The Messenger 游戏

谁玩这部游戏?

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吐槽箱

yiren 玩过 @ 2h 56m ago

想法不错,玩法可以,但也要适可而止。最终体验就是食之无味,弃之可惜啊

Sssppppacee 玩过 @ 2026-2-12 20:41

本质鬼佬长大后圆梦的作品,一周目体验很好,越后越拖. 玩到后面就是那股鬼佬的"干李良一起嗨"的味道

Nirvana 玩过 @ 2025-11-27 20:26

食之无味 弃之可惜

凡玹 玩过 @ 2025-9-3 16:59

有的游戏就是你明知你玩了就会红温但你还是会玩。// 有一说一,它的一般流程还是做得很好的:如果一款银河城它主打的内容就是平台跳跃,那它不该因此受到更多诘难——大部分人确实不喜欢跳跳乐,但是你不能责怪COD不硬核;不能责怪塔科夫不痛快。// 《信使》的最大问题在于串键,它的滑翔下劈和滞空横劈不可能没有人没串过键,这个设计失败极大提高了难度且增大了负反馈——这不该归咎于玩家,玩家也不可能认。如果抛开这点再看,它的平台跳跃做得不错,地图设计一般但不算绕,隐藏好找(但不好拿)。// 奉劝各位:一定不要做全成就,要做就一开始做好功课,它的成就偏、难、怪,很多一不注意就会错过。// 最大亮点自然是复古美术还有诙谐风格(两套BGM也算),《信使》是古法的吐槽之旅,我们一般形容这类游戏:“有趣”。

瑚与鸟 玩过 @ 2025-8-1 18:13

时空穿梭的设定着实惊艳

impish3492 玩过 @ 2025-7-5 19:48

搁置了五年重新捡起,加上 DLC 花了大概 20 小时,流程是真长...对话很搞笑,8bit 16bit 画面转换初见非常惊艳,音乐也对应做了两套,还挺好听。DLC 结尾还搞了套格斗,给我气笑了,总体挺对我电波的

喵失前蹄 玩过 @ 2025-5-6 10:51

有些地图往回跑难度是正向跑的数倍,狗屎的地图设计水平

虚假战争 玩过 @ 2025-1-27 19:19

14h 脑洞作,剧情和玩法时时刻刻都在给人惊喜,商店老板骚话是真的多。遗憾的是为了复古牺牲了一部分游戏性

無字文 在玩 @ 2025-1-26 12:25

音乐性要差一点?没有打很多,普通意义上的有趣。

Pnyuu ver.002 抛弃 @ 2024-12-24 13:39

店老板有点东西 前面关卡设计实在提不起劲 难度一般

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