- 中文名: 马克思·佩恩
- 开发: Remedy Entertainment
- 发行: Gathering of Developers、Rockstar Games
- 剧本: Sami Järvi
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- 别名:
- 香港译名 英雄本色
- 台湾译名 江湖本色
- 平台: PC PS2 Xbox Mac OS iOS Android 展开+
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- PC
- 发行日期: 2001年7月25日 (北美)
- 发行日期: 2001年7月25日 (欧洲)
- 发行日期: 2001年8月10日 (日本)
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- PS2
- 移植开发: Rockstar Canada (Rockstar Games)
- 发行日期: 2001年12月11日 (北美)
- 发行日期: 2002年1月11日 (欧洲)
- 发行日期: 2003年5月22日 (日本)
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- Xbox
- 移植开发: Neo Software
- 发行日期: 2001年12月18日 (北美)
- 发行日期: 2002年3月14日 (欧洲)
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- Mac OS
- 移植开发: Westlake Interactive
- 系统: Mac OS X
- 发行日期: 2002年7月16日 (全球)
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- iOS
- 移植开发: War Drum Studios
- 发行日期: 2012年4月12日 (全球)
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- Android
- 移植开发: War Drum Studios
- 发行日期: 2012年6月14日 (全球)
- 游戏类型: TPS
- 游戏引擎: Remedy MaxFX 1.0
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2001年7月25日
- 官方网站: rockstargames.com/maxpayne/splash.html
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/ 更多目录《马克思·佩恩》是Remedy Entertainment于2001年开发的第三人称射击游戏,最初由Gathering of Developers于2001年7月发行Windows版。故事围绕前纽约警探马克思·佩恩展开,他在调查名为"瓦尔基里"的新型毒品时,试图解开家人遇害之谜,逐渐卷入涉及大型药企、有组织犯罪、秘密社团与美国军方的巨大阴谋。游戏采用冷硬派黑色电影风格,以图像小说分镜配合旁白推进叙事,灵感源自米基·斯皮兰等作家的硬汉侦探小说,并融入大量北欧神话元素。玩法深受吴宇森式香港动作电影影响,是首批引入《黑客帝国》风格"子弹时间"系统的游戏之一。
故事的主人公马克思·佩恩是个一无所有的男人——被诬陷谋杀的通缉卧底警探,如今遭受警方与黑帮的双重追捕。扮演佩恩,你将揭开层层阴谋,在戏剧性的"子弹时间"枪战中与暴徒交锋,在严酷的纽约暴风雪中杀出一条血路。马克思可使用多种武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪、手榴弹与莫洛托夫鸡尾酒。准备好迎接这段融合深度叙事与流畅动作的沉浸之旅。
本作于2001年12月由Rockstar Canada移植PlayStation 2、Neo Software移植Xbox平台,2002年7月由Westlake Interactive开发、MacSoft与Feral Interactive发行Mac OS X版。2003年12月Möbius Entertainment(后更名为Rockstar Leeds)开发、Rockstar Games发行了采用等距视角的Game Boy Advance版(由于平台性能限制,本版与PC及PS2/Xbox移植版差异显著,删减部分关卡,非原版的3D射击游玩形式)。2012年War Drum Studios为配合《马克思·佩恩3》发售推出移动端增强版。原计划的世嘉DC版因主机停产取消。游戏后续通过向下兼容功能登陆Xbox 360、PS3、PS4、Xbox One及Xbox Series X/S平台。
该游戏媒体评价积极,被誉为电子游戏史上杰作,赞誉其刺激枪战与黑色电影叙事手法,批评则集中于线性关卡设计与流程较短。游戏销量达400万份,荣获包括2001年英国电影学院奖最佳PC游戏在内的众多奖项。其成功催生了《马克思·佩恩》系列,包括2003年10月由Remedy开发、Rockstar发行的续作《马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落》,以及2012年5月Rockstar独立开发的《马克思·佩恩3》。2008年10月推出首部游戏改编电影。2022年Remedy宣布将为PS5、Windows和Xbox Series X/S平台开发《马克思·佩恩》与《马克思·佩恩2》重制版,由Rockstar发行。
