赤毛の剣士アドル・クリスティンが主人公の冒険ファンタジー。アフロカ大陸に広がるケフィン砂漠を舞台に、『幻の都ケフィン』の謎に迫る冒険物語。原典とされるアドルの冒険日誌は『失われた砂の都ケフィン』で、販売タイトルと同じである唯一の作品。また相棒ドギが登場しない唯一の作品でもある。
発売時期が次世代機とスーパーファミコン (SFC) の世代交代の時期にあたり、これ以降SFCでの新しいイースは販売しないことと、これまでに販売されていたSFC用のイースは、移植の『イースIII』とトンキンハウスが開発した『イースIV MASK OF THE SUN』(原案はファルコム)であり、SFCに向けファルコムが開発・販売を手掛けたオリジナル作は今作が最初であった事から『最後で最初のイース』というキャッチコピーで販売された。
『イースVエキスパート』(SFC用)は難易度を上げ、バグをいくつか修正して、追加要素を加えたもの。シリーズの矛盾を無くすため有翼人設定を盛り込み、ファルコム監修の元、リメイク作品として『イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-』がプレイステーション2用としてタイトーから発売された。
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最拉胯的一部
用电脑模拟器玩的,遇到跑酷的时候真的很痛苦。。。如果不是法老控控的话,建议先去玩其他作品
伊苏是一代一代精进,到了7,老伊苏逐渐成为完全体,再到8玩法画面大变样,5骑士还可以,加了炼金术系统能用魔法,可是魔法很难打到路边小怪……
kusogame
没玩过,当时也没汉化,会有重置么
PS2版通关。你要知道2005年发售的是YSF,2006年末发售的是YSO,夹在这两作中间的PS2版5代复刻就好不了...当然,尽管本来就没抱有很大期望,但实际玩下来依然被其素质之低劣震惊。存档系统极其混乱、手感糟糕、魔法系统毫无存在感、强化武器会爆掉等等等等缺点,在本作的迷宫设计面前都黯然失色。本作的迷宫设计可以说是在有YS1&2珠玉在前的情况下做到了集旧时代JRPG糟粕之大成,不仅又臭又长、场景毫无辨识度、充满机关岔路落穴,而且在道中几乎没给存档点的情况下还加入了“深入迷宫最底部——营救NPC——带着移速低下血量贫乏的NPC原路返回入口”这种主线任务,并且还整整要做3次这种任务,实在是叹为观止。
PS2版本补完,玩得究极折磨,手感太差了,迷宫绕到吐(没有攻略这迷宫我根本走不出来),这就是老游戏的硬核之处吗
就算是ps2版操作机制也太过古老,感觉还比不上重制后的2,但剧情和音乐相当出色,希望能早日重制
只玩过PS2版本,不建议游玩,护送任务做到吐
迷宫晕得吐了,手残止步,PS2模拟器S/L神器。