- 中文名: 巫师3:狂猎
- 开发: CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
- 发行: CD Projekt (波兰)、Warner Bros. Interactive Entertainment (北美)、バンダイナムコエンターテインメント(西欧)、スパイク・チュンソフト(日本)
- 原作: Andrzej Sapkowski
-
- 别名: 猎魔人3:狂猎
- The Witcher 3 Wild Hunt
- 波兰文名 Wiedzmin 3: Dziki Gon
-
- 平台:
- PC PS4 Xbox One Nintendo Switch PS5 Xbox Series X/S
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: REDengine 3
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2015年5月19日
- 售价: $59.99
- 剧本: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
-
- 其他发行日期: 2016年8月30日(年度版)
- 2019年10月15日(NS)
- 2022年12月14日(PS5, Xbox Series X/S 次时代版)
- 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
- 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
- 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
- 美工: Marian Chomiak
- 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
- 摄影: Robert Stoneman
- 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon
-
- 链接: Steam
- 官方网站: thewitcher.com
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/ 更多目录《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。
本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。
本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。
◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。
◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。
◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
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本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。
本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。
◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。
◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。
◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
关联条目
- 前传 The Witcher 2: Assassins of Kings
- 续集 The Witcher 4
- 相同世界观 The Witcher Adventure Game
- GWENT: Rogue Mage
- Thronebreaker: The Witcher Tales
- The Witcher: Monster Slayer
- GWENT: The Witcher Card Game
- 联动 永劫无间
- 铃兰之剑:为这和平的世界
- モンスターハンター:ワールド
- Balatro
- 扩展包 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
- The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
- 其他 WolvenKit
- 动画 The Witcher: Sirens of The Deep
- 书籍 Wiedźmin
- 单行本 The Witcher Official Cookbook: Provisions, Fare, and Culinary Tales from Travels
- The Witcher - Curse of Crows
- 画集 The Witcher 3: Wild Hunt Artbook
- The World of the Witcher
- 角色出演 Sezon burz
- The Witcher: Of Flesh and Flame
- 原声集 The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Soundtrack)
- The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone (Original Game Soundtrack)
- The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack
- 插入歌 Wolven Storm
- 印象曲 Lullaby of Woe
- 其他 Music Inspired by The Witcher 3: Wild Hunt
- The Witcher 3: Wild Hunt Original Game Soundtrack [Live at Video Game Show 2016]
- The Wolven Storm - Music from The Witcher 3: Wild Hunt
- 三次元 The Witcher
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评论
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| 【求助】问下在哪个平台玩巫师3手感最好 | RainWatcher | 6 replies | 2020-5-19 |
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一场关于打牌与冒险的梦。
神作,尤其是后面的DLC石之心,难以释怀
对游戏的所有好感消失在闪光弹过场动画里,灾难级别的游戏体验
100% 老游戏特有的交互地狱,对话衔接和演出都很差,不比站桩对话好多少。城镇玩法太贫瘠,动不动就一俩百米赶路,还得靠我叮达人/卖点在世界观的游戏,建议加个剧情回顾和实时名词解释/舔图体验因为槽糕的移动战斗手感所以很差,后期开罐头的时候就纯盯着地图玩,战斗游戏性很低/剧情体验因为存在大量前置知识所以很差,连主线的来源都得靠前置知识也太粉丝向了吧,而且感觉角色逼格时高时低的,猎魔人到底啥地位 谁都能上来踩一脚/国配是没人了吗,几个老资历把资源吃光了都不愿意分点给新面孔,某些人出场率有点太高了吧/后期战力指数级提升难崩,也许该夸一句难度都留给二周目,初见主要给人爽就好/血与酒这闹麻了,从国家存亡开始到姐妹矛盾结束,你也是33号远征队。而且女角色没一个好东西,这是在黑屁女权社会吗/考虑到时代因素,还是挺好玩的
我超,昆特牌
个人评价不高,美术风格一般般,玩法和打斗很没意思,剧情到现在已经一点记忆点都没有了
打出和叶奈法生活和猎魔人希里结局。本体6,两个dlc各+1,史凯利格和陶森特大部分问号没清,寻宝任务除了猫派没有主动去完成的,支线和猎魔委托应该都做完了没有漏的。打昆特牌中后期大多时候都在坐牢。大概不会去开二周目了。//2025.4.13——目前35h。前五小时觉得战斗挺有意思的,目前觉得一般般,怪的样式丰富决定了它们花活挺多,反观杰洛特就...(基本无敌的闪躲+任一法印+有肾上腺素就是不死族);装备系统做的也差,问号/有名怪物的遗物来来回回就是这么些词条;快速旅行设计的太不方便;骑马手感糟糕;洞穴和房屋地图离谱设计;交互地设计的种类还是太少了,有点不想碰问号了;您怎么从高处掉下来不是滴血不掉就是摔死,不能折中吗大师;播片好看中配好听;打牌蛮好玩的;支线水平名不虚传。
本体剧情杂乱跳脱,对不了解前代世界观的人非常不友好,设定合理性有所欠缺。不过dlc石之心很有意思,看似平行的故事实则是编排得极为巧妙的递进。
重制版出来好几年也是终于又通了一遍,感觉已经精疲力尽,之后把番补补再去把2077玩了吧//开局:巫师3:狂找,支线:巫师3:狂跑
剧情给这游戏加好多分