けものティータイム 游戏

  • 中文名: 兽娘红茶馆
  • 音乐: Ujico*
  • 人物设定: NOCO
  • 主题歌作曲: Ujico*
  • 主题歌作词: 小岩井ことり
  • 主题歌演出: 小岩井ことり
  • 企画: 林風肖
  • 制作人: 林風肖小岩井ことり
    • 别名: Kemono Teatime
    • 平台:
    • Nintendo Switch PC
  • 游戏类型: ケモミミ喫茶店ASMRアドベンチャー
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年9月3日
  • 售价: ¥ 48.00
  • 开发: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU
  • 发行: Studio Lalala, FURYU Corporation

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评论

讨论版

吐槽箱

JC 玩过 @ 2026-2-21 06:44

奔着noco画的封面和圣母打的。本来想着是轻松闲聊游戏,结果没想到还真想写点离别小故事,叙事节奏却还是闲聊版显得有点割裂,NPC整体塑造也比较单薄。彩虹小马组若即若离的互动和重力发言还算喜欢,起码不是为赋新词强说愁。

suwaillya 在玩 @ 2026-2-11 01:16

雰囲気作 玩到一半 挺合胃口的

七濑Kaede 玩过 @ 2026-2-8 00:00

某种意义上确实是野兽昏睡红茶,看在人设和音乐的份上打6分……酒馆经营类AVG的特色在于通过接触形形色色的客人,用碎片化的信息拼凑出一个整体,然而这种体裁用来表现和至亲死别这么吃感情基础的事,效果实在一言难尽,经营茶馆也不可避免地做成了只做熟人生意的主理人红茶,来来回回就那么几个人,每天说着不疼不痒的只言片语,很难对游戏里的生离死别有什么感触。还有个令人无语的地方,隔一段时间打开游戏,客人要一份和昨天一样的……这就是主理人红茶吧!

冰上行人 玩过 @ 2026-1-21 12:58

不必永远强颜欢笑,那份痛楚也是爱的证明。//像素风美术萌萌且细节多,玩法上前期随机礼物三选一,很容易实现不了客人的要求,有点影响体验,而且甜品虽然精美但用处不太大也很可惜。面对既定的结局,一个两个都选择和最亲的人疏远以求降低他人悲伤的套路,真的不好看。

预定金pu 玩过 @ 2026-1-20 11:21

这个没人打满分?反正我打了,每个角色的故事都有好好刻画,毫无轻浮之感,由于设定的原因属于典型的后之览者亦将有感于斯文类型的作品,打开steam评论就知道这种必定有人能以此活用于现实。后劲之大超越太多所谓二次元神作了。

藤原鸽子 玩过 @ 2026-1-14 22:04

低配的催泪向赛博酒馆,以asmr和NOCO原画为卖点,实际上包的是个7小时的纯刀子,刀到我了评价比刚开始玩上浮不少,日常有点灌水,无法忍受到手刀的不建议玩,哎好难过,我讨厌这个游戏.....

喜林草 玩过 @ 2026-1-3 12:56

我的心,要被哀伤,撑破了...

lllhhh666 抛弃 @ 2025-12-29 00:04

看xp, 不一定好玩

Trouvaille 玩过 @ 2025-12-6 00:22

一直躺愿望单里面的,玩了一会感觉有点意义不明…

ヤンデレ降临~ 玩过 @ 2025-11-18 10:51

类酒保行动的玩法,原谅我对这种类型的游戏很难应付,开篇就猜到妹妹要出事,作为催泪向其实还好。

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