- 中文名: 忍者龙剑传2 黑之章
- 开发: Team NINJA
- 发行: コーエーテクモゲームス
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- 别名: 忍者龙剑传2 重制版
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- 平台:
- PS5 Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Unreal Engine 5
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年1月23日
- 官方网站: teamninja-studio.com/ng2black/
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/ 更多目录成为继承传奇宝刀“龙剑”的忍者龙隼,于世界各地挑战高手的高速忍者动作游戏,时隔15年以高画质Remaster版本復活!
①《NINJA GAIDEN 2》的世界将以现代标准的高画质重生!
焕然一新的舞台、角色、特效和灯光,带来充满现实感的视觉表现。
採用游戏引擎“Unreal Engine 5”的现代标准美丽画质,
让玩家能更深入地沉浸于故事的世界中。
②以最新的图形表现进一步进化的高速×暴力动作!
肢体缺损(※)和血液等血腥表现也进行了升级,动作体验进一步升级。
除了日本刀和手里剑等忍者特色武器外,还有锁鎌和双拐等,
多种多样的武器和技能,让玩家享受高速×暴力的动作体验。
(※缺损表现可以在选项中切换开和关)
③新增角色和难易度等後續衍生作品的附加要素也一併收錄!
收录了原作发售后衍生作品的附加要素。
玩家可以操作另外三名新增角色“红叶”、“绫音”、“瑞秋”,
还可以选择在危机时自动提供辅助的难易度“最强之忍”。
让每位玩家都可以体验到动作游戏的乐趣。
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①《NINJA GAIDEN 2》的世界将以现代标准的高画质重生!
焕然一新的舞台、角色、特效和灯光,带来充满现实感的视觉表现。
採用游戏引擎“Unreal Engine 5”的现代标准美丽画质,
让玩家能更深入地沉浸于故事的世界中。
②以最新的图形表现进一步进化的高速×暴力动作!
肢体缺损(※)和血液等血腥表现也进行了升级,动作体验进一步升级。
除了日本刀和手里剑等忍者特色武器外,还有锁鎌和双拐等,
多种多样的武器和技能,让玩家享受高速×暴力的动作体验。
(※缺损表现可以在选项中切换开和关)
③新增角色和难易度等後續衍生作品的附加要素也一併收錄!
收录了原作发售后衍生作品的附加要素。
玩家可以操作另外三名新增角色“红叶”、“绫音”、“瑞秋”,
还可以选择在危机时自动提供辅助的难易度“最强之忍”。
让每位玩家都可以体验到动作游戏的乐趣。

上忍难度通关。删改了无印的部分垃圾战点和修罗道,导致前面几关逛街,但好汉坡、下山战点打得挺爽,后几关魔神类敌人也大都替换成了人形和双拐特攻的机器人。但是我们还是保留了部分勾史以防你忘了这就是忍龙,这就是忍组。常言的诸多别的问题就不多说了,断肢率方面双拐反而比无印强了点,我从仁王溯源回来就是为了这碟醋,我要成为旋棍糕手.jpg
还好,后半段部分敌人回滚了原版的数量,怎么说呢,不上不下。很难评价的一款游戏,上限不如原版,但也没和s2一样烂。女主角们的关卡依然很烂。80多g的大小也是很逆天,不知道压缩工作怎么搞得. 另外死妈操作延迟斑鸠后不知为何难按出手里剑取消硬直处决,西格玛都没这样。
把出生大佛给删了,算是比西格玛2好点。
远超时代又昙花一现的作品, 独一档的战斗体验和战斗系统,同时又有各种大大小小的毛病
虽然玩之前对暗耻和忍组已经失望至极,但游玩后又不得不为巅峰忍组和硫酸脸的设计而赞叹。忍龙独有的刀刀见血,削肉断头的暴力美学式战斗,配合上行云流水的动作与并不复杂的连招使得杂兵战斗刺激而解压。然而与杂兵战对应的是,忍龙的BOSS战实在是又粪又无聊,光是机制怪和大体积修脚怪就占了一半以上,且与杂兵战的思路完全割裂。忍组一些固有的弊病也能从这部老游戏里面初见端倪(零帧起手,长距离投技,恶心跳跳乐,活全家地图设计等)。总体上还是部优秀的砍杀清版游戏,但是一些老人味时代特色也必须要能够忍受
只能说底子实在太好,重制版在原版基础上的视角与锁定问题无任何解决,在超忍难度下更是暴露无疑
忍者组你们知道吗,原本我可以因为一句“Genshin. Go Back to hell.”就给本作100星,可是你们拿虚幻引擎复刻出忍者组祖传黑黑红红画面是何意味啊?被骂了十数年结果那些boss战还是几乎原封不动地搬出来又是何意味啊?出于这样或那样的理由,我不得不在100星的基础上再给一个何意味构成的-95星。
红叶关就是一坨屎 屎一样的角色性能配个屎一样的双天狗boss//预输入纯种脑残 每次想xy挑飞结果预输入xyy落地干瞪眼//粒子特效的滥用和龙哥大起大合的动作完全相悖 廉价完了 也不知道塞了什么屎能占80g
9h51m 真神作2025年最后玩的游戏 想念板恒半信大哥 板恒半信的龙哥才是真正的龙哥唉
简单了些,但是又冒出些莫名其妙的问题。依旧打了白之章mod,玩起来还不错。