- 中文名: 死亡搁浅2:冥滩之上
- 开发: KOJIMA PRODUCTIONS、Nixxes Software(PC)
- 游戏设计师: 小島秀夫
- 剧本: 野島一人、村田周陽、小島秀夫
- 音乐: Woodkid、Ludvig Forssell
- 人物设定: 新川洋司
- 导演: 小島秀夫、下村勇二(动作导演)
- 机械设定: 新川洋司
- 制作人: 小島秀夫
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- 别名: DS2
- 平台: PS5 PC 展开+
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- PS5
- 开发: KOJIMA PRODUCTIONS
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 发行日期: 2025年6月26日
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- PC
- 开发: KOJIMA PRODUCTIONS、Nixxes Software
- 发行: Sony Interactive Entertainment、KOJIMA PRODUCTIONS
- 发行日期: 2026年3月19日
- 游戏类型: ACT,Strand Game
- 游戏引擎: Decima (With Support From Guerrilla)
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年6月26日
- 官方网站: kojimaproductions.jp/ja/death-stranding-2
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/ 更多目录开启一段震撼心灵的使命,寻找UCA以外的人类连接。
11个月后,山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类,
加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗?
传奇游戏设计师小岛秀夫再次一步步改变世界。
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11个月后,山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类,
加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗?
传奇游戏设计师小岛秀夫再次一步步改变世界。
关联条目
- 前传 DEATH STRANDING
- 书籍 デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ
- 画集 The Art of Death Stranding 2: On the Beach
- 原声集 WOODKID FOR DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
- Death Stranding 2: On The Beach (Original Video Game Score)
- 片头曲 To the wilder (from "DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH" Soundtrack)
- 印象曲 Horizon Dreamer / Polytope
- Horizon Dreamer
- 三次元 DEATH STRANDING Strands of Harmony
评论
DS2的得与失
Homo Ludens ·
2025-8-11 10:29 ·
4 回复

神
玩起来非常让人愉快的一款作品,gameplay在一代基础上再度精进与丰富了很多。剧本与演出不乏乐子,不过由于剧本本身缺乏一代所具有的令人印象深刻之处,且大纲 / 叙事结构也大多延续一代,因此游玩过程中除了第一幕的结尾以外,大量的既视感确实让人感到有一点无趣,这一点相对本作的质量而言算是有些令人遗憾。
发现一个二代定律,就是一代有长板也有硬伤的游戏,如果二代延续一代整体基调,大概率游戏体验会大幅上升,例如天国拯救2和死亡搁浅2。(其实杀戮尖塔2也不错,但还在EA)送货真上头,但前半张图基建都铺完后半张图就有点铺不动了,还好后期主线进展快在厌倦之前一口气通关了。画面优化都很强,CG、音乐依然顶级,体量量大管饱。就是2代岛哥哥有点收不住味了,充满了难绷桥段,像致敬合金装备的神秘头巾男和巨型机甲、虚拟主播口癖、披萨空手道、BT宝可梦和BT互殴时的老特摄怪物登场风格bgm,最难绷的还属查理假人在那唱跳主题曲DJ版和决战希格斯的电吉他斗曲,本来挺严肃的剧情给我整笑了,很难不吐槽神人游戏。战斗由于过剩的道具种类和愚蠢的ai基本没难度,还没送货修路麻烦。可以说是一个有大量剧情CG动作射击潜行要素的跑商模拟游戏。串联服务器让我想起心理测量者。尼尔老哥好惨。
感性随便写环节 冥滩之上 死亡无法让我们分离 连接沙漠雪山旷野的绳索,击碎思想与灵魂的棍棒,跨越过去并寻找明日 ai时代对人类自我意志和科技运用的思考 爱的背叛与守护 纵使是死亡也无法分隔 (玩法相对一代进步巨大) 好玩,51h主线加部分支线通关
“对于黑暗中挣扎的人而言,派送员有时候就是光明的使者。他不会轻易忘记你的帮助,也不会轻易忘记见到你时自己心中的那股暖流。”
有一种坠入爱河的感觉。小岛团队也太会做了,有趣又精致,玩这游戏的每一分每一秒,都在不断吸引我、打动我。
玩法真的比第一部多了很多,包括机甲,幽灵机甲,幽灵赛车.但是怎么说呢总感觉剧情达不到第一部的高度,当时在PC玩的时候,似乎都进入了心流状态.剧情没玩到最后都不知道山姆是拔叔的孩子.
希格斯的塑造过于扁平,显得一代导剪版加的支线不知所谓了
你一代要是也能一开始就战斗爽,那我还至于玩的昏昏欲睡吗? 整体算是一代的plus版吧,看看这次剧情怎么样
主线剧情过完了,有几个地方没连开罗尔网络,路没修完也不想修,已经力竭了,剧情没上部好,不过演出还在线