- 中文名: 极限脱出ADV 善人死亡
- 开发: CHUNSOFT
- 发行: Aksys Games(美版)、Rising Star Games(欧版、澳版)、スパイク・チュンソフト(PS4、PC版)、CHUNSOFT
- 剧本: 打越鋼太郎
- 音乐: 細江慎治
- 人物设定: 西村キヌ
- 动画制作: GONZO
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- 别名: Zero Escape: Virtue's Last Reward
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- 平台:
- Xbox Series X/S Xbox One 3DS PSV PC PS4
- 游戏类型: 極限脱出ADV
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2012-02-16(日版3DS/PSV)
- 售价: 6,090円(税込)
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- 其他版本发行日期: 2012-10-23(美版3DS/PSV)
- 2012-11-23(欧版3DS/PSV)
- 2012-11-29(澳版3DS/PSV)
- 2017-03-24(美欧PS4/Windows)
- 2017-03-25(日版Windows)
- 2017-04-13(日版PS4)
- 官方网站: spike-chunsoft.co.jp/zendesu/
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/ 更多目录醒来之后,发现自己身在电梯之中。身旁有一名未曾谋面的少女。但是少女却好像对我颇为了解…………
“西格玛……”。
怎么会……?
为什么知道我的名字……?
西格玛激动的逼近少女想一问究竟,但却被突然出现在显示器上的一只兔子打断,变成了无奈只能从电梯中逃出的状况。
与迷之少女Phi(Φ)一起,总算从电梯中逃出来后,在他们面前出现的是貌似仓库一样的空间。
在那里遇到了陌生的男女共7人的身影。
包括西格玛在内的9人,势要完全逃离这未知的地方,参加了背叛游戏“Ambidex Game”。
死亡的恐怖守候在信赖与相互欺骗的前方,名为“背叛”的游戏正式开幕。
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“西格玛……”。
怎么会……?
为什么知道我的名字……?
西格玛激动的逼近少女想一问究竟,但却被突然出现在显示器上的一只兔子打断,变成了无奈只能从电梯中逃出的状况。
与迷之少女Phi(Φ)一起,总算从电梯中逃出来后,在他们面前出现的是貌似仓库一样的空间。
在那里遇到了陌生的男女共7人的身影。
包括西格玛在内的9人,势要完全逃离这未知的地方,参加了背叛游戏“Ambidex Game”。
死亡的恐怖守候在信赖与相互欺骗的前方,名为“背叛”的游戏正式开幕。
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讨论版
| 天明寺这个设定真nb好吧 | 松林 | 0 replies | 2025-6-6 |
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依旧自学动画三年,说实话我完全不能理解一个avg游戏搞这么一个雷锋的故事同款3d建模想要干什么,我本来以为我逃离了jrpg就能逃避这群十几年前的粘土人的追击,没想到在这还有第二关,令人感慨。
3d拉完了,又臭又长的过场动画,还有些工具人,解密设计比一代稍强但也有不少为难而难的地方,诡计水平依旧牛逼,淳茜意难平(T▽T)
剧情可以说相比第一部精彩的谜底还是有挺多的,但结局实在是呃呃,很难说是拉了还是圆了……当然最大的槽点是玩家半辈子的时间都花在无意义的光点地图移动和开门关门上下电梯等过场动画里。尤其是剧情一到紧张处就开始播片,大伙先看一分钟跑地图还无法跳过我真力竭了,要是2d能给到8
云通关
8.8 对我来说离神作一步之遥。剧情展开的效果非常好,也有与情感基调相符合的宏大背景,主要扣分项是拖时间的系统和搞笑的3d画面。我还有一个很残念的点就是没有一段足够好的演出把“逆转悲剧,夺回未来”的信念一口气传达出来,让玩家在低气压剧情中情绪能一下亮起来。总体来说可圈可点,打越再出新意放一部作品。
相当喜欢的一部,剧本很强很有打越特色,但糟糕的3D不仅没给剧本加分还给本作扣了不少分,缺少的结局以及三部的问题应该是对评分最大的负面影响,只能说故事还是铺太大了,最后让23部整体收不回来了,但依旧是喜欢悬疑反转类型的玩家不能错过的(如果你能接受看着糟糕的立绘解几十个小时小游戏的话)
9- 核心谜底和诡计比999上了个台阶!时间线跳动比999复杂多了,但是无法快进的电梯转场真是急死人。西格玛好憋屈啊别人都能跑就他跑不掉(虽然最后也有算是合理的解释?),最大的震撼还是知道天明寺真实身份的时候,真的追了一辈子akane啊笑死了,但是我不能接受一代如此帅气智慧的男主变成这样一个老登…结果最后是三个老登对决吗hhh
3d太难蚌了
虽然中途有想到过打越惯用的诡计,但谜底还是出人意料,整体谜题偏难,部分稍显不合理,最大问题是到结尾还卖了个关子,多少有些不完全燃烧了
设定还不错,只不过为了达成真结局要通过九个小结局,九个小结局的故事说不上精妙,为了吸引观看者,在哪挤牙膏般地挤设定。从而用一个超长的小故事链拼凑出完整的真结局,可惜观感体验严重不佳,解密也较为无聊。个人感觉不如一代,毕竟一代故事锁把握很好,没有拉长故事观看线。