ファイナルファンタジーVII リバース 游戏

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

INLinKC 玩过 @ 1d 13h ago

自从2年前打到第10章左右就再也打不下去了,开放世界的水平极其低下,每个大地图看见几十个马桶点纯负反馈,还有这海量的b小游戏和谜语无聊的主线剧情,整个游戏毫无节奏感。提下画面,一进到矿道电梯这种光线不足的地方主角团给你来个大鬼脸,PS5版的分辨率更是糊的不行,你SE游戏设计稀烂技术力一坨,还是倒闭吧。给2分是因为给了16一分,你还是比16强的

azisacat 在玩 @ 2026-3-14 15:04

画质明显比第一部好啊,不怎么糊,不明白为什么那么多人说糊,总不会都是用甜品卡吧?

《Loveless》 玩过 @ 2026-3-13 17:57

最后的No promise to keep响起的时候我不可思议地与ff7重生和解了 也许是jrpg的神奇之处吧——不管前面的六十小时给我喂了多少shit都会在最后的演出cg伴以音乐落幕后被抛之脑后

Kill_Delusions 玩过 @ 2026-3-12 09:31

开放世界拉跨,剧情谜语人,堪称小游戏堆成的粪坑。这些小游戏有一个算一个,都是垃圾,没有例外。

kitayou 玩过 @ 2026-3-8 18:11

战斗系统玩下来感觉还是有些畸形,虽然强化了即时要素,但依旧鼓励慢节奏战斗,一方面各类动作、受击的后摇大的离谱,贸然进攻除非是100%精防的高手否则只会被控到怀疑人生,另一方面各类机制层出不穷,洞察又说得不清楚,不看攻略只能不断试错,结合那无穷无尽的小游戏,游戏的整体节奏真是慢得令人发指//有一种你当官发财后把你家里那些七大姑八大姨全塞进体制里面一人得道鸡犬升天的感觉,战斗系统经过FF15、FF7RE的迭代改进,到本部作品已经得到了很高的提升,联手动作的设计进一步提高了在即时制战斗中的可玩性,但动作偏死板、容易被压起身无限连依旧是个大问题,只能理解成是为了推回合制而故意设下的妨碍吧;但是除了战斗你都塞了什么乱七八糟的东西啊,怎么干什么都想塞小游戏啊,刚开始我还能喜闻乐见体验一波,越玩越牢,奖励么也就那样,有这功夫还不如多搞点高质量的支线和阳间的战斗

悲伤午睡综合征 玩过 @ 2026-2-18 23:31

后悔拿春节假期玩通rb,太折磨了

比悠 玩过 @ 2026-2-15 13:18

做了那么大的地图玩起来却这么无聊,作为jrrpg连探索地图获得强力道具的乐趣都没有。敌人的攻击能打断我方动作真的让人恼火,尤其是刚使用技能看到敌人技能名字出现在它头上时的绝望感,再加上敌人的连段只要中第一下就必须让你吃完,遇到出生boss打起来真的血压要爆了。能吹一吹的就SE的播片和模型质量了,可惜大部分的表演有些过度,没必要搞得那么过分,自然的表演或许更好。

游魂 玩过 @ 2026-2-11 18:49

最垃圾的一作,用顶级的配置打造了小游戏合集,人物塑造的一坨,还不去深挖角色就硬拖让你来玩各种小游戏主要是还不好玩,各种小游戏真的司马了,就打牌是最好玩的,最难绷的是我还打了白金硬吃这坨

平成遗老 玩过 @ 2026-2-9 12:18

不是哥们,咋又似了啊,合着隔了这么多年就是为了让大伙再吃一次是吗,那很小馋猫了

暮春 玩过 @ 2026-2-8 20:57

一段难忘的冒险

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