- 中文名: 极度恐慌 3
- 发行: Warner Bros. Interactive Entertainment
- 监修: John Carpenter
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- 平台:
- Xbox360 PC
- 游戏类型: FPS
- 开发: Day 1 Studios
- 游玩人数: 1~2
- 发行日期: 2011年6月24日
- 官方网站: whatisfear.com/
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/ 更多目录 《F.E.A.R.3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。剧情接着前几部作品,本作将启用双主角模式。《F.E.A.R.3》已经登陆Xbox360和PC.
Alma在3代中重返《F.E.A.R.》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel
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Alma在3代中重返《F.E.A.R.》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel

如果说FEAR2是沾染了COD味道的平庸之作,那FEAR3就是全身上下都对着COD仿制的糟糕之作,整个游戏就像是劣质的小型类COD游戏,跟命运战士3偿还相比也就制作力还行了。它的唯一优点是可以操控弟弟。如果当初华纳不突发奇想让制作组去学COD,可能口碑都将不一样。
被本作“确保敌人攻击不会中断5秒以上,并且远距离掩体处至少有三条枪线”的优秀关卡设计思路惊艳,更被按错菜单选项就导致整章从头开始没法自由存读档的先进理念所折服,以及被时不时剥离最后一丝剧情代入感可能的成就升级提醒和关卡结算的多维思路所打动。 //系列其实也一直比较缺乏新意, 走,射,爬通风管,从直升机坠毁中幸存。 而三代还能退步,做成了只会让敌人不断从四面八方出现的蹩脚堆怪战场。 //掩体让战斗变得拖沓无趣,子弹时间条的成长让前期体验稀烂,基础手感也是继续退步变成依托。还只能携带两把武器,TMD,“人类相比以前说不定还退化了”。新玩法结果还需要二周目。 //FEAR是个越来越土的系列,前两作虽有不少土点,但也有自己的亮点, 第三部属于是从表土到里,在各方面土出了境界,终于懂宁愿一个ip 4是什么感觉了,如果结局阿尔玛真4了那也算唯一功德了
变成使命召唤了,极度恐慌一点也不恐慌,别说是一代了连二代都不如,挺好的游戏系列但这一部真的一言难尽。
大幅弱化恐怖感,一周目变成普通的战术突击fps游戏,难度倒是比之前高了不少。只有8个关卡,4-5h即可通关,有点意犹未尽。大概不会有极度恐慌4了。
steam平台5h,主线通关。评价:全面不如2代,作为恐怖游戏也不怎么吓人,这个ip挺可惜的,这作以后就死透了
没必要,真没必要
拉跨
弟弟厉害,可以控制可以附身
超能力还挺有趣的,恐怖感弱化了很多
跟1一比,可以说是有明显的退步,剧情都崩坏了,咱是玩不下去。