- 中文名: 布莱克庄园降神会
- 开发: Spooky Doorway
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- 别名: The Seance of Blake Manor
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- 平台: PC
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年10月27日
- 发行: Raw Fury
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- 链接: Steam
- 官方网站: spookydoorway.com/the-seance-of-blake-manor/
1897 年万圣夜,爱尔兰西部。来自五湖四海的秘术爱好者齐聚于此,企图撕开隔离现实与冥界的帷幕,与亡者直接对话。出人意料的是,降神会开始前 48 小时,伊芙琳·迪恩竟离奇失踪。沃德侦探奉命前来寻人,要赶在下一位受害者出现前将幕后黑手捉拿归案。
谁曾想,住客连同庄园本身都谜团重重。沃德能否顺利穿过阴森瘆人的长廊,及时救出迪恩小姐?
踏入庄园
作为迪克兰·沃德侦探,你需要走访并审问一群非同寻常的嫌疑人,深入了解其行动动机,从而挖出一些他们可能不愿宣之于口的秘密线索。
迪克兰自带一本日志,可以把各类细节记下来。布莱克庄园背后藏着什么秘密?这些不速之客为何齐聚神秘降神会?种种真相,就要靠你抽丝剥茧,步步推理了。
化身侦探
于万圣夜前夕抵达布莱克庄园,没过多久,各种无法解释的神秘现象便扰得你心神不宁。显然此地并不太平。
踱过大厅,庄园数百年来的悲惨往事仿佛历历在目,无数因此受苦受难的怨魂背后也有说不尽的故事。
而下落不明的伊芙琳·迪恩身在何方?线索就藏在这重重迷雾之中。
揭开秘密
观察周边环境,找出其中隐藏的线索,步步深入酒店禁区……或是更神秘的所在。
你的一举一动都会导致时间流逝,务必三思而后行。正确的时间出现在正确的地点,才能目击有益于调查的重大事件。如果不小心沉沉睡去,谁知道会不会错过什么暗藏的秘密?
解救伊芙琳·迪恩
《黑暗侦探》原班人马与 Raw Fury 强强联手,带来精美漫画风格的《The Séance of Blake Manor》。本作开发灵感源自爱尔兰神话和维多利亚时代风行的唯灵论运动,玩家将以第一人称视角踏入一段叙事丰富的冒险旅程,解决笼罩在超自然现象下的古典谜案。过场动画、叙事文笔引人入胜,背景音乐更是动态配合周边环境,沉浸感十足。布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚。
游戏特色
以爱尔兰神话和维多利亚时代风行的唯灵论运动为灵感,谱写谜团重重的冒险故事。
探索满是阴暗秘密的古宅,充分利用宝贵的每分每秒,解开环境中隐藏的种种谜题。
活用沉浸感十足的探案机制,从众多嫌疑人口中套出真相。
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谁曾想,住客连同庄园本身都谜团重重。沃德能否顺利穿过阴森瘆人的长廊,及时救出迪恩小姐?
踏入庄园
作为迪克兰·沃德侦探,你需要走访并审问一群非同寻常的嫌疑人,深入了解其行动动机,从而挖出一些他们可能不愿宣之于口的秘密线索。
迪克兰自带一本日志,可以把各类细节记下来。布莱克庄园背后藏着什么秘密?这些不速之客为何齐聚神秘降神会?种种真相,就要靠你抽丝剥茧,步步推理了。
化身侦探
于万圣夜前夕抵达布莱克庄园,没过多久,各种无法解释的神秘现象便扰得你心神不宁。显然此地并不太平。
踱过大厅,庄园数百年来的悲惨往事仿佛历历在目,无数因此受苦受难的怨魂背后也有说不尽的故事。
而下落不明的伊芙琳·迪恩身在何方?线索就藏在这重重迷雾之中。
揭开秘密
观察周边环境,找出其中隐藏的线索,步步深入酒店禁区……或是更神秘的所在。
你的一举一动都会导致时间流逝,务必三思而后行。正确的时间出现在正确的地点,才能目击有益于调查的重大事件。如果不小心沉沉睡去,谁知道会不会错过什么暗藏的秘密?
解救伊芙琳·迪恩
《黑暗侦探》原班人马与 Raw Fury 强强联手,带来精美漫画风格的《The Séance of Blake Manor》。本作开发灵感源自爱尔兰神话和维多利亚时代风行的唯灵论运动,玩家将以第一人称视角踏入一段叙事丰富的冒险旅程,解决笼罩在超自然现象下的古典谜案。过场动画、叙事文笔引人入胜,背景音乐更是动态配合周边环境,沉浸感十足。布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚。
游戏特色
以爱尔兰神话和维多利亚时代风行的唯灵论运动为灵感,谱写谜团重重的冒险故事。
探索满是阴暗秘密的古宅,充分利用宝贵的每分每秒,解开环境中隐藏的种种谜题。
活用沉浸感十足的探案机制,从众多嫌疑人口中套出真相。

单人线索及时查看界面左上角指引去找,基本不存在卡关,前期需要大量的搜索对话,后期跑路有点烦,完美结局22小时差不多,单独有个成就能1小时速通,感谢中文攻略。
在庄园里走来走去和大家聊天解开心结和谜团,探索感很强,有侦探四处搜集证据的感觉,前期有一点探索进度推进都会感觉很有成就感,大量爱尔兰民俗科普也很有趣,很多角色塑造不错。可惜游戏推理要素不多,制作组完全没打算藏最终凶手,导致推凶系统最后其实也没起到啥作用。。凶手也是个很无趣的人,角色立体程度相比其他很多角色都要逊色
作品完整创造了一个20世纪初偏远地区的爱尔兰庄园,并将故事与爱尔兰民俗结合起来形成了自己独特的叙述风格,在众多出场人物与庞大的庄园中来回调查也很有侦探解密感。但完整体验下来作品又有几个比较明显的缺陷,一方面是询问阶段大部分话题延伸出的内容都是无用的,对角色回答文本的设计也有偷懒嫌疑(大部分会打哈哈或者直接不回答)。整个故事的推动分配不均衡,在故事的第三天会出现大段空白时间无事可做。解决角色问题是以句子完形填空的模式,但相比金偶像之类作品又缺少了一点逻辑推理部分。最终结局草草收场,犯人动机土味十足。总的来说,能玩,但在出现如此多生僻词语的高难度文本(主要来自于各种爱尔兰传说民俗故事)的考验下玩,我觉得多少还是有点不值当。
还不错的悬疑解谜游戏,还能看到很多爱尔兰民俗故事,不过叙事稍微欠缺打磨,20多个需要拯救的人太多了(不过放心时间很充足的,我到结局剩了一个多小时没事情干),后面结局我都忘记谁是谁了,结局差分感觉也一般;至于游戏操作部分,大部分时间都在赶路,走路速度也不快,每换个地方都要加载很久,有点折磨