- 中文名: 空之轨迹 the 1st
- 开发: 日本ファルコム
- 发行: 日本ファルコム、雲豹娛樂(中韩文版)、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(英文版/Steam日文版)
- 剧本: 竹入久喜
- 主题歌演出: 佐坂めぐみ
- 制作人: 近藤季洋
-
- 别名:
- 中文别名1 英雄传说 空之轨迹 the 1st
- 中文别名2 空之轨迹重制版
- 日文名 ソラノキセキ ザ・ファースト
- 日文罗马字 Sora no kiseki the 1st
- 日文别名 英雄伝説 空の軌跡 the 1st
- 英文名 Trails in the Sky 1st Chapter
- 英文别名 The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st
-
- 平台:
- Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS5 PC
- 游戏类型: 故事RPG
- 游戏引擎: Falcom Developer Kit
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年9月19日
- 售价: 通常版:8,800円(税込)
- CERO: B:12才以上対象
推荐本条目的目录
/ 更多目录剧情RPG“轨迹”系列在 2024 年迎来 20 周年。
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
more...
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
角色介绍
关联条目
讨论版
| 空轨通马桶要素这么多是年代原因吗? | Phalsyta. | 47 replies | 2025-10-6 |
| 剧情怎么样啊?作为rpg。是不是魔之根源那有哭有笑有悬疑的? | pansy | 25 replies | 2026-2-15 |
| 客观理性地讨论一下空轨新cv的表现和相关问题 | yuezhuosc | 16 replies | 2025-10-8 |
| 二周目噩梦全boss+50级 | 嗑个瓜子冷静下 | 3 replies | 2025-10-4 |
| 烤羊tv之最严厉的母亲 | ゴロゴロ☆ | 0 replies | 2025-10-7 |
|   | 更多讨论 » |

呜呜呜我的小约小艾
断章断得好啊。如果不用几个月的等待才能看到后续,我都不会像现在这样喜欢ed的星之所在。日常对话和角色个性也都很有趣,放到现在仍不过时。但是用3d视角玩2d地图一定是个错误,不论是城镇还是飞艇,如果是2d我可能会更喜欢?
48h一周目通关。 第一次玩轨迹系列,虽然支线任务很水,主线剧情也很平淡,但是在最后结局小艾坚定的眼神和声音里,突然有一种孩子成长的感触。可能这就是jrpg的醍醐味。 游戏最后第二部预告的pv好像有几个挺可爱的妹子,扇子和用剑的在好球区,快点端上来吧法老控
小时候因为游戏老崩溃的原因没有打完,这次重制终于圆梦。游戏虽然引入了部分后来轨迹的追击系统和动作战斗,但总体还是扎实易上手,只要前期不要刻意选高难度本作还是很适合JRPG入坑的,剧情虽然因为年代问题有些偏传统,但也没有后来那么刻意的轨言轨语谜语人,反而显得非常清爽。羊宫的CV问题我也感受到了,平时正常说话就比较哭腔,仓库那一段悲鸣都有些歇斯底里的感觉了,和结尾艾斯蒂尔面对约修亚告白的悲鸣一对比简直就是处刑现场。感觉走路和跑步速度可以再提快一点,可能是重制显得地图大的原因导致的。
重制版不错加 1 分,合计 8 分
rpg游戏入坑作,隔了十几年,最后的告别还是让我泪崩了
急急急急急,我想玩2nd//normal难度二周目,再高我就玩不了了(bgm38)
我是真的没心气玩
故事粗糙而人物简单,但以旅程为主轴所渐次积累的故事与情感依旧浪漫得深入人心
约书亚告别那段真的一绝。我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样的耀眼,那样的炫目。和你在一起很幸福很快乐,但同时,也会很感到痛苦很无奈……就像强光可以产生浓重的影子一样……越是和你在一起的时候,我越会不由得意识到自己可憎的本性,所以,我有时也会想,如果我们没有相遇就好了……不过,现在不一样了,我很感激能和你相遇……虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走,但是……我会比任何人都更加想念你……一直以来,真的谢谢你……从第一次见到你开始,我就一直深深的喜欢你……