- 中文名: 海猫鸣泣之时 episode2 - Turn of the golden witch
- 发行: JAST USA
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- 平台: Windows
- 游戏类型: サウンドノベル
- 游戏引擎: NScripter
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2007年12月31日
- 剧本: 竜騎士07
- 原画: 竜騎士07
- 音乐: -45(裏吉川)、荒井英理也、土井宏紀、dai(音楽)、pre-holder、SB YUNE、zts、グラサンねこ(北大路瑞希&閣下&karina)、スミイ酸(sumiisan)、プレコ、ラック眼力
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- 链接: ErogameScape VNDB Steam
- 官方网站: 07th-expansion.net/umi_gensaku
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/ 更多目录《海猫鸣泣之时 episode2 - Turn of the golden witch》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人游戏《海猫鸣泣之时》的第二部。游戏于2007年冬季的Comic Market73发表。
右代宫家的长孙和次孙都对佣人动了真情,碰巧在这数年内发展,碰巧在1986年10月4日进入升温期……EP1的战人被邀请参与魔女扭曲的宴会,无限和黄金魔女贝阿朵利切拿来了其中一块世界的碎片,破解问题方可得胜。但是,作为观剧的人,战人避不开魔女刻意加入的幻想,还要强行依从魔女订下的红字真实……
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右代宫家的长孙和次孙都对佣人动了真情,碰巧在这数年内发展,碰巧在1986年10月4日进入升温期……EP1的战人被邀请参与魔女扭曲的宴会,无限和黄金魔女贝阿朵利切拿来了其中一块世界的碎片,破解问题方可得胜。但是,作为观剧的人,战人避不开魔女刻意加入的幻想,还要强行依从魔女订下的红字真实……

明明是首次开始大量展现魔法的ep,却难以给人留下太多记忆点,最后楼座无双倒是很强
目前玩完ep5,去看了解答,不是全员收买口供就是装死,真是气笑了。就算结尾剧情再好,哲学深度再高,这推理也是?。
原谅我真的很不喜欢海猫的出题篇…虽然说也有不少打动到我的地方 但实在玩起来太枯燥 对不上电波 恶心人的情节太多 受够了看一堆魔怔人和恶心人的角色发癫了
没有爱就看不见
如简介一般令人绝望,属于强行诡辩都解释不了的。虽说情节内容很爆,但节奏还是略显平稳,没有寒蝉崇杀的那种震撼,总体而言还不错
补标,最喜欢的作品
89/100 龙绘版通关 缺了Tips系统果然还是觉得少了点什么,龙骑士描写家族的种种关系居然也这么擅长啊。dai的新曲依旧水平不减,龙绘也越发眉清目秀了起来,看来我被调教成功了…… 不过要我说海猫出题篇还是没有寒蝉带劲,虽然我知道是换了陈述方式,但过程中带来的无聊是难以缓解的,翻来覆去觉得也就是把同一个故事以不同方式进行四遍,不像蝉那样总有出乎意料的地方。好在龙骑笔力在线使我在二周目回看时为伏笔的暗示拍案叫绝。 前三篇也就ep1恐怖氛围拉满不叫人眼皮打颤,ep2净是幻想和魔法大战略显无聊,ep3北风与太阳令人……印象深刻,但真要说还是ep4缘寿登场后有了看头。
云玩
云玩
玩了200个小时,看下来ep2-5反而是理念最精彩也最平滑又自圆其说的,后期作者就像绘羽一样,开头宣誓要跟读者互爱最后却没做到,据说是当年更新期间跟读者起了不少争执导致的剧本走向变化(个人感觉像理念变化)。不知道为什么推荐的都说前期慢热后期优秀,就我读到的前期楼座不能选择女儿,真理亚不能选择妈妈这种双向的选择(虽然评论几乎一边倒地骂楼座……)到ep5读者与作者之间互爱的升华才是海猫理念表达得最好的地方。ep6明文希望读者推理却给出了一个不太本格的答案且不说,尚且能当做读者擅自破防(真挺破防的,ep5说要相亲相爱才相信、尊重你,写了一万多字的感想和推理,居然欺骗我的感情_(′ཀ`」∠)_)。ep8就完全变成了嘴上说着要读者思考,实际却用很暴力的手段强迫读者接受作者的结论。虽然不知道18年前的猫箱内如何,但作为未来的观剧魔女只能给这场变质的剧目打8分了。