- 中文名: 恶魔城 被夺走的刻印
- 开发: KONAMI
- 发行: KONAMI
- 剧本: シナリオ工房 月光
- 制作总指挥: 五十嵐孝司
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- 别名: Castlevania: Order of Ecclesia
- 平台: NDS
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2008年10月23日
- 售价: 5250円(税込)
- 游戏出版商: KONAMI
- 官方网站: konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
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/ 更多目录恶魔城 被夺走的刻印(悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在任天堂DS上的第三作。
人类和吸血鬼的战斗已经不知道轮回了几次。然而,于19世纪初,和德古拉数度展开死斗的贝尔蒙多一族却失去了消息...
为了对付德古拉,时代的权力者开始寻求新的对抗手段。众人便在这种情况下被集结起来,创立了不少的组织,日夜的钻研。
但随着研究的瓶颈无法突破,意见的分歧,这些组织一个个的分崩离析。不过,残存的教会组织却终于研究出了令人惊讶的技术...
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人类和吸血鬼的战斗已经不知道轮回了几次。然而,于19世纪初,和德古拉数度展开死斗的贝尔蒙多一族却失去了消息...
为了对付德古拉,时代的权力者开始寻求新的对抗手段。众人便在这种情况下被集结起来,创立了不少的组织,日夜的钻研。
但随着研究的瓶颈无法突破,意见的分歧,这些组织一个个的分崩离析。不过,残存的教会组织却终于研究出了令人惊讶的技术...

这一作有很多城堡以外的场景。可能城堡被设计的次数已经过激了。趣味性方面似乎不如吸魂那么过瘾。但总体上是部佳作。
10h通关,感觉恶魔城系列到了nds上开始走下坡路了,反而不如gba的晓月好玩。一方面是地图拆分没有统一的大地图而是散落在各个小地图里面,另一方面是搞一堆npc和jrpg一样搞通马桶任务。技能感觉也不如晓月花样多。比起晓月梗接近血污。算是五十嵐最后一部质量还可以的恶魔城了,但即使如此在如今空洞骑士等银河城大浪潮的包围下,本作已经没有游玩的价值了。
地图设计最叛经离道的一代,但也是最好玩的一代Castlevania
7.4/10,一周目7h51min。只能说优点突出,小错不断。玩之前看到很多说nds三作第一拉高了期待,实际体验偏失望 优点:剧情不错,人设音乐优秀,整体保持了恶魔城一贯的质量。 缺点:1、个人感觉刻印系统相比于魂系统并未有所突破,尤其是刻印组合技方面。首先红心消耗快又难补给,保存点不能回红心,要么路上不用要么boss战没得用。其次组合太少,两个不同的物理武器只有气功用。2、地图设计偷懒,只有最后进城是对味的,前面那些散落的小地图就是一本道,连通性更是被破坏的一干二净。3、难度把控很差。可能为了突出夏姐“普通人”的身份,前期突出一个脆,打怪不用克制就是刮痧,后期拿到咒印激光后又是各种秒怪。组合技激光剑配合死戒+魔王之力可以几下秒杀boss。4、支线设计高投入低回报。道具掉率低,曼陀罗根我刷了二三十分钟刷不出,更别说后面羊绒丝啥的,而且给的东西也就那样
剧情和战斗系统设计不错,地图设计太水,动作依然僵硬
开头最难说是,音乐还是一如既往的高水平,打螃蟹真是麻了
存档掉了。。。。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
最不像恶魔城的一代恶魔城
没有画刻印要好100倍。。。
难度挺高的一作,玩到后期恶魔城才出现,有一定的RPG要素,剧情在恶魔城系列里算是比较好的。