- 中文名: 优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~
- 开发: ガスト
- 发行: コーエーテクモゲームス
- 人物设定: べにたま
-
- 别名: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
-
- 平台:
- PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch PC
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年3月21日
- 官方网站: atelier.games/yumia
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/ 更多目录阿拉迪斯帝国是位于某大陆上,曾经繁盛一时的国家。
炼金术过去曾为阿拉迪斯带来他国望尘莫及的发展,然而阿拉迪斯却在突发的天灾异变之下灭亡。
时光流逝,数百年后——
在现在,炼金术被视为“招致灭亡的危险术法”,并成为“恶”、“禁忌”的代名词。
一名炼金术士踏上已成为杳无人烟的秘境的大陆。
炼金术士的名字为优米雅·利斯菲尔德,
在三年前因为一场意外失去了母亲,也因此得知自己是炼金术士的后代,并对此抱持许多疑问。
阿拉迪斯为什么会灭亡?
为何炼金术会被视为“禁忌”?
炼金术真的“恶”吗?
她深信大陆上一定沉睡着所有的真相——
为了追寻失落的历史,优米雅踏上了旅途。
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炼金术过去曾为阿拉迪斯带来他国望尘莫及的发展,然而阿拉迪斯却在突发的天灾异变之下灭亡。
时光流逝,数百年后——
在现在,炼金术被视为“招致灭亡的危险术法”,并成为“恶”、“禁忌”的代名词。
一名炼金术士踏上已成为杳无人烟的秘境的大陆。
炼金术士的名字为优米雅·利斯菲尔德,
在三年前因为一场意外失去了母亲,也因此得知自己是炼金术士的后代,并对此抱持许多疑问。
阿拉迪斯为什么会灭亡?
为何炼金术会被视为“禁忌”?
炼金术真的“恶”吗?
她深信大陆上一定沉睡着所有的真相——
为了追寻失落的历史,优米雅踏上了旅途。
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讨论版
| 草了,玩了15小时才发现有辅助瞄准 | 金刚可怜 | 1 replies | 2025-3-29 |
| 听说素材的特性系统被删了 | ゴロゴロ☆ | 9 replies | 2025-3-16 |
| 求助兄弟们,绵毛草在哪里采集呀? | 路人J | 2 replies | 2025-3-24 |
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没有炼金也没有工房 不知道在玩什么 整部游戏留下的印象只有勋爵的xyy视频
压抑了
烂完了,不配称为炼金工房,应该滚去和那些劣质开放世界罐头一桌。gust自莱莎开始追随潮流的尝试在不断走偏之后终于踢到了铁板上,但是他们会吸取教训么
251108 开始游戏,251112 转战红白,251222 再战,260129 0227 通关!游戏时间86h21min26sec。已经不像是搅大缸游戏了,即时制的战斗也让人无法谋划战斗策略,莽就行了,开放世界有种ZELDA的感觉,总之它要是不冠上“炼金工坊”的头衔,也还算可以,前提是价格别太贵了,感觉是GUST试水的作品,这不红白又回去了。
最后的王城里遍地搜录音机消磨了我最后的耐心,后续直到通关都是全程SKIP,剧情基本就是那种刀是没有正义的,看是使用的人是否正义。人设外表上是未婚未亡人的调调,实质还是追求梦想的天真大姑娘那一套。游戏本体梦回菲利斯工作室,地图大的不知道有啥可以干,又因为本作大幅削弱了炼金系统,所以不再卡等级让练级了,总体变得更像是一款普通JRPG,战斗系统一股阉割版仙乐传说的调调,从结果来说这个系列去掉炼金,也就是款路人RPG水平的游戏。
补评:不配称之为炼金工房
卖人设的罐头游戏,食之无味
美丽未亡人我来也
已白金,挂着炼金却跟炼金没什么关联的游戏,食之无味
steam 43h全成就,7/10,本人游玩的时候拉的全高优化没什么问题。新人的第一部炼金工房(其实应该是红白,卡在没玛娜炼金后来才知道要过剧情,本作买完第二天新史低了)。听闻本作是比较有创新的一部炼金,整个游玩下来也确实如此。大世界探索感觉不追求白金的话其实并没有什么特别离谱的地方,加上优米雅这惊人的三段跳,实际上很多地方都可以不用跑路而是慢慢卡位置跳到任务点。当然这种罐头游戏时长积累起来必然会觉得索然无味(一堆问号和支线任务),后期支撑玩下去的大概只有优米雅这屁股和乳摇了。炼金的话难度挺低,至少对比我玩过的红白是这样的,而且自动炼金只要材料够用完全就是解放双手,随便出来一个顶级也挺简单的。反正我不懂炼金,只觉得优米雅这个跳舞比搅大缸好一点,跑图向原神什么的都是可以原谅的。剧情上做的还算不错,世界观通过各种文档的补充做的也算详细,结尾收的略显仓促。