- 发行: AnotherIndie
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- 别名: Journey of Realm: Dawn Dew
- 境旅:朝露
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- 平台:
- PC Mac OS
- 游戏类型: SLG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年8月14日
- 开发: 葱色兔(CongSe Studio)
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- 链接: Steam
「境旅:朝露」是一款拥有箱庭式地图的2D回合制游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。冒险途中,收集并自由选择你的战斗方式,击败机制各异的敌人。随着探索推进,逐渐了解境界的历史、阻遏黑兽潮的威胁,最终击败蛰伏的滔天恶意。
--------------------关于剧情--------------------
「坚持善良,有人说它荒谬,对此不屑一顾;但在楔能与意志交织的国度,它为我们带来了你,凝聚了你。」
作为降临于境界的善良灵魂,少女「露」即将在黑兽潮肆虐的境界展开旅程。
「当贪婪与暴戾摧毁那无名的花儿时,我们才知道,朝露为何降临......」
在旅程中,发掘境界的历史,阻遏黑兽潮的威胁,逐渐忆起一切。
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--------------------关于剧情--------------------
「坚持善良,有人说它荒谬,对此不屑一顾;但在楔能与意志交织的国度,它为我们带来了你,凝聚了你。」
作为降临于境界的善良灵魂,少女「露」即将在黑兽潮肆虐的境界展开旅程。
「当贪婪与暴戾摧毁那无名的花儿时,我们才知道,朝露为何降临......」
在旅程中,发掘境界的历史,阻遏黑兽潮的威胁,逐渐忆起一切。

引导做得很差
地图UI略难受。道具的正反馈感其实还不错,但跑图有点拖沓玩的我浑身刺挠。技能升级要靠刷刷刷,重复性有点高,看着有点累,不想继续。虽然单人制作很厉害,但整体还是比较无聊。
比较惊喜的国产单人开发独立游戏 画风很赞,剧情不错,玩法设计也很在线。
刚开始差点直接退款了,不过玩到后面其实还行。构筑算是比较有深度的,而普通难度下即使不可以构筑也是能数值碾压过去的(知道快通关才开始点血量())。可惜很多地方还是不够精致
跑图有点太慢了//游戏构筑很多样,问题是难度太低,随便打打就秒了,枉费了我构筑的叠甲流
游戏性美术和音乐都挺不错的,这种开图的玩法感觉不太适合我,我感觉挺累的
“于遍布恶意的世界艰难前行,保护自己的,唯有曾经善良的自己” 作者全程直播制作的游戏,像是和观众一同守望着成长的一个孩子。 简约而不失美感的UI,朴素却又梦幻的手绘场景,精心策划的机制与数值,以及令人会心一笑的小巧思,共同构成了这段唯美却短暂的境界旅程。 类似RPG游戏的自由探索与回合制战斗,难以计数的道具与技能的叠加,虽繁杂,却不乏匠心,后期看着收集到的种种相互配合的技能,互相影响打出爆炸性效果,有着难以言表的爽感。 故事讲述是人性中善与恶的斗争。世上芸芸众生,每个人都有自己的善恶观,众人互相影响,相互干涉,造就了这个社会的整体。其表现之复杂,影响之深厚,已无法言表与记录。 虽不知其具体呈现,可我依旧希望其能如朝露般闪耀独特的人性光辉。 朝露虽逝,人性永存;我是如此希冀。
挺让我惊艳的一款回合制游戏,构筑比较深邃,不过道具要收集好多有点无聊,再加上后期的构筑太厉害了感觉打啥boss都差不多了。不过无论如何都是一款很有想法的回合制,各个流派也能玩出花,女主还可爱,好评。
初看有点惊艳,但很快就发现许多欠打磨的贫瘠和完成度不足,人物模型讲不上精美(比起某白毛少女恶魔城),地图全是条状的地形拼接起来,然后都是相似的解密,不明意义的单向门,到哪个图都一样,完全无法体现区域的差距。战斗系统塞入一堆乱七八糟的东西,看起来很复杂,走两步又塞新的东西给你,但仔细一掂量,就发现全是鸡肋的武器和符文,这也就是rouge的随机构筑在线性剧情的rpg里根本不适用的原因,因为所有的道具都能拿到,你找到了一眼就能看到的最优解基本上极难下什么boss都是一两回合带走,那为什还要试什么盾反流,上毒流一类的好像也设计了build但看起来就很难用的东西。不过如果说这是单人制作的游戏,我觉得做到这个分上已经是非常不错了。
如果这是一个团队制作的游戏那我会给7分,但是这是单人制作,能有这个质量多两分不过分。游戏上回合制还算有趣,构筑也很多样。算是今年玩过最惊艳我的一款独立游戏