Pentiment 游戏

谁玩这部游戏?

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吐槽箱

不会起名的曦月 想玩 @ 2026-2-27 22:30

我实力不够啊

M.T- 爱丽丝 在玩 @ 2026-2-15 19:49

我极其喜欢这段时期,但是苦于很少见这样类型的游戏。这次我不会错过了

MISAKI鸣 玩过 @ 2026-2-13 01:07

11.9h通关。“关于信仰的运动”:形随《极乐迪斯科》,神随《悲伤的贝拉多娜》。每段对话文本的浮现都伴随着沙沙的纸笔摩擦声或者脚踩印刷机的踏板声,情节推进的过程就是自己著书作画、解读集体历史记忆的过程,以此将一段尘封的厚重历史凝刻为当代史实。游戏性几乎为零,汉化文本质量平平无奇。小女孩画得超级可爱。压迫剥削变本加厉,疟疾饥荒雪上加霜,愤怒蛰伏渴求正义……女权萌芽、农民起义……时代的车轮滚滚向前,变革已经避无可避。“教堂曾给人带来希望,却如同黑暗天空中的一颗伪星。”群众之中有猎巫坏人,为了维护可怜的错位信仰,赋予自己的恶毒行为以正当性,未免把人民想得太过脆弱。已然身处宗教改革与农民战争的风暴中心,不妨盼望文艺复兴的狂风也能早日席卷塔兴。

Jeeyus 玩过 @ 2026-2-10 14:32

在这世界的角落

xjxn1090 玩过 @ 2026-1-19 21:10

玩完之后只是一声叹息。比起悬疑更加像一部历史小说。任何个体在历史的洪流以及岁月的洗礼中显得何其渺小。扣分在于游戏性实在太…现货整类crpg那一套但整体逻辑和判定很随意,探索很自由但缺乏严谨的逻辑链条 也不允许sl,导致很多剧情和走向很容易失控或显得莫名其妙。很多日常的重复对话也显得咧无聊和无关紧要。

wohho 抛弃 @ 2026-1-5 05:11

玩法5剧情4氛围8 || 汉化司马程度宛如传送门2,即使打了社区自修双语补丁仍然有不少的翻译失误。 || 美术风格,演出设计与听觉设计都相当有记忆点。可惜可玩性实在太差,给人感觉还不如做成视觉小说。不过玩法不是主要缺点。最致命的是故事无聊,破案侦察的部分无聊透顶,一周目能获得的信息少之又少,支线之间又没多少交错,于是整场调查下来没有冲突没有反转,也完全感受不到在接近真相,最后临近结局只能和稀泥然后不了了之。主角像是个进村调研的大学生,随便拍两张照片然后用ai跑个报告糊弄作业。玩了半天没写出来什么矛盾,看似形形色色的村民与人物实际上没发生任何对得起人物数量的戏剧冲突,看不出人物的差异与作用所在。其次是主角,在一众阶级与身份明明白白的人物当中,主角的社会身份非常模糊,主角本人的画像同样模糊,有种galgame男主般的不真实感,真不知道该怎么代入。

梦里人 玩过 @ 2026-1-2 07:18

艺术品,文学性拉满了,黑曜石永不让玩家失望

唯虚噬 玩过 @ 2025-12-8 16:39

玩完感觉塔兴这几条路比自己家还熟(

冰凉的开水 玩过 @ 2025-12-8 05:34

被推荐,玩了一会,无兴趣了

无依 玩过 @ 2025-11-30 10:32

故事讲的还算完整,但是走路什么的太慢了,选项分支还是很有未知感

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