- 中文名: 罗马:全面战争
- 开发: The Creative Assembly
- 发行: SEGA、Activision
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- 平台: PC
- 游戏类型: 回合制策略/即时战略
- 游玩人数: 1-8人
- 发行日期: 2004-12-22
- 游戏发行: Sega Entertainment
- 官方网站: totalwar.com/rome
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/ 更多目录《罗马:全面战争》(Rome: Total War,简称RTW或Rome)是一款由Creative Assembly开发的回合制即时战略游戏,游戏背景设定为公元前270年开始的罗马共和国时期。游戏发布于2004年9月22日。
游戏以全景式战场表现著称,因3D引擎性能提升,游戏最多可于一战斗场景中显示三万名以上士兵。另游戏要求玩家运用综合性策略技巧,亦赢得好评。
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游戏以全景式战场表现著称,因3D引擎性能提升,游戏最多可于一战斗场景中显示三万名以上士兵。另游戏要求玩家运用综合性策略技巧,亦赢得好评。
关联条目
- 续集 Total War: Rome II
- 相同世界观 Medieval: Total War
- Empire: Total War
- Shogun: Total war
- A Total War Saga: TROY
- Total War Saga: Thrones of Britannia
- Total War: Three Kingdoms
- 不同世界观 Total War: WARHAMMER
- 扩展包 Rome: Total War: Barbarian Invasion
- Rome: Total War: Alexander
- 不同版本 Total War: ROME REMASTERED

全站系列入坑作,小时候在父亲的电脑上偷偷玩的
我的RTS白月光,中学的时候每天偷摸打一个小时,打了一个学期球长的时候特别有成就感。 罗1的整体的细节做的还是很到位的,各种兵种和建筑的建模在当年也算很丰富的,缺点就是有些数值做的非常不合理,不过总体还是瑕不掩瑜。 全站这种战略+战术的契合理念还是很有开创性的,最新的全战系列感觉过于追求画质升级和高达化将领了,画质升级我倒是不太感冒(就是老设备都G了),过于英雄主义的将领让游戏缺少了一些由人民和士兵构筑的史观,这一点我觉得才是全面战争系列最应该体现的。
一看“罗马”还以为是即时战略。。原来是有爱的战术~
玩的第一部全战,也是我正儿八经玩过的第一部单机游戏…算是游戏里的白月光吧…
非常经典的一款全战,爱来自我的罗马军团。以现在的眼光来看这作的不足之处很多,但是情怀让我给它多打两分
80分,个人迄今累计游玩时间大于50小时。知名全战系列代表作之一,这一整个系列都和我八字不合,毕竟这种格外吃操作的4X游戏,我是真的玩不来。
很带感,经典作就是不一样,比后面很多花里胡哨的全战好玩多了
小时候特别喜欢玩 不过只打到中等难度
还行
从柱子组的三国MOD入坑,对当年的我而言是降维打击般的存在。既能拉远视角当作普通RTS,又能缩进视角看清每一位士兵冲锋挥砍动作,实在太震撼了。