- 中文名: 杀手5:赦免
- 开发: Nixxes Software (PC)、Feral Interactive (Mac)、IO Interactive
- 发行: スクウェア・エニックス
- 动画制作: スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ
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- 平台:
- Xbox One PS4 PC PS3 Xbox 360 Mac OS
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- 游戏类型: 第三人称射击TPS
- 游戏引擎: Glacier 2
- 游玩人数: 单人 / 多人
- 发行日期: 2012年11月20日
- 售价: $19.99
- 官方网站: absolution.hitman.com/
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/ 更多目录 《杀手5:赦免》的主人公是一名代号47的冷血杀手。在被最信任的人背叛后,他发现自己已经深陷一场巨大的阴谋之中。
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关联条目
- 前传 Hitman: Blood Money
- 续集 Hitman
- 角色出演 Hitman GO

区别于以往单纯的刺杀游戏,赦免这一部比较重剧情。曾经的副官戴安娜叛逃组织,并带走了一个小女孩,而47接到刺杀她的命令,对她开了一枪,但最后却唤起了湮灭已经的人性,选择保护这个小女孩。带着这样的背景,本作所杀的人不再单纯是单子,而是因为他们都有着该死的理由,看看成就就会知道,好几个关卡要求不杀无关人员,不由得感叹47变了。而且游戏没那么空洞,记得在b站看过柠檬茶大佬的无杀西装潜入视频,简直和我玩的不是一个游戏,所以不用抱怨难度高了,还是没练到家。本作为了剧情,给游戏性做了一番让步,刺杀技巧固然不如系列巅峰的血钱,但精致的演出和精细的画质使得沉浸感并没有因此降低,甚至觉得这是47最帅的一部,团灭修女团、隐入人烟的场面更是刻在了dna里。最后47解决掉发现企图给戴安娜验尸的高管,掩盖了她假死的真相。远处看着情同母女的二人,迎来自己救赎,很适合作为系列的结局
难度高没任何思路,难度低硬抗枪林弹雨都能通关。
老杀手5代,老杀手里画质最好的一代,也是画质最接近杀手6(新杀手)的一代。 20年玩过一段,后面云了,太久了剧情记不起来了,只记得有剧情。
通关,看了一下惨痛的评分,我还是适合当狂战士
这一代剧情确实非常强,但由于我接触到时候比较晚了,总感觉这个画面雾蒙蒙的,看起来十分不舒服,以及被其他游戏给养坏了,总觉得赦免玩起来别别扭扭的;然而glacier2引擎的千人同屏技术就是不一样,太几把厉害了,当年真给我震撼了。
除了唐人街,特色通关玩法较少
新杀手的半成品甚至是残次品,抛开毫无设计感可言的本能掩护系统不说(同伪装需要掩护而且条掉得很快是人能设计的?),它完美继承了垃圾过渡关,如果说秘密山谷和兵临城下还没让我红温,那么孤儿院和德克斯特工厂就要让我红温了,这几关能玩下去的都是神人(仅限高难度,还是很推荐低难度的)。
Steam平台 25h+ // 偏剧情向。没找到台词汉化,就当作练习英语听力了(x)。暗杀任务完成方式比较多样,不过如果被NPC发现,基本上就只剩下暴力通关这一种方式了。困难模式下交互比较迷惑,容易迷路。性能优化不错,我的辣鸡笔电也能带动。
乳胶皮衣高跟修女太烧了,但很可惜,都被光头干掉了(b38)
不像杀手系列的杀手游戏