死月妖花~四月八日~ 游戏

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评论

吐槽箱

Darkream 玩过 @ 10h 50m ago

真正意义上的玩力竭了,通篇30%感觉都是重复的废话,看得出作者野心很大但是完全没有考虑到读者的阅读体验。部分篇章体验很好,点名表扬记忆复仇肿瘤。但这最后之声篇和一堆少女圣战存在的意义是什么?单纯耗我的鼠标耐久吗。

Mads 玩过 @ 12h 49m ago

确实算是同人奇迹。结尾有些差强人意,但细节笔力还是有的,特别是真咒杀篇很不赖。系统构思很强。8.7

怂瓜瓜 玩过 @ 2026-3-23 22:26

瑕不掩瑜的史诗级同人大作。花费一周时间游戏时长42h阅毕,从悬疑杀人到乡村民俗再到生化危机和日本野史最后还带有一丝meta要素,220万字的文本足见作者的热情,甚至在最后打完实况模式的时候我忍不住悲鸣"哥我错了你别把整个剧本全实况一遍吧"。纵使美工卡在这里,伊甸之樱篇收尾很弱智,跳脸和拼图更是让我难绷,但是这个关于亲情和友情的故事的确足够打动人——至少的确能打动我。更何况,在2026年,还能遇到这样一部被作者爱着的作品,和一位爱着自己作品和角色的作者,实乃幸事。/哎呀这五岛妹妹也太可爱了吧,就是工具人属性太严重了反正其他人躺好就行了五岛妹妹一个人就能把真相全都推理出来【

海咲 玩过 @ 2026-3-22 19:39

我感觉这游戏比海猫更压抑,海猫的底子还是温暖的,而这游戏的底子就是黑暗残酷。这游戏玩完后劲很大,搭配作者丑陋的画风加上冗长的剧情,体验负负得正了,更显致郁催泪了。

雪月花 玩过 @ 2026-3-22 16:12

故事本身缺乏想象力,整的活还比寒蝉大,后期有种兜不住的乏力感,巨细无遗的资料和杂谈,说明作者确实是下足了功夫,让我倍感亲切,包括剧情走向的引导与异变,以及主角团友情的刻画,不少地方也都做的称心如意,除了拼图外基本没什么太差的印象

ATRI 玩过 @ 2026-3-16 22:31

无论是咒杀篇作为开头,还是最后之声篇的反转以及作为咒杀篇后续的真咒杀篇的逐个显现,这部作品都带给了我极大的惊喜。从事无巨细地解释世界观及设定的参考资料和事典,到杂谈这个颇有meta感的部分,我都能看出作者对于这部作品的热爱和执着。整体设定的组成融合了许多历史、神话以及伪科学解释也是我很喜欢的部分。纵观6个真咒杀篇,作者对于咒杀已经发生后的剧情做了更加深入的描写,并且以几个人不同的视角和各不相同的主题在更深一步揭晓世界真相的同时也更加鲜明了各个角色的个性,这种写法和设计也是相当有趣且独特的。我所诟病的点也只有伊甸之樱篇前半部分太过冗余拖沓以及作者巧思的拼图有些许折磨了。作为结尾的永劫回归能很好的描写出春花挣扎的过程以及心态的转变,并最终见证了失去夏实的春花能够安然回到自己原本的世界,也让我感到些许欣慰,结尾部分算是弥补了伊甸之樱一部分的不足吧。

世界第一打工妹藤田琴音 玩过 @ 2026-3-16 02:05

略低于预期,差强人意

极乐(潜水中) 玩过 @ 2026-3-9 20:58

多少有些泪目了,真没想到还有人能在现在这个年代纯粹用爱发电做出剧情如此之长、伏笔如此之多且完成度如此之高的作品,想到了寒蝉和海猫那会的日子,还说啥呢兄弟,满分就完了呗

astlor 玩过 @ 2026-3-1 17:46

只玩过机翻版,很难用言语评价我看到复仇肿瘤和沉默天使时的震惊和感动,词汇并不华丽,甚至渗透着一种机翻的怪味,但这一作是真的无时无刻不在体现着作者对此作品的热忱和热爱,没有把自己感动代入进去的人是写不出来这种文字的,单论短篇,真咒杀的一二篇是我玩过所有avg里毫无悬念的第一,五岛桃子的复仇从痛苦开始到自我满足,再到醒悟放下屠刀,但在最终被命运戏弄,看到这里的时候有一种深深的无力感,从头到位所有人都在被妖花戏弄,桃子花了几年的时间调查了几乎所有情报,也是命运里必定的一环,咒杀篇没有正解,所有的一切都是必死的绝路,但最终并没有在此展开,而是回到了最开始的探讨,致我最亲爱的妹妹,五岛绘里奈,我从出生起便期待的最重要的家人,我因我的怯懦与被你丢下的恐惧而疏远你,我没有想到这份怯懦的代价是失去你,我不得不被漆黑的憎恶与丑恶的复仇心理包裹,致我最爱的五岛绘里奈

雏雈 搁置 @ 2026-2-24 23:11

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