- 开发: 帕斯亚科技
- 发行: Team17、朝夕光年(iOS/Android)
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- 别名: My Time At Portia
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- 平台:
- PC Mac OS Linux PS4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android
- 游戏类型: 模拟经营RPG
- 游戏引擎: Unity 3D
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2019年1月15日
- 售价: 98元(Steam版)
- Indienova: https://patheagames.indienova.com/Portia
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- 其他发行日期: 2018年1月23日(抢先体验)
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- 官方网站: portia.pathea.net/
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/ 更多目录《波西亚时光》是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。
故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,
前文明所留下的遗迹无处不在。依靠这些遗迹的产出物,文明正在慢慢复苏。
故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,
主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。
玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,
从而经营升级自己的工坊,同时慢慢让波西亚小镇发展起来。
为了让世界变得更丰富,游戏中每个NPC都有自己独特的行为。
他们会上学,上班,锻炼,工作之余还会有各自的娱乐生活,
甚至每个NPC还有自己独特的故事让玩家探寻。
玩家能够与NPC培养感情,可以是友谊,还可是爱情,
最终还能够和NPC结婚(但现阶段NPC行为和社交系统还未完善)。
在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。
在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,
沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。
游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,
也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。
希望这个游戏能给玩家带来一段温馨热情的小镇时光,留下一段美好的回忆。
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故事背景设置在末世后,此时世界上的人口已经很少了,
前文明所留下的遗迹无处不在。依靠这些遗迹的产出物,文明正在慢慢复苏。
故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,
主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。
玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,
从而经营升级自己的工坊,同时慢慢让波西亚小镇发展起来。
为了让世界变得更丰富,游戏中每个NPC都有自己独特的行为。
他们会上学,上班,锻炼,工作之余还会有各自的娱乐生活,
甚至每个NPC还有自己独特的故事让玩家探寻。
玩家能够与NPC培养感情,可以是友谊,还可是爱情,
最终还能够和NPC结婚(但现阶段NPC行为和社交系统还未完善)。
在这个开放的游戏世界里,玩家可以通过 砍树,采集,挖矿等行为收集资源。
在波西亚周围还有一些不同的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,
沼泽地……等等,且每个区域都有独有的怪物和产出物。
游戏中还设置有两种不同类型的遗迹,玩家可以从废弃的遗迹收集矿石和资源,
也可以在危险的遗迹中和怪物战斗并获得稀有的前文明造物。
希望这个游戏能给玩家带来一段温馨热情的小镇时光,留下一段美好的回忆。
关联条目
- 续集 沙石镇时光
- 原声集 波西亚时光 原声音乐集

没玩明白,也不太有重新打开的欲望了。 以后可能会再看看吧
画风很奇怪,玩法上类似于星露谷和符文工房的结合,很肝,而且不是很有肝下去的欲望。
补标,手机版玩的,现在差不多已经忘光了,主推晶晶
物品整理系统和箱子收纳整理都很累人,每天起来第一件事都在分类物品,太耗时间了,100+小时连一整年的剧情都没过完。累了
主要是太重复, 没时间往这里面投入, 适合视频云
5.6小时,肝帝及成就党专属
有点无聊。开局一股脑塞一大堆系统,没有玩下去的欲望
朴实无华
上班很上头,总得来说玩法很完整,一不小心就几十小时没有了,还是有含金量的。
源自符文工房