- 中文名: 刺客信条:奥德赛
- 开发: Ubisoft Entertainment
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 协力: 上海育碧
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- 别名: 刺客教條:奧德賽
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- 平台:
- Xbox One PS4 PC Stadia
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: Anvilnext
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2018年10月5日
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- 售价: 通常版 $59.99
- 豪华版 $79.99
- 黄金版 $99.99
- 终极版 $119.99
- 总监: Jonathan Dumont、Scott Phillips
- 制作人: marc-alexis côté
- 音乐: Alexis Smith、Joe Henson
- 官方网站: ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/odyssey
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/ 更多目录《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊, 一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。
• 成为传奇希腊英雄 - 于《刺客信条》系列里首开先例,让玩家选择扮演亚历克西欧斯或卡珊卓这两位英雄角色之一踏上史诗旅程。在游戏过程中,玩家可以自订装备,升级技能以及打造专属船舰,成为传奇希腊英雄。
• 探索古希腊世界 - 上至白雪覆盖的高耸山峰,下至深不见底的爱情海,玩家将在希腊的黄金时代探索充满荒野环境和繁忙城市的整个国度。意料之外的遭遇将为玩家的故事增添生命力与色彩:玩家将遇见各式各样的人物,迎战恶毒的佣兵,并碰上各种精彩事件。
• 选择你自己的路 - 游戏提供超过30小时的选择性对话以及多重结局,而玩家的抉择将会影响周遭世界。玩家将置身于充满生气、多采多姿的世界里,而这个世界随着玩家的每个决定持续演进与变化。
• 参与史诗战斗 - 在伯罗奔尼撒战争中展现你出色的战士本领,扭转战局。在雅典与斯巴达150人对150人的史诗大战冲锋陷阵。
• 在爱琴海上航行 - 寻找地图上没有标示的地点,发现隐藏的宝藏,或是在海战里于成群舰队中冲杀出一条活路。玩家可以自订的自己的船舶外观,升级适合自己战斗方式的武器,招募具有特殊才能的船员,打一场充满个人风格的海战。
• 一探神话与传说发源地 - 到这个充满神话与传说的世界一探究竟。观赏古老仪式或着名雕像,与希腊传奇人物面对面互动,发掘神话背后的真相。
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• 成为传奇希腊英雄 - 于《刺客信条》系列里首开先例,让玩家选择扮演亚历克西欧斯或卡珊卓这两位英雄角色之一踏上史诗旅程。在游戏过程中,玩家可以自订装备,升级技能以及打造专属船舰,成为传奇希腊英雄。
• 探索古希腊世界 - 上至白雪覆盖的高耸山峰,下至深不见底的爱情海,玩家将在希腊的黄金时代探索充满荒野环境和繁忙城市的整个国度。意料之外的遭遇将为玩家的故事增添生命力与色彩:玩家将遇见各式各样的人物,迎战恶毒的佣兵,并碰上各种精彩事件。
• 选择你自己的路 - 游戏提供超过30小时的选择性对话以及多重结局,而玩家的抉择将会影响周遭世界。玩家将置身于充满生气、多采多姿的世界里,而这个世界随着玩家的每个决定持续演进与变化。
• 参与史诗战斗 - 在伯罗奔尼撒战争中展现你出色的战士本领,扭转战局。在雅典与斯巴达150人对150人的史诗大战冲锋陷阵。
• 在爱琴海上航行 - 寻找地图上没有标示的地点,发现隐藏的宝藏,或是在海战里于成群舰队中冲杀出一条活路。玩家可以自订的自己的船舶外观,升级适合自己战斗方式的武器,招募具有特殊才能的船员,打一场充满个人风格的海战。
• 一探神话与传说发源地 - 到这个充满神话与传说的世界一探究竟。观赏古老仪式或着名雕像,与希腊传奇人物面对面互动,发掘神话背后的真相。
关联条目
- 前传 Assassin's Creed: Origins
- 续集 Assassin's Creed Valhalla
- 联动 重返未来:1999
- 扩展包 Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade
- Assassin's Creed Odyssey - The Fate Of Atlantis
- 书籍 Assassin’s Creed Odyssey
- 其他 Madame Kassandra
- 书籍 The Odyssey
- 原声集 Assassin's Creed Odyssey Original Game Soundtrack
- Assassin's Creed Odyssey World Music & Sea Shanties Edition

奥德赛是一款非常牛逼的游戏,他牛逼就牛逼在,让我在自己人生中最好的半年的时间里,浪费了70个小时给这个傻逼游戏;我十年时间都没有玩游戏开过外挂,奥德赛成果的突破了我这个游戏习惯。 除了能观赏伯罗奔尼撒自然风光,游戏剧情约等于没有,令人痛苦的开地图,何意味的支线,地图上满地需要清理的问号,还有后期数值堆积的敌人,我说它本质上就是原神没有人有意见吧?有垃圾剧情,有地图探索,有数值堆叠,就是没有椅子能坐,输!
全成就这个游戏的人干什么都会成功的
第一部刺客信条,真的好好玩啊!!//怎么一转眼半年没有打开了,先移到搁置。
累人哦,人生第一款刺客信条,也是最后一款
古希腊这么富有张力的舞台就写了个小蝌蚪找妈妈的故事,真是浪费了这背景。
第一部ac亦是最后一部
额,一玩玩半天,玩半天一周不想玩,重复内容太多了,剧情也一般,超级罐头
最大的地图,最丰富的故事,最迷人的亚特兰蒂斯,还有那句百听不厌的马拉卡。刺客信条三部曲中我认为最恢宏的一部,育碧为数不多的高光作品。
千言万语化作一句育碧你妈死了,如果别的刺客信条育碧还是人类会在罐头里面做出一点风味的变化,那么本作则是演都不演把完完全全重复的东西全塞进去,玩完只感觉疲倦和终于不用玩这个游戏了的畅快
新的几部里较好的。