Hello Charlotte EP3: Childhood's End 游戏

  • 中文名: 你好夏洛特 EP3: 童年的终结
  • 开发: etherane
  • 发行: etherane
    • 别名: 你好夏洛特 EP3:童年的终结
    • 你好夏洛特 EP3: Childhood's End
    • 平台: PC
  • 游戏类型: 科幻风心理恐怖游戏
  • 游戏引擎: RPG Maker
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年1月5日
  • 售价: $2.99 USD
  • itch.io: https://etherane.itch.io/hcep3
  • 官方网站: etherane.weebly.com/ep3.html

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评论

讨论版

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トツ子  玩过 @ 2026-1-21 06:18

まごこるを、君に

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-1-5 12:16

一切都好好地结束了,没有什么应该悲伤的。不良夏洛特好可爱。关于放弃的故事,恰巧我最最擅长的也是放弃。

SRDBL 玩过 @ 2025-12-18 08:41

创作是什么?这是一个结合了日式恐游的集大成者。并且在这之上,探讨了一个,更具现实意义的主题的故事。

月道 玩过 @ 2025-12-17 18:58

meta方面不错,故事很好就是可惜缺了我想要的情感爆发。不管怎么说,自己做决定吧,那就是她头脑中的宇宙——一个巨大的、在消费者与生产者之间的垃圾循环……总之新的一天将会到来,让我们未来再见吧。算是一个非常不错的作品

bluery 玩过 @ 2025-11-28 13:12

作为第三部,我并不喜欢。我没办法喜欢它。 我知道完美、欢笑和圆满的结局几乎就是不可能的,所以我也没有期待——那是说谎。不然我根本不会有所失望。我只是擅自地期待,然后擅自地失望了而已。 最后能看到那个孩子向我道别。“我们哪天再相见吧。” 她的所有话语都太温暖幸福了,太像是我想要听到的了。所以。所以这肯定只是一个因为我想要听到,而被允许听到的谎言。 但我没有勇气撕开谎言。

忍ren 玩过 @ 2025-11-18 16:59

最终收尾通过讲述ep0和ep3的故事来完成童年的终结,不同于前两部这一部的视角和人物特别的多,而且不单单拘拧于一处的故事,而是从一个很大的叙述视角去描写这个故事,再加上夏洛特被揭示出有多个形态导致剧情更加的电波和难懂。从ep0开始一转之前夏洛特美好的形象变成了霸凌和嘲讽他人的人,这就是Q84,通过自己冷酷的手段去解释世界引出斯嘉丽。现在回头看看ep1和2才发现夏洛特并非本人而是被斯嘉丽夺舍之后的存在,所以才展现出美好纯洁的一面。真实的夏洛特在ep3里以V19出现,这是一个充满智慧的个体仅凭一己之力解决所有的真相,这是一个虚构的世界,而夏洛特的也是虚假的可以看做是查尔斯在互联网的马甲是他内心崩溃之后的幻想。正如游戏介绍一样,一切都好好的结束了,没有什么应该悲伤的。可能还留有谜团但是他已经结束了,砸碎电视,完成了查理斯和斯嘉丽的救赎。

铅酸蓄电池 玩过 @ 2025-11-15 23:43

“一切都好好地结束了,没有什么应该悲伤的。”搬运我去年在steam作的评语,最根本的,最无可救药的现代艺术。

sunsetbus 玩过 @ 2025-11-4 16:13

高雅的同人女精神,相信创作本身就是奇迹,倾吐出的脏墨也是不可否认,不可回避的自我

HuoHuan9 玩过 @ 2025-11-2 22:32

创造堙灭循环的真正前传,意外的故事诞生。充满白色的世界既良好的结局氛围走向?恐怕只能走向更极端的偏执。相对后续氛围上的神秘,压抑,黑暗。本作从场景上,美术上,此夏洛特的性格上,都变得相当鲜艳,一种乌托邦式的维系合理性反倒产生更大的压抑,另一种审判依旧审视着人们,不合理的存在将被剔除,不过本作的执行者却是夏洛特本人。果然最终还是以上层叙事者来讲述夏洛特的多重时间线划定故事间的连接,艾勒成为了新的夏洛特,新的故事。其实本作给我一种古怪的感觉,明明我很难理解具体的内容,却总被这样神秘的氛围吸引,好像总能隐隐约约能感受到什么巨大的,无法估量的解释,看来还是对上了电波

λΔ 玩过 @ 2025-9-4 01:14

实际上个人评价最高的应该是ep0。叙事层的上升虽然不算太意外,但依旧令人感慨。很多虚构的设定也能引发众多思考。整个系列对夏洛特和查尔斯的刻画十分到位,也深刻地反映了心理和创作上的许多方面。整体上是比较电波,很容易因人而异的作品。

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