- 中文名: 鬼哭邦
- 开发: Tokyo RPG Factory
- 发行: スクウェア・エニックス
- 剧本: 稲葉洋敬
- 美工: 緒賀岳志
- 音乐: 土屋俊輔 / Mariam Abounnasr
- 人物设定: タイキ
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- 别名: オニノナククニ
- ONINAKI
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- 平台:
- Nintendo Switch PS4 PC
- 游戏类型: アクションRPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年8月22日
- 售价: ¥6,264
- 导演: 橋本厚志
- 官方网站: jp.square-enix.com/oninaki/
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/ 更多目录輪廻転生によって命が繁栄した世界。
人々は授かりし命を謳い、来世への祈りを捧げた。
死に対する悲しみは、生者を縛り、死者をためらわせる。
すなわち、死を悲しむことは、輪廻転生を妨げる禁忌に他ならない。
だから人々は、その悲しみを笑顔に変えて、死者を送る。
しかし、涙を忘れようとした人の心にも、救いが必要だった。
そうして生まれたひとつの役割――人は彼らを、逝ク人守リ(いくともり)と呼んだ。
彷徨える死者の魂「迷イ人(まよいと)」を救済する、いわば、生者と死者、この世とあの世の調停者の役割を担う存在。
逝ク人守リは、迷イ人の未練を断ち、来世へと送る者。生者と死者の想いに触れ、命を尊ぶ者。
これは、ひとりの逝ク人守リ、その命の物語――。
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人々は授かりし命を謳い、来世への祈りを捧げた。
死に対する悲しみは、生者を縛り、死者をためらわせる。
すなわち、死を悲しむことは、輪廻転生を妨げる禁忌に他ならない。
だから人々は、その悲しみを笑顔に変えて、死者を送る。
しかし、涙を忘れようとした人の心にも、救いが必要だった。
そうして生まれたひとつの役割――人は彼らを、逝ク人守リ(いくともり)と呼んだ。
彷徨える死者の魂「迷イ人(まよいと)」を救済する、いわば、生者と死者、この世とあの世の調停者の役割を担う存在。
逝ク人守リは、迷イ人の未練を断ち、来世へと送る者。生者と死者の想いに触れ、命を尊ぶ者。
これは、ひとりの逝ク人守リ、その命の物語――。

迷惑的生死观,莫名其妙的展开。 如果不是为了封面女主我大概不会多看这游戏一眼,结果游戏中期男主就独自转世了,从此再也不见,喂屎程度堪比arcv
这机翻。。。剧情也肉眼可见的随意。
烂,但预购党(被骗了)
好久没有玩这种上帝视角清图游戏了,这游戏其实手感没说的那么差,只是并不鼓励连招,重点其实是让玩家不断交换武器来刷图,可是技能点给的也太苛刻了,并且人物初始能力太弱了,不稍微升一点没法玩,我通关也就够升三个角色,剧情因为是日文就没有细看,似乎就是绝望世界中,打一开始世界就没任何希望,人类慢慢自我毁灭那套。地图和怪物种类的确太枯燥了,来来回回就那么几种,甚至都没有变招,也就个别BOSS还有些设计,好在每关流程不长,就是强行跑两遍地图有点傻,总算能坚持打完。
立绘、ui不错,其它一言难尽,犯着恶心打通关的
这低分果然没骗我,这破游戏再见了
这脚本完成度不仅低还很恶心人,脑残展开太多途中开始就开始看乐子心态玩了,优化死差多读盘,战斗部分也只有一个三线手游级别
动作做不好,剧情墨迹。
玩了试玩, 感觉动作有点硬, 怪刷太多了. 演出也是这组的风格, 很淡.
想了想还是给这B玩意打个2分,主要是售价极度不值得,尤其是剧情和小孩过家家一样,我现在想起来都记得打通结局的时候被恶心的感觉,