- 中文名: 侠盗猎车手3
- 开发: DMA Design (现 Rockstar North) (Rockstar Games)
- 发行: Rockstar Games、CAPCOM(日本)
- 剧本: James Worrall、Paul Kurowski、Dan Houser
- 制作人: Leslie Benzies
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- 别名: 侠盗飞车3
- 横行霸道3
- GTA3
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- 平台:
- Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One PS5 PS2 Xbox PC Mac OS X PS3 PS4 iOS Android Fire OS
- 游戏类型: AAVG
- 游戏引擎: Renderware
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2001年10月22日
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- 其他发行日期: 2002年5月20日 (PC 北美)
- 2003年9月25日 (PS2 日本)
- 2003年10月31日 (Xbox 北美)
- 2011年12月15日 (iOS/Android)
- 音乐: Craig Conner、Stuart Ross
- 官方网站: rockstargames.com/games/grandtheftauto3
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/ 更多目录犯罪确实有利可图。
大获成功而极具争议性的 GTA 系列作品跨入三度空间,来到肮脏、污秽的自由市地下世界。
在 Grand Theft Auto 3 中,玩家可自由游历与尽情劫掠,黑暗、迷人而无情的犯罪世界尽在指尖,只看您是否有胆一试。
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大获成功而极具争议性的 GTA 系列作品跨入三度空间,来到肮脏、污秽的自由市地下世界。
在 Grand Theft Auto 3 中,玩家可自由游历与尽情劫掠,黑暗、迷人而无情的犯罪世界尽在指尖,只看您是否有胆一试。

任务都是跑腿,一坨,车全跟纸糊一样,电话任务一做一个不吱声。//2岛的导航是人?这些限时任务都卡那么极限干嘛?//除掉二把手是什么傻逼任务?所以你要先花几分钟去找一辆帮派车,然后你要用这个被枪打两下就着火的车去人海中撞死一个人,还不能下车,不然直接任务失败,最后还得逃离3星警察?//海上接货又是什么傻逼任务,真是一个比一个脑残。//终于结束了,一堆傻逼任务,一失误就重头来,r星你玩过自己做的游戏吗?
任务都是跑腿,一坨,车全跟纸糊一样,电话任务一做一个不吱声。//2岛的导航是人?这些限时任务都卡那么极限干嘛?//除掉二把手是什么傻逼任务?所以你要先花几分钟去找一辆帮派车,然后你要用这个被枪打两下就着火的车去人海中撞死一个人,还不能下车,不然直接任务失败,最后还得逃离3星警察?//海上接货又是什么傻逼任务,真是一个比一个脑残。//终于结束了,一堆傻逼任务,一失误就重头来,r星你玩过自己做的游戏吗?
不错
long long ago,已经过去了十年了
在那个年代,GTA3的自由度是无人能敌的;最喜欢的事情是大桥跳船、坦克水上漂,还有探索各种区域
游戏因为是最早出现的,所以很多东西都很古老,哪怕是当我接触gta的时候(2011 12年),3都给我一种很浓厚的粗糙感;当然我还是希望能看到能把游戏完全认真重置的版本,也许我还会去把游戏完整通关。
就记得飞机特难开
3代作为转向3d化的尝试,感觉很多地方做得都有些失败,至少被后面的VC全方位碾压了。车辆、武器的数量少得一匹,还缺少大杀器,一点都不够玩,玩3代的时候本人也不认识秘籍这种东西,因此情怀也没感觉到多少。色调以暗色为主,试图塑造出压抑的氛围,但剧情方面完全不够匹配,远不如后来的黑色洛城,主打一个莫名其妙。男主全程哑巴加工具人,全程可以简单概况为舔狗的复仇计划,女主玩过后面SA的应该都认识,在3代里就纯作为反派出现了,纯纯的又疯又傻,配上男主这无脑的哑巴也是十分般配,但就是看得人来气。本身质量挺一般的,不过地位相当于钻木取火吧,现在反正是不建议人去玩这部了
玩过的gta中最垃圾的一作,发售时间早根本不能当做这游戏这么垃圾的借口,车子一点就爆,各种时间设置都十分十分的极限,载具少,枪械少,剧情流水账,根本没有任何爆点,地图也是小的可怜,10小时主线通关再也不想碰的游戏。
重置了个寂寞,傻逼才会去玩,感觉浪费了宝贵的时间,cnm