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故事的主人公马克思·佩恩是个一无所有的男人——被诬陷谋杀的通缉卧底警探,如今遭受警方与黑帮的双重追捕。扮演佩恩,你将揭开层层阴谋,在戏剧性的"子弹时间"枪战中与暴徒交锋,在严酷的纽约暴风雪中杀出一条血路。马克思可使用多种武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、狙击步枪、手榴弹与莫洛托夫鸡尾酒。准备好迎接这段融合深度叙事与流畅动作的沉浸之旅。
本作于2001年12月由Rockstar Canada移植PlayStation 2、Neo Software移植Xbox平台,2002年7月由Westlake Interactive开发、MacSoft与Feral Interactive发行Mac OS X版。2003年12月Möbius Entertainment(后更名为Rockstar Leeds)开发、Rockstar Games发行了采用等距视角的Game Boy Advance版(由于平台性能限制,本版与PC及PS2/Xbox移植版差异显著,删减部分关卡,非原版的3D射击游玩形式)。2012年War Drum Studios为配合《马克思·佩恩3》发售推出移动端增强版。原计划的世嘉DC版因主机停产取消。游戏后续通过向下兼容功能登陆Xbox 360、PS3、PS4、Xbox One及Xbox Series X/S平台。
该游戏媒体评价积极,被誉为电子游戏史上杰作,赞誉其刺激枪战与黑色电影叙事手法,批评则集中于线性关卡设计与流程较短。游戏销量达400万份,荣获包括2001年英国电影学院奖最佳PC游戏在内的众多奖项。其成功催生了《马克思·佩恩》系列,包括2003年10月由Remedy开发、Rockstar发行的续作《马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落》,以及2012年5月Rockstar独立开发的《马克思·佩恩3》。2008年10月推出首部游戏改编电影。2022年Remedy宣布将为PS5、Windows和Xbox Series X/S平台开发《马克思·佩恩》与《马克思·佩恩2》重制版,由Rockstar发行。
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| GBA版本的分数和其他版本算在一起这不公平吧 | Biscuitop | 16 replies | 2016-1-31 |
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一代的身板相当脆,一失手就是大半条甚至半条命,被手榴弹霰弹秒杀也是家常便饭,看来不防弹不防火但空间很大的风衣,和不耐摔但让他只能慢跑的裤子防御值不如神圣兜帽。 //战斗手感现在玩依旧不错,在我忍受了子弹时间只能杀敌回复,黑场景里的黑敌人,正面三条枪线设计,敌人无征兆出现,经常反应超越人类极限育苗偶尔马枪刘农的敌人,越用越觉得飞舞的霰弹枪,并搓烂了我的F5F9后,还是有些爽快的。 //V什么药什么,没听过!感觉不如我的克洛诺斯(F5F9)劲大。 //幻觉关激起了我因恐婚而对人类幼崽的恐惧,但制作组还让我发现我更怕的还是走独木桥。 //主线没啥好说的,蟹脚反派政府科研阴谋,冬子…枥木…杀无赦! 另外每个角色都在呼喊着主角的名字,我猜这就是有个有梗名字的下场吧。//雪夜,街道,一代的氛围确实不错,虽然嫌弃三代土但还是期待R星的工业水平带来的体验。
mp1放到现在还是很炫,剧情很简单,但漫画讲述确实是个天才想法,配合上带感的主题曲,阴郁的硬汉感一下就出来了。子弹时间和飞扑很爽就是射击手感确实落伍了。值得一提的是游戏每次序章的演出都十分惊艳,remedy的设计艺术此时已经崭露头角了。
子弹时间!!
剧情黑暗,画面压抑,操作不难,就是玩不下去
正版体验十分折磨//最后要打钢丝了才知道狙击枪可以缩放,硬生生卡了半小时//八小时的流程体感很是漫长,关卡设计有些粗暴,十分残忍的敌方配置与攻击力使得关卡几乎不可能初见过,主要玩法就是背板和sl。子弹时间是真的很炫酷,但是飞扑和站桩的硬直让操作手感很别扭,帅不过三秒之后剩下的飞过来的子弹依然能教你做人,不过也使得小马哥的角色形象不至于无敌,甚至还增添了一点硬派与顽强。游戏内漫画里山姆湖那张b脸感觉时时刻刻都蚌不住(建模贴图的脸更是逆天),还好配音还行。整体氛围像是掺了吴宇森味的noir film,剧情有很多山姆湖式的神话怪奇隐喻,但不像绿美迪后续剧情重点都在鬼怪和高维叙事上那样,mp依然有很重现实主义基调,逻辑清晰,令剧本的观感几乎能算是山姆湖生涯最佳。第二三部换脸模真是明智之选,aw2里面也就数山姆湖那张脸最难蚌,跟配音完全不在一个频道上。
玩高难度能感受什么叫铁人,最后的血迷宫跳跃bug可折腾了我好一会
解决反派的方法就是比黑更黑
子弹时间
气氛,cool
人类假摔精华。