在《兽娘红茶馆》的世界里,兽耳的存在再平常不过了。玩家将经营一家红茶馆,调制风味茶饮,阅读充满“卡哇伊”要素的故事。在这世上若想活得像个人样,决不能缺少甜美的饮茶时光和一些“卡哇伊”的慰藉。在悠扬的旋律之中,让我们可爱到最后一刻,努力保住为人的尊严吧!然而——人生总有时限。幸福一旦退去,哀伤便一览无余。造访红茶馆的兽耳顾客们在这里得到治愈,得到救赎,得到充满卡哇伊的片刻休憩。他们的人生,又将迎来怎样的终局?
请用您的双眼来见证这一切吧。
ฅ^•ﻌ•^ฅ 喵!!
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请用您的双眼来见证这一切吧。
ฅ^•ﻌ•^ฅ 喵!!

奔着noco画的封面和圣母打的。本来想着是轻松闲聊游戏,结果没想到还真想写点离别小故事,叙事节奏却还是闲聊版显得有点割裂,NPC整体塑造也比较单薄。彩虹小马组若即若离的互动和重力发言还算喜欢,起码不是为赋新词强说愁。
雰囲気作 玩到一半 挺合胃口的
某种意义上确实是野兽昏睡红茶,看在人设和音乐的份上打6分……酒馆经营类AVG的特色在于通过接触形形色色的客人,用碎片化的信息拼凑出一个整体,然而这种体裁用来表现和至亲死别这么吃感情基础的事,效果实在一言难尽,经营茶馆也不可避免地做成了只做熟人生意的主理人红茶,来来回回就那么几个人,每天说着不疼不痒的只言片语,很难对游戏里的生离死别有什么感触。还有个令人无语的地方,隔一段时间打开游戏,客人要一份和昨天一样的……这就是主理人红茶吧!
不必永远强颜欢笑,那份痛楚也是爱的证明。//像素风美术萌萌且细节多,玩法上前期随机礼物三选一,很容易实现不了客人的要求,有点影响体验,而且甜品虽然精美但用处不太大也很可惜。面对既定的结局,一个两个都选择和最亲的人疏远以求降低他人悲伤的套路,真的不好看。
这个没人打满分?反正我打了,每个角色的故事都有好好刻画,毫无轻浮之感,由于设定的原因属于典型的后之览者亦将有感于斯文类型的作品,打开steam评论就知道这种必定有人能以此活用于现实。后劲之大超越太多所谓二次元神作了。
低配的催泪向赛博酒馆,以asmr和NOCO原画为卖点,实际上包的是个7小时的纯刀子,刀到我了评价比刚开始玩上浮不少,日常有点灌水,无法忍受到手刀的不建议玩,哎好难过,我讨厌这个游戏.....
我的心,要被哀伤,撑破了...
看xp, 不一定好玩
一直躺愿望单里面的,玩了一会感觉有点意义不明…
类酒保行动的玩法,原谅我对这种类型的游戏很难应付,开篇就猜到妹妹要出事,作为催泪向其实还好。