- 中文名: 质量效应2
- 开发: BioWare
- 发行: Electronic Arts
- 剧本: Patrick Weekes、Drew Karpyshyn
- 音乐: Rom Di Prisco
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- 平台:
- PC Xbox 360 PS3
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 3.5
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2010年1月26日 (PC, Xbox 360)
- 其他发行日期: 2011年1月18日 (PS3)
- 游戏设计师: Casey Hudson
- 官方网站: masseffect.bioware.com/
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/ 更多目录BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
您是否有为拯救银河失去一切的心理准备?您必须做好这样的准备,薛帕德指挥官。为持续抵抗收割者的侵略,是时候集合最好的盟友并招募银河中的战斗菁英了。好好武装自己,因为这是必将付出牺牲的一项庞大任务。您将会面临艰难的选择和更加危险的新敌人。武装好自己,准备进行一场难以忘怀的银河星际冒险。
游戏特色:
◇ 依照喜好切换战斗风格。透过全新物品系统,可立刻装备强力新武器。另外,改进的生命再生系统让您在搜集恢复物品上花费的时间更少。
◇ 每个决定都至关重要。指挥官,船员不和只是冰山一角,处理星际外交问题才更加棘手。时间是如此关键,所以不要害怕使用打断谈话的新提示动作,虽然这可能会改变结果。
◇ 谨慎建立新联盟。与一些最值得信赖的船员并肩作战,但您也必须把握机会招募新人才。指挥官,请仔细选择您的新伙伴,因为银河的命运已危在旦夕。
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您是否有为拯救银河失去一切的心理准备?您必须做好这样的准备,薛帕德指挥官。为持续抵抗收割者的侵略,是时候集合最好的盟友并招募银河中的战斗菁英了。好好武装自己,因为这是必将付出牺牲的一项庞大任务。您将会面临艰难的选择和更加危险的新敌人。武装好自己,准备进行一场难以忘怀的银河星际冒险。
游戏特色:
◇ 依照喜好切换战斗风格。透过全新物品系统,可立刻装备强力新武器。另外,改进的生命再生系统让您在搜集恢复物品上花费的时间更少。
◇ 每个决定都至关重要。指挥官,船员不和只是冰山一角,处理星际外交问题才更加棘手。时间是如此关键,所以不要害怕使用打断谈话的新提示动作,虽然这可能会改变结果。
◇ 谨慎建立新联盟。与一些最值得信赖的船员并肩作战,但您也必须把握机会招募新人才。指挥官,请仔细选择您的新伙伴,因为银河的命运已危在旦夕。
角色介绍
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配角 (+2)
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配角 (+1)
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配角 (+3)
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配角 (+3)
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配角 (+0)
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配角 (+0)
CV Steven Blum
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配角 (+1)
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配角 (+0)
CV Maggie Baird
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配角 (+3)
CV Ash Sroka
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配角 (+2)
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配角 (+0)
CV Kym Hoy

9,30h
ME2在队友的故事上下了重功夫,自杀行动的队友存活机制也非常有意思。相比ME1在自由度、地图广度上我认为是有些退步,主线关卡更加线性,地图、指引更加清晰,没有再迷路,但也因此少了些乐趣。捡垃圾和通货膨胀一去不复返,武器系统有些单调,扫星球扫麻了。总体是向好的方向进步,但我不是太喜欢。还是想念坐着M35满星球跑,一门主炮干天下的日子;新的技能系统也有些…不太舒服。
92/100 对比一代有着更深刻的角色塑造,所有队友都有独特的个人任务和专属的副本设计,有非常多印象深刻的场景和对话。无论主线还是三个dlc都很好!ME2的体验真的可以用精彩绝伦来形容//最后守门战选人错误导致非完美结局重打,打到凌晨5点完美结局了却发现自己恋爱选项好像选错了导致二代没发展恋爱关系,谁懂我的绝望。。
1代“扬弃”式升级之作。更长的主线,更加舒服法的战斗操作和射击手感,更多更宏大的演出,还有最重要的:更多鲜活的队友们。还有作为续作必不可少的前作人物和事件的后续:有温馨的重逢,有旧账的清算,也有时刻各种隐藏在背景对话里在提醒玩前作的玩家“选择的重量”的小彩蛋……作为一部续作而言,它不论是承还是上启下的工作,都做得相当出彩。稍微让我个人感到可惜的是技能系统的简化,虽然确实让角色成长系统变得更不复杂,让游戏更加“易玩”了,但却也有削弱了RPG成分之嫌,变成了一个“带着RPG元素的TPS游戏”了。
24H/继承1代修改器改性别男薛/为三代铺路全推后最终选择Tali/重要支线打完/12人全存活/比起试水性质的1代和多种原因不能算是完全做完了的3代,在DLC填补下的ME2可谓是三部曲中最完美的作品(同时也有着最多的队友XD),各方面相对一代全面提升,说是系列最好的一部作品也毫不为过,回想起初中那会没看攻略凭借自己心意玩,最后打自杀任务看见队友一个个倒下的然后难受了好几天的自己,深刻的感觉到ME2真是个好游戏,RPG里面最好的太空歌剧
玩过1有了剧情铺垫再玩2终于理解了2好评怎么来的
38h全任务。本作称得上大制作,是最好的质量效应。但剧本不如初代肯定是不能单独玩的。战斗系统重做,难度提高,弹药机制,秘书绑架我的鱼,星球刺猬,小游戏不能跳,死队友等坏文明都来了。队友虽然有用,但还是和任务里的表现相差甚远。这次车虽然灵活,但太脆了。鱼小游戏采矿都可以用mod解决。最终战的播片很好看有樱花作战味了,骷髅收割者也太帅了。最大的遗憾还是搞了这么多队友却不能和p5一样十艘跳。新角色为了突出戏剧性基本是一群疯子,任务莫丁,塔莉的比较有意思。如果有对话回逆就好了,存档一如既往的猥琐,翻译也一如既往的烂。
质量效应最好的一部,玩着真的非常开心
best 生软
不说都忘了bioware还有这部作品