- 中文名: 思念的碎片 -Close to-
- 开发: KID
- 发行: KID、サイバーフロント
- 剧本: 打越鋼太郎 , 日暮茶坊 , 中澤工 , 梅田伸明
- 音乐: 阿保剛
- 人物设定: ごとP
- 主题歌作曲: 志倉千代丸
- 主题歌作词: 志倉千代丸
- 主题歌演出: KAORI.
- 原画: ごとP、輿水隆之
- CG 监修: 輿水隆之
- 监修: 梅田伸明
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- 别名:
- DC版标题 Close to 〜祈りの丘〜
- 繁体中文名 思念百分百 -Close to-
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- 平台:
- DC PS2 PSP PC
- 游戏类型: LVG 恋爱游戏
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2001-04-19
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- 其他版本发行日期: 2003-07-24(PS2)
- 2008-10-10(PC)
- 2011-12-22(PSP)
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/ 更多目录故事简介
元树与女友游那在约会归途中遇到了倾盆大雨,而游那仿佛看到了谁的身影而冲到雨中。这时一辆疾驶的轿车向游那冲去,为了救下游那,元树被车撞倒失去意识……
在医院醒来的元树,惊奇的发现自己已经陷入了灵魂出窍状态。为了在仅存的2周内成功返回肉体令自己复活,元树与四名女孩开始了一段奇妙的接触。在与她们接触的过程中,一些隐藏在记忆深处的事件逐渐苏醒。究竟元树与她们之间有怎样的过去?元树与她们又将有怎样的结局?来自几位美丽动人的女孩的思念的碎片,最终能否将元树从灵魂出窍的状态拯救出来?
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元树与女友游那在约会归途中遇到了倾盆大雨,而游那仿佛看到了谁的身影而冲到雨中。这时一辆疾驶的轿车向游那冲去,为了救下游那,元树被车撞倒失去意识……
在医院醒来的元树,惊奇的发现自己已经陷入了灵魂出窍状态。为了在仅存的2周内成功返回肉体令自己复活,元树与四名女孩开始了一段奇妙的接触。在与她们接触的过程中,一些隐藏在记忆深处的事件逐渐苏醒。究竟元树与她们之间有怎样的过去?元树与她们又将有怎样的结局?来自几位美丽动人的女孩的思念的碎片,最终能否将元树从灵魂出窍的状态拯救出来?
讨论版
| 使用srloader可打开本游戏 | Narasu | 4 replies | 2024-2-8 |
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难道只有我喜欢游那线?
剧本放现在可能稍弱,但传达的情感我挺喜欢。个人喜欢小雪线和麻衣线。关于本游戏运行问题,提个建议,可以考虑在方块平台上玩,别浪费时间搞daemon+yasu安装运行,直接去方块买来玩
格局略显局促,但是剧本明显是精心设计过的,表女主游那对主人公的执着思念,里女主麻衣对主人公的默默守望,小雪面临的生死抉择,翔子明明深爱主人公却始终对游那保持朋友分寸的设定从不同角度诠释"思念无法传达"的主题。恶灵篇看似搞笑实则承担全作总结的作用。虽然依然弥漫着哀伤氛围,但为众人带来救赎的设定(虽然相较游那线的羁绊、小雪线的致郁、麻衣线的凄美,冲击力稍逊了)这种严肃沉重的基调处理比戏谑路线要好多了。
还行吧。游那线塑造得血压有点高了;翔子线感情戏不错,但最后剪短发难以接受(不过好像DC版是全程短发来着);麻衣线设计得不错,双羽毛的设定很好,某种意义上的真女主;小雪线超级可爱,死生双线二择也挺有美感的;恶灵线前期我很满意,结局回归游那也算合理但并非最佳选择,我不太喜欢。
有点弱,泣系搞降智+救赎是何意味。小雪还是不错的,但大体上这游戏给我这个kid粉丝都看无语了
以前普遍的泣系作品吗 美术属实是太领先了,音乐听感还不错,剧情有点小降智,系统也挺有那个年代的特色。
当年通了两条线,还是念念不忘的,刚才终于找到了。等前面几个游戏打完就可以玩了。另外也喜欢ごとP的画风。
虽然是独立作品,但很像是infinity系列和MO系列的杂交产物(说白了创作者几乎就是同一批人),作为重心的小雪线没摆脱世纪前后传统的泣系套路,但本作的创意是不错的,让主视角的男主出事故变成幽灵失去记忆,屏幕中男主角找回记忆的过程也是屏幕外玩家对人物关系的认识过程,而这个过程是可以设置诡计的,这种思路在之后得到了更进一步的运用。画面上ごとP的人设和CG搁01年的作品里绝对算优秀,阿保刚本作的BGM存在感一般。
没有什么作品是完美的,但优秀的作品会让人忽视它的缺点。
有亮点,但不多//仔细想想这一作其实音乐和画风非常优秀