游戏不错但是更新真的好慢
探索玩法的过程还是很上头的
玩法还行,感觉内容偏少了
玩起来还是能爽的,不过后期同质化没有多大重复游玩价值
前一半时间上头,后一半时间小折磨
单局时长有点长,roll法术感觉很麻烦。更新很慢,一度以为弃坑了。
玩法:noita的魔杖管理。但是证明了有时候不要学以撒和noita,你学不会的。局内成长看运气,局外成长强制性高且无聊,建议直接开挂。因为优化原因导致高输出的流派固定、搭配单一,多次游玩体验差距较小。 美术:有一点自己的风格但不多。 音乐:有吗,没感觉。 程序:优化较差。后期操作手感卡卡的。判定没写好。
9.10-9.11噩梦三制作人通关。太吃运气了。玩着是上头,但有点折磨
其实蛮爽的
玩不久就腻了
游戏不错但是更新真的好慢
探索玩法的过程还是很上头的
玩法还行,感觉内容偏少了
玩起来还是能爽的,不过后期同质化没有多大重复游玩价值
前一半时间上头,后一半时间小折磨
单局时长有点长,roll法术感觉很麻烦。更新很慢,一度以为弃坑了。
玩法:noita的魔杖管理。但是证明了有时候不要学以撒和noita,你学不会的。局内成长看运气,局外成长强制性高且无聊,建议直接开挂。因为优化原因导致高输出的流派固定、搭配单一,多次游玩体验差距较小。 美术:有一点自己的风格但不多。 音乐:有吗,没感觉。 程序:优化较差。后期操作手感卡卡的。判定没写好。
9.10-9.11噩梦三制作人通关。太吃运气了。玩着是上头,但有点折磨
其实蛮爽的
玩不久就腻了