- 中文名: 海猫鸣泣之时 episode3 - Banquet of the golden witch
- 发行: JAST USA
-
- 平台: Windows
- 游戏类型: サウンドノベル
- 游戏引擎: NScripter
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2008年8月16日
- 剧本: 竜騎士07
- 原画: 竜騎士07
- 音乐: -45(裏吉川)、荒井英理也、土井宏紀、dai(音楽)、pre-holder、SB YUNE、xaki(崎田浩一)、zts、グラサンねこ(北大路瑞希&閣下&karina)、スミイ酸(sumiisan)、プレコ、ラック眼力
-
- 链接: ErogameScape VNDB Steam
- 官方网站: 07th-expansion.net/umi_gensaku
推荐本条目的目录
/ 更多目录《海猫鸣泣之时 episode3 - Banquet of the golden witch》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏《海猫鸣泣之时》的第三部。游戏于2008年夏季的Comic Market74发表。
说到底,魔女的源头可能都是人类。那隐藏的意识,那黑暗的意识……战人最终未能打破幻想,还不断被魔女众人羞辱,但他仍不敢放弃。贝阿朵莉切继续展开棋局,身边亦多了许多奴仆和家俱。但到棋局中途,事件发展到有右代宫家成员找到黄金,继承名号的夏娃.贝阿朵莉切,即将带来幻想失控的局面……
more...
说到底,魔女的源头可能都是人类。那隐藏的意识,那黑暗的意识……战人最终未能打破幻想,还不断被魔女众人羞辱,但他仍不敢放弃。贝阿朵莉切继续展开棋局,身边亦多了许多奴仆和家俱。但到棋局中途,事件发展到有右代宫家成员找到黄金,继承名号的夏娃.贝阿朵莉切,即将带来幻想失控的局面……

真·第一章,一个ep直接展开了未来所有的剧情线
目前玩完ep5,去看了解答,不是全员收买口供就是装死,真是气笑了。就算结尾剧情再好,哲学深度再高,这推理也是?。
原谅我真的很不喜欢海猫的出题篇…虽然说也有不少打动到我的地方 但实在玩起来太枯燥 对不上电波 恶心人的情节太多 受够了看一堆魔怔人和恶心人的角色发癫了
玩完之后让我感冒加重的含金量,是我玩到现在唯一一个需要冷静一下而不是乘着后劲打分的作品。平心而论,本作在解构,误导等方面的设计非常出色,“北风与太阳”直接给我干出真实伤害了。世界观在本篇进一步揭露,战人终于能反击了,虽然还是“汝好无能”就是了。见识了龙7溢满的恶意,玩完自己变小丑了,真是火大。
没有爱就看不见
我没得话说,牛逼
补标,最喜欢的作品
89/100 龙绘版通关 缺了Tips系统果然还是觉得少了点什么,龙骑士描写家族的种种关系居然也这么擅长啊。dai的新曲依旧水平不减,龙绘也越发眉清目秀了起来,看来我被调教成功了…… 不过要我说海猫出题篇还是没有寒蝉带劲,虽然我知道是换了陈述方式,但过程中带来的无聊是难以缓解的,翻来覆去觉得也就是把同一个故事以不同方式进行四遍,不像蝉那样总有出乎意料的地方。好在龙骑笔力在线使我在二周目回看时为伏笔的暗示拍案叫绝。 前三篇也就ep1恐怖氛围拉满不叫人眼皮打颤,ep2净是幻想和魔法大战略显无聊,ep3北风与太阳令人……印象深刻,但真要说还是ep4缘寿登场后有了看头。
云玩
云玩