ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ 游戏

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shf2 在玩 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ DX @ 2d 21h ago

说是“开放世界”,但实际的开放度方面......感觉不如19年的原神?可能是中国手游市场实在太卷了吧。而且这作的优化......也是学的原神?我i5 14600kf+b580 2k最高画质下懂不懂就跌到90帧,平均可能也就100帧出头,相比前两作因为加了开放世界倒退太多了。并且降画质后也没多大提升,显卡根本吃不满。

木翎 玩过 @ 2026-3-21 13:56

总体算是结了个不错的尾 情怀也拉满了 最后结局回顾这三部的旅程各自奔向远方有点泪目

寄MO-AI Dash! 玩过 @ 2026-3-1 01:49

怎么哪都有羊?剧情依旧白开水,体感要比前两作好些。也引入了新的玩法和超大的跑图地图,给人一种体量很大的错觉,完全玩完依旧很累。故事的结局收官还是能令人满意,内心中还是有些不舍的。

Roisiom 搁置 @ 2026-2-13 16:11

战斗系统较差,光污染略严重,有点晕

M.T- 爱丽丝 想玩 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ DX @ 2026-2-11 21:16

我就天天看着炼金批群u玩,,我也想玩,,

CHASER 玩过 @ 2026-2-3 23:53

真没有2代好玩

JQoukeeern 搁置 @ 2026-1-25 18:55

完了,我索尼会员过期了

兰利 玩过 @ 2026-1-10 18:02

“大家和莱莎一同旅行的时光已经结束是时候重新踏上自己的旅程了。” 天下没有不散的宴席,各位也各奔东西各有各自的生活。三部玩完真的很不舍,莱莎也从野小子变成有担当灵活思考的炼金大师了。

坂上河南子 玩过 @ 2026-1-10 11:27

剧情太白开水了,演出节奏太慢了。我恨不得直接跳过剧情,于是我打开了二倍速播放剧情,自己跑到大锅前,算计着装备上的每一个特性;我在空旷的地图上跑图躲怪,一边骂着这地图怎么这么大又没东西、一边奔向下一个传送点;我一点点攀着科技树,尽管触摸不到那颗红彤彤的贤者之石,但我仍然拿着它百看不厌、爱不释手,欣赏着它的数值;我看着角色在屏幕上帅气地飞舞,并且打出成吨的伤害,我很开心;我摆弄着自己的刚到手的新玩具们,当投下素材的时候,整个屏幕闪闪发光,一直困扰自己的难题瞬间灰飞烟灭,我高兴极了;我把男角色都踢到冷板凳,我拿着999品质的道具和武器兴高采烈地出门左拐打桩,我用纸笔潜心研究着怎样才能把想要的特性打上去。正当我沉浸其中之时,突然,剧情里的兰托望着远方,对莱莎说,“我们的旅途差不多要结束了”。我愣住了,关掉了二倍速。不知为何,一股悲伤油然而生、直上心头。

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