DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 游戏

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c&z 在玩 @ 1h 29m ago

NordLandeW 玩过 @ 9h 16m ago

玩起来非常让人愉快的一款作品,gameplay在一代基础上再度精进与丰富了很多。剧本与演出不乏乐子,不过由于剧本本身缺乏一代所具有的令人印象深刻之处,且大纲 / 叙事结构也大多延续一代,因此游玩过程中除了第一幕的结尾以外,大量的既视感确实让人感到有一点无趣,这一点相对本作的质量而言算是有些令人遗憾。

三无青年 玩过 @ 12h 32m ago

发现一个二代定律,就是一代有长板也有硬伤的游戏,如果二代延续一代整体基调,大概率游戏体验会大幅上升,例如天国拯救2和死亡搁浅2。(其实杀戮尖塔2也不错,但还在EA)送货真上头,但前半张图基建都铺完后半张图就有点铺不动了,还好后期主线进展快在厌倦之前一口气通关了。画面优化都很强,CG、音乐依然顶级,体量量大管饱。就是2代岛哥哥有点收不住味了,充满了难绷桥段,像致敬合金装备的神秘头巾男和巨型机甲、虚拟主播口癖、披萨空手道、BT宝可梦和BT互殴时的老特摄怪物登场风格bgm,最难绷的还属查理假人在那唱跳主题曲DJ版和决战希格斯的电吉他斗曲,本来挺严肃的剧情给我整笑了,很难不吐槽神人游戏。战斗由于过剩的道具种类和愚蠢的ai基本没难度,还没送货修路麻烦。可以说是一个有大量剧情CG动作射击潜行要素的跑商模拟游戏。串联服务器让我想起心理测量者。尼尔老哥好惨。

拉斯露提尔 玩过 @ 16h 26m ago

感性随便写环节 冥滩之上 死亡无法让我们分离 连接沙漠雪山旷野的绳索,击碎思想与灵魂的棍棒,跨越过去并寻找明日 ai时代对人类自我意志和科技运用的思考 爱的背叛与守护 纵使是死亡也无法分隔 (玩法相对一代进步巨大) 好玩,51h主线加部分支线通关

AkimotoAkira 玩过 @ 1d 6h ago

“对于黑暗中挣扎的人而言,派送员有时候就是光明的使者。他不会轻易忘记你的帮助,也不会轻易忘记见到你时自己心中的那股暖流。”

LessOne99 玩过 @ 2d 6h ago

有一种坠入爱河的感觉。小岛团队也太会做了,有趣又精致,玩这游戏的每一分每一秒,都在不断吸引我、打动我。

滑头吉米 玩过 @ 2026-3-25 21:55

玩法真的比第一部多了很多,包括机甲,幽灵机甲,幽灵赛车.但是怎么说呢总感觉剧情达不到第一部的高度,当时在PC玩的时候,似乎都进入了心流状态.剧情没玩到最后都不知道山姆是拔叔的孩子.

八级大狂风 玩过 @ 2026-3-25 20:55

希格斯的塑造过于扁平,显得一代导剪版加的支线不知所谓了

桜Ayane 在玩 @ 2026-3-25 18:31

你一代要是也能一开始就战斗爽,那我还至于玩的昏昏欲睡吗? 整体算是一代的plus版吧,看看这次剧情怎么样

OPENblinds 玩过 @ 2026-3-25 17:14

主线剧情过完了,有几个地方没连开罗尔网络,路没修完也不想修,已经力竭了,剧情没上部好,不过演出还在线

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