キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 游戏

  • 中文名: 恶魔城 晓月圆舞曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 小島文美
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
    • 别名: Castlevania: Aria of Sorrow
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2003年5月8日
  • 售价: ¥5,040

谁玩这部游戏?

/ 105人想玩 / 901人玩过 / 18人在玩 / 29人搁置 / 14人抛弃
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讨论版

吐槽箱

AhYue 玩过 @ 2026-3-20 22:06

感觉比起月下更接近密特罗德。魂系统让可玩性与收集动机直接上了一个台阶,也丰富了 build 与探索方式,极大地提升了战斗策略与刷刷刷的乐趣。BOSS 战也算有难度了,我对月下不满的一点就是难度太低,收集了一堆装备能力,到头来却只能砍些虾兵蟹将,未免无趣。

再也不喝可乐了 抛弃 @ 2026-3-20 11:19

像精美的盒子但内在空无一物,真的不行,关卡跟密特罗德系列纯粹的设计美差老远了,外强中干

溜肾污主xyt 玩过 @ 2026-3-19 02:52

地图设计优秀,自由度高,想当初硬探高级图拿到神剑别提有多美了

瓷神无双 玩过 @ 2026-3-14 23:45

不断被移植到老手机上的神作。吸魂系统似乎借鉴自鬼武者。除了GBA机能限制,其他方面几乎没什么瑕疵

PikaPONG 玩过 @ 2026-3-13 14:05

10h 佳作:值得体验,但打完就再见的恶魔城佳作

瀞魚丶 抛弃 @ 2026-3-4 15:02

游戏不错,但不喜欢横版跳跃,钟楼那劝退了

紫渊凉 玩过 @ 2026-2-15 18:30

最近又通了一遍,这代我认为在rpg城里应该是前5

Borca 玩过 @ 2026-1-5 00:18

渡过前期,得到一些强力武器之后体验好多了!很喜欢收集系统。只不过有些魂太难刷了,还有那个30w的戒指。很多大体型boss都很简单,看着唬人,但是实际难度应该小于现代的类恶魔城,因为可以升级和用强力装备。这就是RPG的魅力!

sunsetbus 玩过 @ 2025-11-27 10:45

美的隽永,美的摄人心魄,除多结局触发条件苛刻外无缺点,苍真想要离开,我却一点也不想走

SunRey 在玩 @ 2025-10-4 23:19

gba必玩,延续了系列以往的高规格制作,很爽。

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