Call of Duty: Modern Warfare II 游戏

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纯良二次元 玩过 @ 2026-2-26 03:59

iw的枪械质感没得说 剧情打的挺爽 老兵难度有的关卡设计极其逆天 不建议老兵难度游玩 但是你这角色设计是不是有点崩坏啊 幽灵喊team摘头套给我整笑了 透视光影的bug这么多年也没修 玩20的时候不知道为什么骂19 玩过之后才知道什么才是真正的大份 好在22年没原价购入

nanoseeds 玩过 @ 2026-2-17 18:44

现代战争ii iii这两作也太像了

YU 玩过 @ 2025-12-25 19:15

首发原价购入的我就是**

预制罐头专家 玩过 @ 2025-12-5 23:59

以战役为主(--)跟COD16一样,价格还是很贵,STEAM国区竟然还是和XBOX PS港服一个价,看不起国内玩家,不要买不要买不要买不要买(--)联机体验糟糕,转换器玩家跟挂狗少了点,然而匹配机制还是差,输到冒烟,也是常常被一脚踢死,这次连延迟补偿都没了(+++)枪感,射击感,画面,音效还是无敌(+++)剧情模式比COD16更好玩,高速追逐战很酷,然而不少地方有很离谱的初见杀,剧情本身维持前作水平

SliGht73 玩过 @ 2025-10-5 23:29

名为现代战争实为黑色行动,不同于旧代的大规模战争,本位面更侧重于CIA式的渗透特种作战,关卡融合过往精华的同时并做了微缩化处理,但相较于前作主打的的高密度冲突这次降格了,潜入也被过分滥用了,决战还潜行真受不了。除墨西哥旷野与西班牙平原,余下的都在小城市,交火时间全靠滥铺重甲兵硬提。枪械设计手感依然独一档,CG演出更上一层楼,法拉赫和瓦姐建模很有侵略性,爱了。 新剧情明显吸收了现实中反恐战争的经典记叙和电影精华,重点放在了亚历汉德罗等新配角,但从格瑞夫斯背叛开始,故事也成了急就章。原本叙事可以支撑四五部的体量,但制作组显然没有耐心,雇佣兵从搭档到骤然螳臂当车,一整部连内鬼老谢都没实锤,小BOSS先放了作妖又最后瞬死,所有人物被几句话收束,剧情也没有团队感了。优秀的底子和小规模冲突尚可称清丽爽快,但本作闪退等BUG堪称系列之最,想给8分也不争气。

Feryvdex 玩过 @ 2025-8-7 17:10

和20一起总算脱离总部加上打折回头买了19,结果为了刷等级解装备还是成了机动性残疾的码头启动器,常规核心图比想象中好一点,大多都不算太粪,不过整体环境还是太蹲了,高情商:最适合打爆破的cod。单人剧情平淡如水,流程中有大量护甲兵,导致我打敌人像派派敌人打我像硬派。大场面演出几乎为零,最后几关还一直被光源bug折磨,战役体验相当差。

L4A1onE 玩过 @ 2025-8-6 19:19

20221025 71 线上线下都是粪,我还玩了好久妈的

Lore G 玩过 @ 2025-6-24 09:54

?

山岚夜雨 玩过 @ 2025-6-1 23:37

枪的手感这东西是唯一支持玩下去的理由,游戏界独一份的护城河,但是“独自求生”这一关真是大粪关卡,拖着减速百分之60的身体潜行满地找垃圾拼凑小玩意是谁想出来的设计?

网友春顺香 玩过 @ 2025-5-12 22:34

单人多人战区都很平庸

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