- 中文名: 生化危机 浣熊市行动
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 游戏设计师: 瀬戸康洋
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- 别名: Resident Evil Operation Raccoon City
- BIOHAZARD Operation Raccoon City
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- 平台:
- Xbox 360 PS3 PC
- 游戏类型: 第三人称射击
- 游玩人数: 1人、4人分屏、多人联机
- 发行日期: 2012年3月20日
- 售价: ¥5400
- 制作商: Capcom、Slant Six Games
- 官方网站: capcom.co.jp/bhorc/

将近八个半小时主线+美军dlc老兵难度通关。3/10,一部失败的外包作品。彼时的卡普空正忙于生化危机6的制作所以将本作外包给了s6g,这个开发商只做过一部rts和两部fps并且评价都不高,导致了你可以在本作中体验到及其稀烂的操作手感,包括但不限于扫射比点射准,跑步的时候操作僵硬以及除了打头没伤害,士兵比僵尸耐打等各种问题。不过队友都挺耐草的,所以合理使用队友献祭流是个不错的方法。同时这个ai也很蠢,并且ai不免疫操控角色的子弹伤害,所以就会出现ai莫名其妙的往你枪口上撞然后又莫名其妙的没了大半管血。如果你真的想玩的话那么我建议你无论什么难度都选一把喷子并且绕着打,正面对抗基本就是来送人头的。游戏后期就是全在堆怪,游戏体验根本没有。剧情方面懒得喷了,你指望一个游戏性都做不好的给你做好剧情吗?事实上本作的本质上外传的剧情做的十分混乱之外,只剩大量的废话。
本身小队作战的创意还是很好的,本想着可能获得光环的感觉,结果吧,卡表是真不会做突突突(虽然这个是外包的,不过卡婊也一样),躲掩体后还能被打到,射击的手感也很拉跨。剧情更是小队一直在被忽悠着打工,最后选择击杀与保护李三光都得经历一场内战,合着你们被忽悠那么久,还有敢相信公司的人?总之卡表既然剧情不行,那必须把玩法做好,但可惜这个外包项目并没有做到
一般般,就是突突突的擦保护伞公司的屁股,没啥剧情
steam平台6h,主线通关。评价:想法很好的tps,真正做出来就是一坨,手感糟糕,剧情还吃书
优化差,手感烂我都忍了,可为啥我铁了心想杀李三光怎么还得先杀反水的队友再跟怪物级别的boss单挑
去你大爷,就没见过优化这么烂的
浪费了这么酷的小队 打击感和画面优化拉跨得不行 无意义的掩体射击和忽上忽下的难度设计 米军dlc也成了再生不能的黑历史
补标
什么边角料堆出来的垃圾
头晕