Vampire: The Masquerade – Bloodlines 游戏

  • 中文名: 吸血鬼:避世之血族
  • 开发: Troika Games
  • 发行: Activision
  • 游戏设计师: Brian Mitsoda, Chad Moore, TJ Perillo, Jason D. Anderson, Leonard Boyarsky
  • 剧本: Brock Heinz (Lead); Jason D. Anderson, Marc Barber, Jocelyn Chew, TJ Perillo, Steve Rhoades、Leonard Boyarsky
  • 程序: Andrew Meggs (Lead); Timothy Cain, Brock Heinz, Steven Moret, Jesse Reynolds, Steve Shimizu, Dennis Taylor、Tim Cain
    • 别名: Vampire: The Masquerade-Bloodlines
    • 平台: PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Source
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004年11月16日(北美)
    • 其他发行日期: 2004年11月19日(欧洲)
  • 导演: Leonard Boyarsky, Jason Anderson
  • 制作人: Thomas R. Decker, David Mullich
  • 概念美术: Leonard Boyarsky, Justin Cherry
  • 动画: Mark Bremerkamp, Nathan Brown, Long Nguyen, Christine Thomas, Aaron Weldon
  • 建模: Jason Kane, Craig Matchett (Character Modelers); Sean Keegan, Bryan Bode
  • 音乐: Rik Schaffer
  • 官方网站: vampirebloodlines.com/ (失效链接)

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评论

讨论版

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M.T- 爱丽丝 搁置 @ 2026-3-4 22:58

我是真玩不明白这游戏

人鱼丼 玩过 @ 2023-1-2 07:00

一周目Tremere独狼结局,下回想试试Malk。游戏氛围和音乐很90s,主线剧情环环相扣,npc各怀鬼胎暗中角力,最喜欢Grout Mansion的叙事和关卡设计。缺陷是老游戏总有大量刻板印象,主角因为剧情需要只能随波逐流,rp空间不大。终盘迷宫看得出开发者破罐破摔,充斥着无意义的战斗,体验极差。问题和优势同样明显,有多出色就有多可惜。

常夜 玩过 @ 2022-11-18 21:58

白人中心世界观(偏右?),某华裔WOD爱好者说自己跑团时需要额外费心魔改这些糟粕部分;steam锁中俄区;唐人街就亚洲刻板印象缝合。晕3D只能看实况,体验在好坏两方面都大打折扣:不同氏族主角台词不同(尤其疯癫先知迈卡维族全部重写),作为CRPG有很多小分支,云就只有一本道;发行商逼着尽早发售半成品,BUG极多,战斗体验差,后半敷衍粗糙,靠裹脚布迷宫拖时长,云就不用亲自坐牢。高风评影响下剧情低于期望

滴答滴答 玩过 @ 2020-8-8 00:46

感谢Unofficial Patch。后期一个接一个不带歇的漫长迷宫有点让人顶不住,但剧情和整体的游戏设计都很有趣很吸引人,作为角色扮演游戏来说真的非常出色。

凉雾 玩过 @ 2019-7-19 00:50

BUG多的让人吐,战斗做的非常糟糕……但剧本神的不行,推荐给每一个爱白狼的WOD的人。

Shura 玩过 @ 2013-9-19 19:47

可惜做得不细致,但就吸血鬼题材是设计得最带感的了

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