- 中文名: 极品飞车16 亡命狂飙
- 发行: Electronic Arts
- 音乐: Brian Tyler
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- 别名: 极速快感 亡命天涯
- 极品飞车16 亡命天涯
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- 平台:
- Wii PC PS3 XB360 N3DS
- 发行日期: 2011年11月15日
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/ 更多目录在游戏当中玩家扮演的是非法午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。
警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。
采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。
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警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。
采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。

(-)到后期,会出现越来越多奇奇怪怪很离谱的初见杀,真让人红温(?)总体车辆的手感很肉,刚上手时的掌控性弱,对普通玩家是缺点,在老RAC玩家这反而还不错(+)不同车辆的手感有明显差异,有的好开加速慢,有的难开过弯笨但加速超快(++)酷炫的美式爆米花剧情,帅气的过场动画,美丽的女主(+++)关卡,场景设计堪称一绝:从美国西海岸一路开到纽约,景色极其壮观,沙漠,树林,雪山,大城市,高速大直道,山路,应有尽有
很新颖的一部利用名次来推动穿越美国大陆这样的设定,沿途确实欣赏了很多美国风光,这点不错
我终于能在高速上走线了。 QTE的演出效果棒极了。 地图复用的有点抽象,一张图正反跑就算一关了不知道的以为我重回垃圾场要被丢进去液压机了。
EA APP 平台5h,主线通关。评价:车辆手感不太行,但爆米花剧情还是挺有意思的,雪山关卡印象深刻很刺激
手感最神秘的一代
第16代,这剧情犹如《速度与激情》一般,好莱坞公路大片,雪山雪崩,黑帮追杀,警察直升机扫射。这是极品飞车第一个可以与车之外的“人”进行互动的一代,虽然只是基础固定的动作,但成龙行为绝对配得上整体电影感。 风景不错,四季到位了,公路风景到位了,因为是一整条线路,还有一种《欧卡2》的长途旅行的体验。 操作偏难,要想赢必须学会抄小道,得背板地图线路。
一周目究极难度通关,我还是蛮喜欢这部的,这种一本道的流程配上相当不错的演出效果能有极好的体验,但是场景复用和大大小小的bug还是太多了
个人很喜欢的一作,相对其他nfs来说难度比较大。但是飙车时和环境互动的那种身临其境的现场感爽飞了,最后一关的地铁场景铭刻在我心中10年之久
电影化的一作,当年和发小两人轮流玩通关了,确实手感很怪,会感觉什么车都很笨重
一本道剧情模式,飙的更爽了