- 发行: Eternal Dream
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- 别名: Buy a Croquette!
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- 平台: PC
- 游戏类型: 恐怖解谜RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2024年4月27日
- 售价: 免费
- 开发: 越青
- 剧本: 越青
- 美术: 越青、广廿尺、百合子、ONE、几串栗
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- 链接: steam
2012年3月,长野。智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!穿行在长野的大街小巷,和形形色色的角色互动,解决错综复杂的谜题,收集380円硬币,买个可乐饼吧!
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完成度挺高,叙事手法拙劣。隐约能感受到主创的傲慢
用“买个可乐饼”的简单愿望,撬动了一个涉及多重世界的宏大故事。//打出不同结局,像拼图一样拼凑出真相,远超预期的惊喜。
我是来买可乐饼的,这是干什么了? 解谜环节个人不太喜欢。
[6.5] 《快住手,这已经不是可乐饼了!》新年春节单机短篇10h全结局通关,玩到一半想讲什么故事就已大致能猜到,在此情况下最终体验依旧还算不错,配合手把手贴心教你通结局的官方攻略书随时可以降低难度(但真正考验玩家的隐藏关攻略书却没篇幅这对吗)。短板大概在于其角色塑造没有留下太多印象,不管是女女还是男女关系性上都尚处在设定层面,相当缺少描写(当然也可以反过来说制作组很专注讲主线的事)。女主只是买可乐饼的一般通过学生,没有其他角色那样的的力量.jpg(绝大多数情况下)
国产RPGMaker作品的希望之星,从事件发生到解决到揭开谜底,路线基本没有重复的,世界观随着路线层层展开看着真是太爽了。前后呼应的设计很多,细节控一本满足。全要素大概十小时左右流程,这真的是我能免费玩的吗。如果不考虑短篇做起来难度比长篇低的话,单看体验可以给9分
很优秀的小品作,多时间线同步叙事这一写法算是比较惊艳的,女主的人物塑造不错。然后,朋友线写的比bg线好,也是业界经典的把男主写成路人,把闺蜜友情写的像女通讯录(
立绘挺好看,剧情不细究还算有趣,对于一款免费的作品来说已经十分优秀了
有意思
3.2h 可乐饼之门/大体还行,没有特点,灵感来得明显,剧情走得索然。
以免费游戏而言有着令人惊喜的体量和完成度,主线全成就真结局通关约3-4h,另有隐藏剧情和隐藏结局(比主线更长就离谱)和各种小彩蛋。主角千绪因为没带够买可乐饼的钱,在设法凑钱过程中卷入一场阴谋,玩家需要通过打出不同的结局拼凑出完整的故事真相,最终到达TE并买到心心念念的可乐饼。游戏有轻微的悬疑恐怖要素,解谜环节丰富但不难,且大多附有保姆级引导提示。剧情为免剧透不展开了,个人觉得中规中矩,人物塑造比较戏剧化,设定有科幻元素(看得到一点石头门的影子)但没有必要深究(作为学物理的看到熟悉的概念和事物以不明觉厉的形式出现时有点喜感的)。