- 中文名: 光环:致远星
- 开发: Bungie
- 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
- 音乐: Martin O'Donnell
-
- 别名: Halo: Reach Remastered
- 最后一战:瑞曲战役
-
- 平台:
- PC Xbox One Xbox 360
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2010-09-14
- 售价: $59.99
- 游戏出版商: Microsoft Game Studios
- 官方网站: halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
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回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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评论
讨论版
| 光環3 微軟年度巨作 貌似要結束了誒… | 马噜 | 0 replies | 2010-9-17 |
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纯突突打枪的游戏,玩下来感觉一直在屠戮外星小矮人,还是比较容易晕3D晕色彩的那种
让我们战至弹尽粮绝,传递生命的火炬,传递希望。
通过士官长合集玩的
(10h,PC)怎么之前写评论的时候忘标记致远星了啊。致远星的地图和关卡设计即便放到今天也称得上优秀,剧情和演出更是称得上完美,铸就了一段悲壮的英雄史诗。致远星之后,光环系列就失去了原有的韵味,343拼劲全力也无法复刻出贵族小队的传奇旅程,在今天回头看看一地鸡毛的无限和完全未知的续作企划,在痛骂343那群飞舞应该用刺针枪扎一梭子后身上绑满电浆手雷送到天蝎号轮子底下的同时,也不得不提一句,想你了BUNGIE。
瑞思拜
早期的游戏,所以部分贴图细节有些模糊,大部分装甲贴图则非常细致且精致,但这都是次要的。战斗过程方面,低难度一路屠杀,堪称战斗爽。高难度甲堪比纸糊的,一碰就碎,打了两章感觉纯是自虐。剧情方面充满悲壮的气息,作为一部前传来说是相当合格的一部作品。
[补标] 最感动,最悲壮的贵族六号
游玩体验很不错,算是棒鸡收官之作了
完美的前传,结局接上光环1的开头,棒鸡光环的生涯也像环带一样首尾相连了
不赖