- 中文名: 勇者斗恶龙7 伊甸的战士们
- 开发: アルテピアッツァ
- 发行: スクウェア・エニックス
- 游戏设计师: 堀井雄二
- 剧本: 堀井雄二
- 音乐: すぎやまこういち
- 人物设定: 鳥山明
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- 别名: DQ7
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- 平台:
- 3DS iOS Android
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2013年2月7日
- 售价: 6090円
- 官方网站: dragonquest.jp/dq7/
谁玩这部游戏?
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王大明
6天22小时前想玩 -
Sawarin𒀭(かわいくねえ版
1月6天前想玩 -
尼科氝穆
2月12天前玩过 -
DevilPaean
2月22天前搁置 -
再也不喝可乐了
2月23天前抛弃
关联条目
- 前传 ドラゴンクエストVI 幻の大地
- 续集 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
- 不同演绎 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
- 书籍 ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 公式ガイドブック
- ニンテンドー3DS版 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 公式ガイドブック 秘伝●最終編
- 原声集 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集(3)
- 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集1
- ニンテンドー3DS ドラゴンクエストVII オリジナルサウンドトラック
- 「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち オリジナルサウンドトラック
- 其他 交響組曲「ドラゴンクエスト」コンプリートCD-BOX

太过折磨。光流程就100h。还没配音。剧情充斥着JRPG的上古老典。比如不会还手的boss,长着龙头的龟,时空之轮试的双时间线。
可能是最后一部锐意进取的DQ了,游戏的内容量之大和流程之长贯绝DQ乃至整个JRPG史,而且是真的能撑得起这么长的流程和在DQ系列中相当高的立意,几乎没什么水的地方。代价就是本作叙事太碎、流程体验也有不少重复,即便是体验好了很多的3DS版在现在也相当考验玩家的耐受度,是个迥异于其他DQ正传,非常“挑人”的游戏。
没动力玩下去,建模也太丑了
剧情由凄婉而近乎一跃而成凄厉。主线由无数小故事串联而成,而几乎每一个故事都在描写徒劳无功的坚持、无望的等待、阴差阳错的悲剧和一片荒芜的衰萎心灵。但因此主角们的故事淹没其中,让人无法抓住重点,并因此忽略了主角团本身可能才是承载整个世界的痛苦和失落的最暗一色。最后结局的一抹亮色非常勉强,让人不禁怀疑这是不是没有砍掉的废案。游玩上的缺点在于本作几乎没有行动自由度,世界的各个区域必须依次解锁,把探索感严重削弱了。
最黑的dq/如果是2d或者8代质量的3d就好了
时空穿梭拯救世界挺酷的
很喜欢这种一段一段的故事拼接出世界的设计,但也能理解有人觉得剧情过长无趣的心情,给8分主要是3D没有原本的2D好看
最拖沓的一部DQ,各种没意义和重复的跑路,通关后只有一种解脱感
对于一个久仰DQ大名却没有玩过的玩家我而言,真的上手就入迷了~~~
120h 模拟器,跑图开4倍速以后体感一下子就上去了。剧情目前感觉平均值可以算系列巅峰了,尤其喜欢杀人机器和香草园的剧情。 所以基法到底什么情况。。。。。怎么就成了个龙套。 玛丽贝尔是我玩这个游戏的最大动力,她的吐槽真的很有意思,要经常按b呀