
  • 主题歌作曲: NUMBER 201
  • 主题歌演出: M.H.、CHINO
  • 原画: 武内崇
  • 动画制作: タツノコプロ(PC、PS2 [Réalta Nua])、ufotable(PSV[Réalta Nua])
  • 程序: 清兵衛、清武伸之
  • 协力: OKSG
    • 别名: FSN
    • 命运守护夜
    • フェイト/ステイナイト
  • 平台: PC PS2 PSV iOS Android 展开+
    • PC
    • 发行日期: 2004年1月30日 (CD)
    • 发行日期: 2006年3月29日 (DVD)
    • 发行日期: 2011年12月23日 (Réalta Nua版「Fate」)
    • 发行日期: 2012年1月31日 (Réalta Nua版「UBW」)
    • 发行日期: 2012年2月29日 (Réalta Nua版「HF」)
    • 发行日期: 2014年1月30日 (セット版)
    • 发行: 有限会社ノーツ
    • PS2
    • 发行日期: 2007年4月19日 (Réalta Nua版)
    • 发行日期: 2009年6月18日 (Réalta Nua版,Best版)
    • 发行: 角川書店
    • iOS
    • 发行日期: 2015年4月19日 (Réalta Nua版「Fate」)
    • 发行日期: 2015年6月18日 (Réalta Nua版「UBW、HF」)
    • 发行: 有限会社ノーツ
    • Android
    • 发行日期: 2015年5月30日 (Réalta Nua版)
    • 发行: 有限会社ノーツ
  • 游戏类型: Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
  • 游戏引擎: kirikiroid 2
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004-01-30
    • 售价:
    • PC DVD版 ¥8,800(税抜)
    • Réalta Nua extra edition ¥9,240(税込)
    • Réalta Nua 通常版 ¥7,140(税込)
    • Réalta Nua Best版 ¥2,940(税込)
  • graphic: こやまひろかず、BLACK、蒼月誉雄
  • script: つくりものじ

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评论

吐槽箱

逆天的夏亚 抛弃 @ 22h 36m ago

下个移植版,自带存档加载就是补魔

Arthur 玩过 @ 1d 16h ago

耗时将近一年终于打通所有特殊结局了,啪叽啪叽啪叽٩(*´◒`*)۶,虽然说是看着攻略玩的,还有三十多个bad end没看,不过还是放士郎一马,让他少死几次。 总的来说: fate线“梦的延续”最简单,玩完其他结局再来回顾感觉就像是草草结束的结局,很多事情都没交代清楚,说实话我觉得跟王的感情线也很别扭,主要是不能接受孤高的王跟还是fw的士郎do,这边给到NPC。 UBW有两个特殊结局,一个是真结局Brilliant Years,士郎作为随从跟凛去时钟塔进修了,这个应该是最正常的结局了吧,也是TV版的结局,没什么好说的,综合评价人上人。还有一个是好结局,Sunny day虽然说是没有人受伤的结局达成了,saber也被保留下来了,凛也在,樱没有出场戏份,应该也好好的,不过你是真不把伊莉雅当人啊(T▽T)奈绪蘑菇。 HF也是两个特殊结局,但是奈绪蘑菇,你就应

阿响 玩过 @ 2026-3-23 21:03

剧情这块无需多言,比较差的大概就是设定战力和逻辑问题,不过我完全不在乎那种东西,反而正对我口味,蘑菇写的东西比我想的要好很多,当然,譬如大名远扬的蘑菇恶趣味就见仁见智了。角色说实话我都挺喜欢的,没有讨厌的角色,这很难得,不枉我玩了一百个小时左右。其中最喜欢的角色毫无疑问是远坂凛,其次是伊莉雅,借用游戏里的名词,大概是远坂凛EX>伊莉雅A+>其他角色B-A,对了,麻婆神父我也挺喜欢的,大概介于A-A+之间吧。三条路线之间是循循渐进的,其中HF线的快感远超其他两条线,不得不称赞蘑菇,在取悦我这种肆意妄为玩家的方面,他是个天才,几乎看到了我想看的一切,最后又能回到美好的END,实际有意思。

御手洗洁 玩过 @ 2026-3-23 00:06

我爱说点实话,全年龄版和谐的是一坨,SEX明明是两个灵魂之间激烈的碰撞!是增加戏剧张力的体现!虽然有一说一,确实很生硬,纯粹找个理由来出Hcg,这个历史遗留问题放到重制版里就更怪了,典型就是HF线里,间桐樱被和谐成吸血鬼了。不过嘛,瑕不掩瑜,FSN就是型月王朝的开端。

御手洗洁 玩过 Fate/stay night REMASTERED @ 2026-3-23 00:01

8/10 非常精彩的奇幻战斗视觉小说游戏,世界观完整严谨,剧情跌宕起伏,精彩!FATE线:没有什么比较深的记忆,就是普通的王道热血,然后和saber暗生情愫,最后不能长相厮守,但也解脱了阿尔托莉雅,魂归英灵座,结局名字我很喜欢“梦的延续”,“梦是现实的延续,现实是梦的终结”。UBW线: 明明远坂凛的人设就是如今很常见的“傲娇”,但我就是很喜欢,感情线很不赖,但给我印象最深的还是士郎和红A的对决,“击败名为你的自己!”“输给谁都可以,绝对不能输给自己!”,还有吟唱无限剑制,太燃太帅,最终战反而暗淡无光了。HF线:最有戏剧张力的一条故事线,士郎违背自己的誓言,选择守护樱杀死了saber,远坂凛最后还是心里爱着这个软弱的妹妹,没有选择下手,樱的转变,黑化和洗白,故事线里所有角色,蘑菇都用笔力去把他们立体了起来。我为能通关FSN而感到喜悦!FHA不见不散!

魔飯 玩过 @ 2026-3-22 17:11

我喜欢你的喜悦。

木翎 玩过 @ 2026-3-21 10:49

一入型月深似海)

ShikinamiAsuka 抛弃 @ 2026-3-20 21:26

3.20.26 梳理记录中补标,玩过一点。

corlia 玩过 @ 2026-3-20 16:25

很不错,一线比一线更精彩,恐怖的文本量

魚仔 玩过 @ 2026-3-20 14:42

很好的游戏,无需多言,可惜重制没有立绘的升级

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