- 中文名: 神之天平 ~活着的证明~ Revision
- 开发: KEIZO
- 发行: WhisperGames (轻语工作室)
- 游戏设计师: KEIZO
- 剧本: KEIZO
- 程序: KEIZO
-
- 平台:
- Nintendo Switch PC
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2022年10月13日
- 美工: SHIGATAKE(主美)
-
- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: astlibrarevision.com/
推荐本条目的目录
/ 更多目录长篇横版动作RPG《神之天平》的完整形态。
在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
-
《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
more...
在这里,您可以看到新系统、新技能、新迷宫、新奥义。
幸得DxLib开发者山田巧的新加入,游戏成功实现了宽屏、高分辨率和多语言支持。不仅如此,还有图像设计师シガタケ带来的角色重制,插画师龍渕はく为我们带来的怪物设计。除此以外,还有跳过事件功能、嘉隆自定义套装、乐曲循环,从合成配方中直接合成等等……角色的操作手感和系统各式功能都焕然一新。
本作同时捆绑了正传的后日谈——全新章节《啖食星球者-the earth-》。
-
《神之天平》:与时间和命运对抗的ARPG。探索精雕细琢的世界,全方位强化角色,战胜魄力十足的强敌。唯有排除万难,才能续写你的传奇。
穿越时空,游历愈加陌生的世界
我们的旅途海阔天空,却危机四伏。与命运对抗到底,直至时光尽头。
在充满动作性的横板卷轴中,重返日式RPG的黄金年代
劈砍,穿刺,碾压无数拦路之敌,在砍杀的同时迅速积攒精力,并释放威力强大的凭依技,对抗魄力十足,体型足以占据大半屏幕的巨大Boss。在勇往直前的同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变的战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续写你的传奇。
全方位强化,按喜好培养
积累经验提升等级,积攒力量晶体强化属性,打造并精通武器防具,获取技能拓展战术选项,为角色展开全新的可能性……再按你的需求选择战斗风格:执利剑坚盾冲入敌阵?还是靠箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前的困境。
战斗与剧情双全,没有短板的精彩冒险
经历长达十四年的孤独探索,又在同伴的助力下共同奋战一年,《神之天平Revision》是开发者KEIZO,DxLib作者山田巧,画师シガタケ和龍渕はく友情与努力的结晶。从时间旅行到*剧透*,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班……
通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你
六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险——就算是在“通关”之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始——全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧……
关联条目
喜欢 "ASTLIBRA ~生きた証~ Revision" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
| 各位觉得神之天平与废都物语的剧情哪个更好? | 牛牛牛牛 | 13 replies | 2023-6-20 |
| 小白没了会错过剧情吗 | NeverMOrE | 2 replies | 2024-4-6 |
| 难度设计不合理啊 | NeverMOrE | 20 replies | 2024-4-15 |
| SHIGATAKE对中国玩家赞美的评价 | [已注销] | 3 replies | 2022-11-7 |
|   | 更多讨论 » |

值得的
非常浓厚的JRPG,让人回想起黄金时代的JRPG,一个很传统的王道故事,主角为了寻找青梅顺带邂逅伙伴和拯救世界的故事。寒假的时候废寝忘食的玩,剧情很精彩,每个章节开篇的op也很有宿命感,虽然一样,但是每个章节结束后都会有新的思考,我们是否为了获得了什么,而失去了什么。有点能理解主角为什么拼了命的找青梅,可能就是因为儿时的温柔都来自青梅吧,最后虽然是包饺子了,但是我还蛮喜欢的,还是大团圆好哦,看到别人幸福,自己也会留下眼泪,仿佛自己也获得了幸福一样。音乐虽然免费居多,但每个bgm出现的都恰到好处,作者做了14年,也许这个就是他活过的证明吧
一颗十八年前的时空胶囊,带着jrpg黄金时代的余韵
综合体验极佳的上乘之作。游戏初期堪称教科书级别的悬念设计刺激着玩家不断思考和推关,剧情途中有关于代价和存在等的思考也同样耐人寻味,故事最后虽然相比于开头的悬念要逊色些许但也依旧令人感慨万千。新章在故事层面上有些令人失望,但游戏性上则是体验拉满,从初入新章时战战兢兢地与小boss斗智斗勇到最后指令拳半分钟速通最终boss连战,真是极大的满足了刷子和割草玩家
剧情的经典味和新鲜感恰到好处,同时毫不曲折晦涩,许久未玩再次拿起也能很自然快速入戏。刷得很酣畅淋漓,非常适合忙里偷闲消遣时间。总之就是非常解压,感谢给我一段很愉快的时光。
神作,我太喜欢它的剧情以及玩法,好想要一个没玩过神之天平的脑子。以前如果有人问我,玩过最棒的独立游戏是哪款,我会思考很久无法回答。而现在我会毫不犹豫告诉他,神之天平是我玩过有史以来最棒的独立游戏。
你是我活过的证明
玩不下去的理由比较特殊,玩着玩着出现的大绿虫子给我看恶心了,为什么有些制作人总爱塞一些外形很恶心的怪呢,不知道什么时候会去玩了。
狗屎的真结局方式
steam打折最后一天56块购入,打完第一个boss,玩了2.3小时,感觉不错,但游戏推荐手柄操作,而我只有键盘,键盘操作又太难受,改键位后在选择道具时也不知道什么情况,无法正常的上下左右选择(只能用第一行的物品,往下会切页等等)待入手柄之后再打